Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Februar 2016, 23:45 Uhr

Achtung.png

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Allgemeines

  • Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
    Pet UI.png
  • Ein Pet kann aber nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
  • Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Pet UI Symbol.png Buttons in der Chatleiste.
  • Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
  • Das Brüten eines Eis kostet Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang, dafür kann das Pet jedoch mit einem individuellen Namen versehen werden (4-20 Zeichen).
Brutkasten.png


Herkunft

Ei Siegel Pet Herkunft
Hintergrund.png Affenei.png Affenei Hintergrund.png Kleiner Affe (Siegel).png Kleiner Affe (Siegel) Kleiner Affe.png Kleiner Affe Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord
Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei Hintergrund.png Kleine Spinne (Siegel).png Kleine Spinne (Siegel) Kleine Spinne.png Kleine Spinne Spinnenbaroness
Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador Hintergrund.png Kleiner Razador (Siegel).png Kleiner Razador (Siegel) Kleiner Razador.png Kleiner Razador Razador
Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere Hintergrund.png Kleiner Nemere (Siegel).png Kleiner Nemere (Siegel) Kleiner Nemere.png Kleiner Nemere Nemere

Handelbarkeit

  • Die Eier der Pets ( Hintergrund.png Affenei.png Affenei, Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei, Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador, Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere ) sind handelbar.
  • Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, kann es erst wieder entnommen werden, nachdem es in eine weitere Transportbox umgesiedelt wurde, wodurch sich die Laufzeit wieder auffüllt.
  • In einer Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox altern Pets nicht. Falls die Haltbarkeit des Pets beim Einpacken nicht vollständig leer war, wird diese beim Herausnehmen wieder voll aufgefüllt.
Bug Icon.png Achtung Bug! Befindet sich ein Pet in einer Transportbox, wird beim Handeln hinter der Evolutionsstufe in Klammern die Slotanzahl der erlernbaren Fertigkeiten angezeigt, die das Pet nach dem Heldentraining erlangen wird.

Eigenschaften

Laufzeit

Pet Futterfenster.png
  • Pets erhalten während des Brütens eine zufällige, maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
  • Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happen wiederbelebt werden. Dadurch wird außerdem das Alter des Pets zurückgesetzt.
  • Pet-Laufzeit (Siegelanzeige): Pet Laufzeit.png

Level

  • Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
  • Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
Pet EXP Kugeln.png
Normale Erfahrung (vier Kugeln): 90%
  • Rote Kugeln
  • Erfahrung pro Kugel (22.5, 45, 67.5, 90%)
  • Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
Pet EXP KugelnUI.png
Item Erfahrung (eine Kugel): 10%
  • Blaue Kugel
  • Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
  • Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände (2 Yang = 1 Exp).

Standardwerte

  • Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
  • Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni
TP Max. + 0,1% bis 2,3%
Verteidigung Max. + 0,1% bis X %
MP Max. + 0,1% bis X %

Evolutionsstufen

  • Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
  • Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20% (bezogen auf deren Größe).
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier

(Werteverbesserungen)

Jung 40 Junges Pet Level 40 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Junges Pet-Buch.png Junges Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Spinnen-Eiersack.png Spinnen-Eiersack, 10x Hintergrund.png Weißes Haarband+.png Weißes Haarband+, 10x Hintergrund.png Shuriken.png Shuriken, 10x Hintergrund.png Schmückende Haarnadel.png Schmückende Haarnadel, 5x Hintergrund.png Schwarze Uniform+.png Schwarze Uniform+, 5x Hintergrund.png Eisstück+.png Eisstück+

Wild 41-80 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Wild 80 Wildes Pet Level 80 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Wildes Pet-Buch.png Wildes Pet-Buch, 2x Hintergrund.png Blutrote Perle.png Blutrote Perle, 10x Hintergrund.png Gesichtscreme.png Gesichtscreme, 10x Hintergrund.png Yetifell+.png Yetifell+, 10x Hintergrund.png Schmuckgegenstand.png Schmuckgegenstand, 10x Hintergrund.png Knäuel.png Knäuel, 5x Hintergrund.png Fluchsammlung+.png Fluchsammlung+

Tapfer 81-105 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Tapferes Pet Level 81+ mit einem Mindestalter von 30 Tagen

10x Hintergrund.png Tapferes Pet-Buch.png Tapferes Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Unbekannte Medizin+.png Unbekannte Medizin+, 2x Hintergrund.png Weiße Perle.png Weiße Perle, 2x Hintergrund.png Blaue Perle.png Blaue Perle, 10x Hintergrund.png Dämonenandenken+.png Dämonenandenken+, 10x Hintergrund.png Orkzahn+.png Orkzahn+, 5x Hintergrund.png Blauer Riemen.png Blauer Riemen

Werteverbesserungen

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Pets mit unterschiedlichen Verbesserungsstufen und Werteverbesserungen
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 5 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
Verteidigung 7 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
MP 4 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 6 zufällig + 0,1% bis 0,9%
Verteidigung 8 zufällig + 0,1 % bis 0,6 %
MP 6 zufällig + 0,1 % bis 0,7 %

