Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Februar 2019, 16:29 Uhr

Allgemeines

  • Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
    Pet UI.png
  • Ein Pet kann aber nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
  • Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Pet UI Symbol.png Buttons in der Chatleiste.
  • Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
  • Das Brüten eines Eis kostet Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang, dafür kann das Pet jedoch mit einem individuellen Namen versehen werden (4-20 Zeichen).
Brutkasten.png

Herkunft

Ei Siegel Pet Herkunft
Hintergrund.png Affenei.png Affenei Hintergrund.png Kleiner Affe (Siegel).png Kleiner Affe (Siegel) Kleiner Affe.png Kleiner Affe Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord, Petkiste
Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei Hintergrund.png Kleine Spinne (Siegel).png Kleine Spinne (Siegel) Kleine Spinne.png Kleine Spinne Spinnenbaroness, Petkiste
Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador Hintergrund.png Kleiner Razador (Siegel).png Kleiner Razador (Siegel) Kleiner Razador.png Kleiner Razador Razador, Petkiste
Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere Hintergrund.png Kleiner Nemere (Siegel).png Kleiner Nemere (Siegel) Kleiner Nemere.png Kleiner Nemere Nemere, Petkiste
Hintergrund.png Blaues Drachenei.png Blaues Drachenei Hintergrund.png Kleiner Drache (Siegel).png Kleiner Drache (Siegel) Kleiner Drache.png Kleiner Drache Goldene Okey-Truhe, Rad des Schicksals, Petkiste
Hintergrund.png Rotes Drachenei.png Rotes Drachenei Hintergrund.png Meleys Baby (Siegel).png Meleys Baby (Siegel) Meleys Baby.png Meleys Baby Truhe der Königin Meley, Mondstein-Truhe, Petkiste
Hintergrund.png Baby-Baashidos Ei.png Baby-Baashidos Ei Hintergrund.png Baby Baashido (Siegel).png Baby Baashido (Siegel) Baby Baashido.png Baby Baashido Baashido, Petkiste
Hintergrund.png Nessie-Ei.png Nessie-Ei Hintergrund.png Nessie (Siegel).png Nessie (Siegel) Nessie.png Nessie Hydras Truhe, Mondstein-Truhe, Petkiste
Hintergrund.png Moppelhenkerchen-Ei.png Moppelhenkerchen-Ei Hintergrund.png Moppelhenkerchen.png Moppelhenkerchen 50px Moppelhenkerchen Chrysanthemenbox, Maiglöckchenbox, Petkiste
Hintergrund.png Azraelchens Ei.png Azraelchens Ei Hintergrund.png Azraelchen (Siegel).png Azraelchen (Siegel) Azraelchen.png Azraelchen Mondstein-Truhe, Petkiste

Handelbarkeit

  • Die Eier der Pets sind handelbar.
  • Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, kann es erst wieder entnommen werden, nachdem es in eine weitere Transportbox umgesiedelt wurde, wodurch sich die Laufzeit wieder auffüllt.
  • In einer Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox altern Pets nicht. Falls die Haltbarkeit des Pets beim Einpacken nicht vollständig leer war, wird diese beim Herausnehmen wieder voll aufgefüllt.

Eigenschaften

Laufzeit

Pet Futterfenster.png
  • Pets erhalten während des Brütens eine zufällige, maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann. Einige Pets wie z. Bsp. Meleys Baby haben eine längere Laufzeit von bis zu 45 Tagen.
  • Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happen wiederbelebt werden. Dadurch wird außerdem das Alter des Pets zurückgesetzt.
  • Pet-Laufzeit (Siegelanzeige): Pet Laufzeit.png

Level

  • Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
  • Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
Pet EXP Kugeln.png
Normale Erfahrung (vier Kugeln): 90%
  • Rote Kugeln
  • Erfahrung pro Kugel (22.5, 45, 67.5, 90%)
  • Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
Pet EXP KugelnUI.png
Item Erfahrung (eine Kugel): 10%
  • Blaue Kugel
  • Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
  • Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände (2 Yang = 1 Exp).

Standardwerte

  • Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
  • Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni
TP Max. + 0,1% bis 2,3%
Verteidigung Max. + 0,1% bis X %
MP Max. + 0,1% bis 1,8 %

Evolutionsstufen

  • Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
  • Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20% (bezogen auf deren Größe).
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier

(Werteverbesserungen)

Jung 40 Junges Pet Level 40 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Junges Pet-Buch.png Junges Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Spinnen-Eiersack.png Spinnen-Eiersack, 10x Hintergrund.png Weißes Haarband+.png Weißes Haarband+, 10x Hintergrund.png Shuriken.png Shuriken, 10x Hintergrund.png Schmückende Haarnadel.png Schmückende Haarnadel, 5x Hintergrund.png Schwarze Uniform+.png Schwarze Uniform+, 5x Hintergrund.png Eisstück+.png Eisstück+

