Die Gilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Mai 2008, 07:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern mit ähnlichen Interessen und Vorstellungen, was das Zusammenspiel angeht. Die richtige Gilde vorausgesetzt hat man immer angenehme Gesellschaft und hilft sich gegenseitig beim Leveln oder der Erfüllung von Quests.
Sie kann ab Level 40 für 200.000 Yang beim Wächter des Dorfplatzes erstellt werden. Sofern der Name noch nicht vergeben ist und die anderen Voraussetzungen erfüllt sind, wird sie sofort eröffnet.
Wenn der Leader seine Gilde auflöst, kann er erst nach 48h eine neue erstellen. Vorher gibt es vom Wächter des Dorfplatzes nur vertröstende Worte.
Es gibt eine Gildeninfo die sich über die Kombination Alt-G öffnen lässt. Hier ist das aktuelle Gildenlevel zu sehen, das Durchschnittslevel der Gilde, wieviele Plätze noch frei sind, welche Gildenfertigkeiten es gibt und Informationen zu jedem Mitglied.
Gildenkriege
Als Gildenleader(Gründer) kann man Gildenkriege, kurz: GKs, fordern und Forderungen entgegennehmen. Es gibt drei Arten von GKs.
Der Feld-GK
Sobald ein solcher GK angenommen worden ist, können sich die Mitglieder beider Gilden angreifen, egal wo sie sich gerade befinden (ausgenommen sind die Schutzzonen). Es gewinnt die Gilde, die innerhalb von 30 Minuten die meisten Gegner "getötet" hat.
Der Arena-GK
Sobald ein solcher GK angenommen worden ist, erhält jedes Mitglied der Gilde eine Anfrage, ob es dem GK beitreten will. Wir die Frage mit "Ja" beantwortet, wird man automatisch in eine spezielle Arena für GKs teleportiert.
Es gewinnt das Team, das als erstes 100 Tötungen von Gegnern erreicht hat.
Der Flaggen-GK
Sobald ein solcher GK angenommen wird, erhält man eine Anfrage ob man dem GK beitreten will. Antwortet man mit "Ja" wird man automatisch in eine spezielle Arena für FlaggenGKs teleportiert. Dieser spezielle GK läuft nach dem Prinzip von Capture the Flag. Man muss versuchen, die gegnerische Flagge zu nehmen und sie zu seiner eigenen zu bringen. Schafft man dies, erhält man einen Punkt.
Gildenlevel
Das in der Gildeninfo angezeigte Level kann durch das Spenden von Erfahrung (kurz EXP) aufgebessert werden. Pro Level können mehr Spieler in die Gilde aufgenommen werden und die Gilde hat mehr Drachengeistmana. Außerdem kann man pro Level einen Skill-Punkt auf eine Gildenfertigkeit setzen.
Gildenlevel | EXP zum Lvl up | Gildenplätze | Drachengeist |
---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 |
7 | ? | 44 | 1000 |
8 | 22.000.000 | 46 | 1100 |
9 | 27.400.000 | 48 | 1200 |
10 | 33.400.000 | 50 | 1300 |
11 | 40.000.000 | 52 | 1400 |
12 | 60.000.000 | 54 | 1500 |
13 | 84.000.000 | 56 | 1600 |
... | ... | ... | ... |
19 | 400.000.000 | 68 | 2200 |
Gildenfertigkeiten
Aktive (nur für Gildenkrieg)
Es gibt verschiedene Gildenfertigkeiten auf die man maximal 7 Punkte setzen kann. Sie erhöhen alle Möglichen Werte, wie zum Beispiel die Rüstung oder Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Um sie einzusetzen benötigt man jedoch etwas vom Gildenmana (heißt auch Drachengeist). Dieser lädt sich aber nicht von alleine auf, sonder muss mit 100 Yang pro 1 Mana immer aufgefüllt werden.
Bild | Gildenfertigkeit | Eigenschaft |
---|---|---|
Datei:Blut des Drachengotts.jpg | Blut des Drachengotts | Max. TP-Erhöhung |
Datei:Segnung des Drachengotts.jpg | Segnung des Drachengotts | Max. MP-Erhöhung |
Datei:Heilige Ruestung.jpg | Heilige Rüstung | Verteidigungsverbesserung |
Datei:Beschleunigung.jpg | Beschleunigung | Angriffs- und Bewegungsgeschwingkeitserhöhung |
Datei:Wut des Drachengotts.jpg | Wut des Drachengotts | Erhöhung der wichtigen Chance |
Datei:Zauberhilfe.jpg | Zauberhilfe | Erhöhung der Zaubergeschwindigkeit |
Passive
Sind noch nicht im Spiel implementiert (auch noch nicht in US-Version).