Benötigte Erfahrung

Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.950 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
41 3.420.000 380.000
42 3.723.300 413.700
43 4.045.500 449.500
44 4.388.850 487.650
45 4.752.000 528.000
46 5.134.500 570.500
47 5.544.000 616.000
48 5.971.500 663.500
49 6.426.000 714.000
50 6.903.000 767.000
51 7.591.500 843.500
52 8.532.000 948.000
53 8.991.000 999.000
54 9.639.000 1.071.000
55 10.318.500 1.146.500
56 11.061.000 1.229.000
57 11.790.000 1.310.000
58 12.582.000 1.398.000
59 13.410.000 1.490.000
60 14.751.000 1.639.000
61 16.227.000 1.803.000
62 17.851.500 1.983.500
63 19.638.000 2.182.000
64 21.600.000 2.400.000
65 23.760.000 2.640.000
66 26.136.000 2.904.000
67 28.750.500 3.194.500
68 31.626.000 3.514.000
69 34.789.500 3.865.500
70 38.268.000 4.252.000
71 42.093.000 4.677.000
72 46.305.000 5.145.000
73 50.940.000 5.660.000
74 54.450.000 6.050.000
75 61.650.000 6.850.000
76 67.815.000 7.535.000
77 74.565.000 8.285.000
78 106.645.500 11.849.500
79 117.292.500 13.032.500
80 129.051.000 14.339.000
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
81 141.921.000 15.769.000
82 156.136.500 17.348.500
83 171.756.000 19.084.000
84 188.896.500 20.988.500
85 207.792.000 23.088.000
86 228.618.000 25.402.000
87 251.433.000 27.937.000
88 276.588.000 30.732.000
89 304.258.500 33.806.500
90 334.408.500 37.156.500
91 468.549.900 52.061.100
92 515.404.890 57.267.210
93 566.945.379 62.993.931
94 623.639.916 69.293.324
95 686.003.908 76.222.656
96 754.604.299 83.844.922
97 830.064.729 92.229.414
98 913.071.202 101.452.355
99 922.500.000 102.500.000
100 967.500.000 107.500.000
101 994.500.000 110.500.000
102 1.012.500.000 112.500.000
103 1.026.000.000 114.000.000
104 1.039.500.000 115.500.000
105 1.057.500.000 117.500.000
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120

Fertigkeiten

  • Pet-Bücher können aus der Hintergrund.png Pet-Bücherkiste.png Pet-Bücherkiste erhalten oder von den Bossen gedroppt werden, von welchen man auch Pet-Eier erbeuten kann.
  • Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
  • Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch.
  • Die Pet-Fertigkeiten können Hintergrund.png link=Aktiv Aktiv oder Hintergrund.png link=Passiv Passiv sein.
  • Passive Fähigkeiten sind immer aktiv. Dabei wird ein Buff-Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
  • Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt. Diese haben eine Abklingzeit.
  • Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
Icon Pet-Fertigkeitsbuch Effekt Beschreibung
Berserker.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Berserker-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert.
Beschleunigungs.png Hintergrund.png Beschleunigungs-Buch.png Beschleunigungs-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten.
Drill.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Drill-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer.
Erneuerung.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Erneuerungs-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab.
Geister.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Geister-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen.
Heilungs.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Heilungs-Buch Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen.
Hindernis.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Hindernis-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken.
Magiebruch.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Magiebruch-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen.
Reichweite.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Reichweiten-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens.
Spiegel.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Spiegel-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren.
Unbesiegbarkeit.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Unbesiegbarkeits-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.
Vampir.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Vampir-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen.
Widerstand.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Krieger) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe.
Widerstand.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Lykaner) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe.
Widerstand.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Ninja) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe.
Widerstand.png Hintergrund.png 22px Widerstand (Schamanen) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe.
Widerstand.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Sura) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe.
Yang Drop.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Yang Drop-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.

Basiswerte der Fertigkeiten

  • Die Stärke der Fertigkeiten hängt vom Pet-Level und der Fertigkeitsstufe ab.
  • Die verschiedenen Pets haben unterschiedliche Stärken, was sich in Form eines Bonus auf gewisse Fertigkeiten auswirkt.


Hinweis: Die nachfolgend aufgelisteten Fertigkeitswerte stammen von Pets auf Level 105 ohne Expertenbonus.

Aktive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Erneuerung.png Erneuerung (Cooldown: 480sek.) Heilungs.png Heilung (Cooldown: 480sek.) Unbesiegbarkeit.png Unbesiegbarkeit (Cooldown: 600sek.)
Chance, TP wiederherzustellen (in %) Wiederhergestellte TP Chance, negative Effekte zu entfernen (in %) Chance auf Unverwundbarkeit (in %) Effektdauer
1 2 17 2 2 0,2 sek.
2 5 70 4 5 0,4 sek.
3 8 159 6 7 0,5 sek.
4 11 282 8 10 0,6 sek.
5 14 441 10 13 0,8 sek.
6 17 636 12 15 0,9 sek.
7 20 865 14 18 1,0 sek.
8 23 1130 16 21 1,1 sek.
9 25 1431 18 23 1,3 sek.
10 28 1766 20 26 1,4 sek.
11 31 2137 22 28 1,5 sek.
12 34 2544 24 31 1,7 sek.
13 37 2985 26 34 1,8 sek.
14 40 3462 28 36 1,9 sek.
15 43 3975 30 39 2,1 sek.
16 46 4522 33 42 2,2 sek.
17 49 4105 35 44 2,3 sek.
18 51 5724 37 47 2,5 sek.
19 54 6377 39 49 2,6 sek.
20 57 7066 41 52 2,7 sek.