Wild 41-80 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Wild 80 Wildes Pet Level 80 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Wildes Pet-Buch.png Wildes Pet-Buch, 2x Hintergrund.png Blutrote Perle.png Blutrote Perle, 10x Hintergrund.png Gesichtscreme.png Gesichtscreme, 10x Hintergrund.png Yetifell+.png Yetifell+, 10x Hintergrund.png Schmuckgegenstand.png Schmuckgegenstand, 10x Hintergrund.png Knäuel.png Knäuel, 5x Hintergrund.png Fluchsammlung+.png Fluchsammlung+

Tapfer 81-105 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Tapferes Pet Level 81+ mit einem Mindestalter von 30 Tagen

10x Hintergrund.png Tapferes Pet-Buch.png Tapferes Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Unbekannte Medizin+.png Unbekannte Medizin+, 2x Hintergrund.png Weiße Perle.png Weiße Perle, 2x Hintergrund.png Blaue Perle.png Blaue Perle, 10x Hintergrund.png Dämonenandenken+.png Dämonenandenken+, 10x Hintergrund.png Orkzahn+.png Orkzahn+, 5x Hintergrund.png Blauer Riemen.png Blauer Riemen

Werteverbesserungen

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Pets mit unterschiedlichen Verbesserungsstufen und Werteverbesserungen
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 5 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,7%
Verteidigung 7 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
MP 4 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 6 zufällig + 0,1% bis 0,9%
Verteidigung 8 zufällig + 0,1 % bis 0,6 %
MP 6 zufällig + 0,1 % bis 1,1 %

Werteverbesserungen durch Alterung

  • Hat das Pet eine bestimmtes Alter erreicht ohne dabei zu sterben. So erhöht sich bei der nächsten Werteverbesserung der Wert um 0,1%. (Gilt für TP, MP und Verteidigung)
  • Umso älter das Pet ist, desto mehr Werteverbesserung können so erreicht werden.
  • Hat keinen Einfluss auf bereits erhaltene Wertevebesserungen!
Lebensdauer zusätzliche Werteverbesserung
60 Tage +0,1%
160 Tage +0,2%
XXX +0,3%


Pettypen

Mit dem Hintergrund.png Petbestimmungs-Orb.png Petbestimmungs-Orb lassen sich die die Pets in 8 verschiedene Typen klassifizieren. Der Pettyp 1 ist der Schwächste und der Pettyp 8 der Stärkste.
Der Pettyp kann mit Hintergrund.png Pet verzaubern.png Pet verzaubern verändert werden. Je älter das Pet ist, desto größer ist die Verbesserung der Werte, bei einer Änderung des Pettyps.

Pettyp Beschreibung
1 tollpatschig. Nicht besonders stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern.
2 neugierig. Nicht besonders stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit wachsen.
3 beherzt. Mäßig stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern.
4 mutig. Mäßig stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit noch wachsen.
5 tollkühn. Stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten weiter steigern.
6 legendär. Stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit sogar noch wachsen.
7 mythisch. Sehr stark. Wird mit der Zeit sein volles Potenzial entfalten.
8 prismatisch. Extrem stark. Treuer Gefährte, auf den du dich verlassen kannst.

Fertigkeiten

  • Pet-Bücher können aus der Hintergrund.png Pet-Bücherkiste.png Pet-Bücherkiste erhalten oder von den Bossen gedroppt werden, von welchen man auch Pet-Eier erbeuten kann.
  • Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
  • Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies im Pet Fenster welches mit der Taste P aufgerufen werden kann, auch beim Aufbewahren in einer Transportbox (beim Handeln). Dort steht hinter der Stufe eines Pets die Zahl der Fertigkeiten in der Klammer.

Mögliche Kombinationen: Jung/Wild/Tapfer (1/2/3) Bsp.: Wild (2) = 2 Fertigkeiten ab heroisch

