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Traumseele:
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Spielzeit: x/60 Min. Bei erreichen der Spielzeit erhöht sich der Angriffsschaden um x1.2
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|Beschreibung= Spielzeit: ?/60 Min. Bei erreichen der Spielzeit erhöht sich der Angriffsschaden um x1.?
 
Nicht für: PvP, Verwandlung, Reiten
 
Nicht für: PvP, Verwandlung, Reiten
Verbleibende Angriffe: 500
 
Die Seele erlischt in 24h (auch wenn nicht aktiviert)
 
  
Mit Rechtsklick aktivierbar, die Zeit läuft auch ohne Aktivierung weiter.
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|Funktion= Erhöht den Angriffsschaden, abhängig von der Stufe der Himmelsseele
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|Quest= Level 30 ''[[Ah-Yus Bitte]]''
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|Herkunft =
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*'''Metins:''' -
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*'''Monster:''' -
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*'''Truhen:''' [[Seelenschatulle]]
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*'''Sonstiges:''' -
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<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
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|HandelNPC          = Nein
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|HandelFenster      = Nein
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|HandelBündel      = Nein
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|Dropbar            = Nein
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|Lagerbar          = Nein
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|Stapelbar          = Nein
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|Sonstiges=
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*Ist nur für 500 Schläge einsetzbar
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*Besitzt eine Laufzeit von 24h
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*Kann mit einem [[Seelenpergament]] um 4 Stufen Aufgewertet werden
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*Das Aufwerten kann Fehlschlagen
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'''Stufe 1: Schimmernde Seele (Spielzeit: 1h / Laufzeit: 1 Tag)'''
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'''Stufe 2: Irisierende Seele (Spielzeit: 2h / Laufzeit: 2 Tage)'''
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'''Stufe 3: Prismatische Seele (Spielzeit: 3h / Laufzeit: 3 Tage)'''
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'''Stufe 4: Erleuchtete Seele (Spielzeit: 3h / Laufzeit: 7 Tage)'''
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Version vom 7. Dezember 2017, 00:19 Uhr

Traumseele
Bild
Hintergrund.png
Traumseele.png
Beschreibung

Spielzeit: ?/60 Min. Bei erreichen der Spielzeit erhöht sich der Angriffsschaden um x1.? Nicht für: PvP, Verwandlung, Reiten

Funktion

Erhöht den Angriffsschaden, abhängig von der Stufe der Himmelsseele

Quests

Level 30 Ah-Yus Bitte

Herkunft
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein


  • Ist nur für 500 Schläge einsetzbar
  • Besitzt eine Laufzeit von 24h
  • Kann mit einem Seelenpergament um 4 Stufen Aufgewertet werden
  • Das Aufwerten kann Fehlschlagen

Stufe 1: Schimmernde Seele (Spielzeit: 1h / Laufzeit: 1 Tag)

Stufe 2: Irisierende Seele (Spielzeit: 2h / Laufzeit: 2 Tage)

Stufe 3: Prismatische Seele (Spielzeit: 3h / Laufzeit: 3 Tage)

Stufe 4: Erleuchtete Seele (Spielzeit: 3h / Laufzeit: 7 Tage)