Passive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Berserker.png
Berserker
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
Drill.png
Drill
Geister.png
Geister
Hindernis.png
Hindernis
Magiebruch.png
Magiebruch
Reichweite.png
Reichweite
Spiegel.png
Spiegel
Angriff + Aufladezeit- verminderung in % Chance auf durchbohrende Treffer Chance auf MP absorbieren Chance Nahkampfabblock Magiedurchdringung + Meter Reichweite Chance auf Nahkampfrefelktion
1 1% 7% 1% 1% 1% 1% +1m 1%
2 1% 8% 1% 1% 1% 1% +2m 1%
3 1% 8% 2% 1% 2% 2% +2m 2%
4 2% 9% 2% 2% 3% 2% +2m 2%
5 2% 10% 3% 2% 3% 3% +2m 2%
6 3% 10% 3% 2% 4% 3% +3m 2%
7 3% 11% 3% 2% 4% 3% +3m 3%
8 3% 11% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
9 4% 12% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
10 4% 12% 5% 3% 6% 5% +4m 3%
11 5% 13% 5% 4% 7% 5% +4m 3%
12 5% 13% 6% 4% 7% 6% +4m 4%
13 5% 14% 6% 4% 8% 6% +4m 4%
14 6% 14% 7% 5% 8% 7% +5m 4%
15 6% 15% 7% 5% 9% 7% +5m 4%
16 6% 15% 8% 5% 9% 8% +5m 5%
17 7% 16% 8% 6% 10% 8% +5m 5%
18 7% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
19 8% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
20 8% 18% 10% 7% 12% 10% +6m 6%
Stufe Name der Fertigkeit
Vampir.png
Vampir
 
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
Widerstand.png
Widerstand (Schamanen)
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
Yang Drop.png
Yang Drop
 
Chance auf TP absorbieren Abwehr gegen Krieger Abwehr gegen Lykaner Abwehr gegen Ninja Abwehr gegen Schamane Abwehr gegen Sura Erhöte Chance Yang zu erbeuten
1 1% 1% 0,5
2 1% 1% 1,0
3 2% 2% 1,6
4 2% 2% 2,1
5 2% 3% 2,6
6 2% 4% 3,1
7 3% 4% 3,7
8 3% 5% 4,2
9 3% 5% 4,7
10 3% 6% 5,3
11 3% 6% 5,8
12 4% 7% 6,3
13 4% 8% 6,9
14 4% 8% 7,4
15 4% 9% 7,9
16 5% 9% 8,4
17 5% 10% 9,0
18 5% 10% 9,5
19 5% 11% 10,0
20 6% 12% 10,6

Bonuswerte der Fertigkeiten

Jedes Pet hat eine Spezialisierung, welche sich in einem Bonus auf verschiedene Fertigkeiten widerspiegelt. Die nachfolgende Tabelle gibt einen Überblick über die verschiedenen Fertigkeiten, sowie der zugehörigen Pets, welche diese Fertigkeiten besonders gut beherrschen.

Hinweis: Die nachfolgenden Werte sind für Pets mit Level 105 und für Skills auf Stufe 20.
Hinweis: Es ist möglich, dass zwischen Basis- und Expertenwert kein Unterschied festgestellt werden kann, da die Werte für die Anzeige gerundet werden.

Experte
Fertigkeit Basiswert Pet Minimum Maximum Aktivierungschance
Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Erneuerung 7067 Kleiner Affe 7067 7200 57%
Kleine Spinne
Kleiner Razador 7133 7333
Kleiner Nemere
Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Unbesiegbarkeit 2,6sek. Kleine Spinne 2,6sek. 2,8sek. 52%
Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Heilung 35% Kleiner Nemere 41% 61%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Krieger) 12% Kleiner Affe 13% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Sura) 12% Kleiner Affe 13% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Ninja) 12% Kleiner Razador 13% 14%
Hintergrund.png 22px Widerstand (Schamanen) 12% Kleiner Nemere 13% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Lykaner) 12% Kleine Spinne 13% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Berserker 9% Kleiner Razador 11% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Magiebruch 10% Kleiner Nemere 11% 14%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Drill 10% Kleiner Razador 11% 13%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Spiegel 6% Kleine Spinne 7% 9%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Yang Drop 10,6% Kleiner Affe 10,8% 11,6%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Reichweite +6m Kleine Spinne +6m +8m
Kleiner Affe +9m
Kleiner Razador
Kleiner Nemere
Hintergrund.png Beschleunigungs-Buch.png Beschleunigung 18%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Vampirismus 6%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Geisterung 7%
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Hindernis 12%