  • Die Pet-Fertigkeiten können Hintergrund.png link=Aktiv Aktiv oder Hintergrund.png link=Passiv Passiv sein.
  • Passive Fähigkeiten sind immer aktiv. Dabei wird ein Buff-Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
  • Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt. Diese haben eine Abklingzeit.
  • Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
  • Fertigkeiten können entweder mit Hintergrund.png Pet Reverti.png Pet Reverti oder Hintergrund.png Pet Revertus.png Pet Revertus zurückgesetzt werden.
  • Der Fertigkeitswert kann sich beim weiteren Steigern des Pets erhöhen.
Pet-Fertigkeit Effekt Beschreibung
Hintergrund.png
Berserker.png
Berserker
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert und magischen Angriffswert.
Hintergrund.png
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten.
Hintergrund.png
Braumeister.png
Braumeister
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet erhöhte Regeneration durch Tränke.
Hintergrund.png
Drill.png
Drill
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer.
Hintergrund.png
Erneuerung.png
Erneuerung
Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP sofort wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab.
Hintergrund.png
Federleicht.png
Federleicht
Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verfügt dein Pet über die Fähigkeit Federschreiten.
Hintergrund.png
Geister.png
Geister
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen.
Hintergrund.png
Heilungs.png
Heilung
Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen.
Hintergrund.png
Hindernis.png
Hindernis
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken.
Hintergrund.png
Lebensentzug.png
Lebensentzug
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet die Fähigkeit, TP von getöteten Monstern zu absorbieren.
Hintergrund.png
Magiebruch.png
Magiebruch
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen.
Hintergrund.png
Monsterjäger.png
Monsterjäger
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit erhöht das Pet den Effekt von Stark gegen Monster.
Hintergrund.png
Reichweite.png
Reichweite
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens.
Hintergrund.png
Scharfblick.png
Scharfblick
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit erhöht das Pet deine gesammelten EXP.
Hintergrund.png
Spiegel.png
Spiegel
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren.
Hintergrund.png
Unbesiegbarkeit.png
Unbesiegbarkeit
Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.
Hintergrund.png
Vampir.png
Vampir
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, dass Schaden wird von TP absorbiert wird.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Schamane)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe.
Hintergrund.png
Yang Drop.png
Yang Drop
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.


Bonuswerte der Fertigkeiten

Jedes Pet hat eine Spezialisierung, welche sich in einem Bonus auf verschiedene Fertigkeiten widerspiegelt. Die nachfolgende Tabelle gibt einen Überblick über die verschiedenen Fertigkeiten, sowie der zugehörigen Pets, welche diese Fertigkeiten besonders gut beherrschen.

Hinweis: Die nachfolgenden Werte sind für Pets mit Level 105 und für Skills auf Stufe 20.

Experte
Fertigkeit Basiswert Pet Minimum Maximum Aktivierungschance
Hintergrund.png
Berserker.png
Berserker
8% Kleiner Razador 11% 14%
Kleiner Drache
Baby Baashido
Hintergrund.png
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
18% Meleys Baby 18% 22%
Hintergrund.png
Drill.png
Drill
10% Kleiner Razador 11% 13%
Kleiner Drache
Hintergrund.png
Erneuerung.png
Erneuerung
7067 Kleiner Affe 7067 7200 57%
Kleine Spinne
Kleiner Razador 7133 7333
Kleiner Nemere
Kleiner Drache
Meleys Baby
Hintergrund.png
Geister.png
Geister
7% Baby Baashido 7% 10%
Hintergrund.png
Heilungs.png
Heilung
35% Kleiner Nemere 41% 61%
Meleys Baby
Hintergrund.png
Hindernis.png
Hindernis
12% Meleys Baby 12% 14%
Hintergrund.png
Magiebruch.png
Magiebruch
10% Kleiner Nemere 11% 14%
Hintergrund.png
Reichweite.png
Reichweite
+6m Kleine Spinne +6m +8m
Kleiner Affe +9m
Kleiner Razador
Kleiner Nemere
Kleiner Drache
Hintergrund.png
Spiegel.png
Spiegel
6% Kleine Spinne 7% 9%
Hintergrund.png
Unbesiegbarkeit.png
Unbesiegbarkeit
2,6sek. Kleine Spinne 2,6sek. 2,8sek. 52%
Meleys Baby 2,8sek. 3,0sek.
Hintergrund.png
Vampir.png
Vampir
6% Baby Baashido 6% 8%
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
12% Kleiner Affe 13% 14%
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
12% Kleine Spinne 13% 14%
Baby Baashido
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
12% Kleiner Razador 13% 14%
Kleiner Drache
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Schamane)
12% Kleiner Nemere 13% 14%
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
12% Kleiner Affe 13% 14%
Hintergrund.png
Yang Drop.png
Yang Drop
10,6% Kleiner Affe 10,8% 11,6%
Baby Baashido

Basiswerte der Fertigkeiten

  • Die Stärke der Fertigkeiten hängt vom Pet-Level und der Fertigkeitsstufe ab.
  • Die verschiedenen Pets haben unterschiedliche Stärken, was sich in Form eines Bonus auf gewisse Fertigkeiten auswirkt.


Hinweis: Die nachfolgend aufgelisteten Fertigkeitswerte stammen von Pets auf Level 105 ohne Expertenbonus.

Aktive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Erneuerung.png Erneuerung (Cooldown: 480sek.) Heilungs.png Heilung (Cooldown: 480sek.) Unbesiegbarkeit.png Unbesiegbarkeit (Cooldown: 600sek.)
Chance, TP wiederherzustellen (in %) Wiederhergestellte TP Chance, negative Effekte zu entfernen (in %) Chance auf Unverwundbarkeit (in %) Effektdauer
1 2 17 2 2 0,2 sek.
2 5 70 4 5 0,4 sek.
3 8 159 6 7 0,5 sek.
4 11 282 8 10 0,6 sek.
5 14 441 10 13 0,8 sek.
6 17 636 12 15 0,9 sek.
7 20 865 14 18 1,0 sek.
8 23 1130 16 21 1,1 sek.
9 25 1431 18 23 1,3 sek.
10 28 1766 20 26 1,4 sek.
11 31 2137 22 28 1,5 sek.
12 34 2544 24 31 1,7 sek.
13 37 2985 26 34 1,8 sek.
14 40 3462 28 36 1,9 sek.
15 43 3975 30 39 2,1 sek.
16 46 4522 33 42 2,2 sek.
17 49 4105 35 44 2,3 sek.
18 51 5724 37 47 2,5 sek.
19 54 6377 39 49 2,6 sek.
20 57 7066 41 52 2,7 sek.

Passive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Berserker.png
Berserker
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
Drill.png
Drill
Geister.png
Geister
Hindernis.png
Hindernis
Magiebruch.png
Magiebruch
Reichweite.png
Reichweite
Spiegel.png
Spiegel
Angriff + Aufladezeit-verminderung in % Chance auf durchbohrende Treffer Chance auf MP absorbieren Chance Nahkampf abblocken Magiedurchdringung + Meter Reichweite Chance auf Nahkampfreflektion
1 1% 7% 1% 1% 1% 1% +1m 1%
2 1% 8% 1% 1% 1% 1% +2m 1%
3 1% 8% 2% 1% 2% 2% +2m 2%
4 2% 9% 2% 2% 3% 2% +2m 2%
5 2% 10% 3% 2% 3% 3% +2m 2%
6 3% 10% 3% 2% 4% 3% +3m 2%
7 3% 11% 3% 2% 4% 3% +3m 3%
8 3% 11% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
9 4% 12% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
10 4% 12% 5% 3% 6% 5% +4m 3%
11 5% 13% 5% 4% 7% 5% +4m 3%
12 5% 13% 6% 4% 7% 6% +4m 4%
13 5% 14% 6% 4% 8% 6% +4m 4%
14 6% 14% 7% 5% 8% 7% +5m 4%
15 6% 15% 7% 5% 9% 7% +5m 4%
16 6% 15% 8% 5% 9% 8% +5m 5%
17 7% 16% 8% 6% 10% 8% +5m 5%
18 7% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
19 8% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
20 8% 18% 10% 7% 12% 10% +6m 6%
Stufe Name der Fertigkeit
Vampir.png
Vampir
 
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
Widerstand.png
Widerstand (Schamanen)
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
Yang Drop.png
Yang Drop
 
Chance auf TP absorbieren Abwehr gegen Krieger Abwehr gegen Lykaner Abwehr gegen Ninja Abwehr gegen Schamane Abwehr gegen Sura Erhöhte Chance Yang zu erbeuten
1 1% 1% 0,5
2 1% 1% 1,0
3 2% 2% 1,6
4 2% 2% 2,1
5 2% 3% 2,6
6 2% 4% 3,1
7 3% 4% 3,7
8 3% 5% 4,2
9 3% 5% 4,7
10 3% 6% 5,3
11 3% 6% 5,8
12 4% 7% 6,3
13 4% 8% 6,9
14 4% 8% 7,4
15 4% 9% 7,9
16 5% 9% 8,4
17 5% 10% 9,0
18 5% 10% 9,5
19 5% 11% 10,0
20 6% 12% 10,6

Benötigte Erfahrung

  • Aktuell kann ein Pet nur bis Level 105 gelevelt werden.
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.950 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
41 3.420.000 380.000
42 3.723.300 413.700
43 4.045.500 449.500
44 4.388.850 487.650
45 4.752.000 528.000
46 5.134.500 570.500
47 5.544.000 616.000
48 5.971.500 663.500
49 6.426.000 714.000
50 6.903.000 767.000
51 7.591.500 843.500
52 8.532.000 948.000
53 8.991.000 999.000
54 9.639.000 1.071.000
55 10.318.500 1.146.500
56 11.061.000 1.229.000
57 11.790.000 1.310.000
58 12.582.000 1.398.000
59 13.410.000 1.490.000
60 14.751.000 1.639.000
61 16.227.000 1.803.000
62 17.851.500 1.983.500
63 19.638.000 2.182.000
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Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
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85 207.792.000 23.088.000
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90 334.408.500 37.156.500
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95 686.003.908 76.222.656
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