Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen
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* Das [[Pet-System]] kann ohne [[Level]]beschränkung genutzt werden.[[Datei:Pet_UI.png|346px|right]] | * Das [[Pet-System]] kann ohne [[Level]]beschränkung genutzt werden.[[Datei:Pet_UI.png|346px|right]] | ||
− | * Geöffnet werden kann | + | * Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des [[Datei:Pet_UI_Symbol.png]] Buttons in der Chatleiste. |
− | + | * Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden. | |
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* Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden | * Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden | ||
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* Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das [[Level]] des eigenen Charakters nicht übersteigt. | * Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das [[Level]] des eigenen Charakters nicht übersteigt. | ||
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== Herkunft == | == Herkunft == | ||
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* Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines {{icon2|Protein-Happen}}s wieder aufgefüllt werden kann. | * Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines {{icon2|Protein-Happen}}s wieder aufgefüllt werden kann. | ||
* Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem {{icon2|Protein-Happen}} wiederbelebt werden. | * Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem {{icon2|Protein-Happen}} wiederbelebt werden. | ||
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:'''Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%''' | :'''Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%''' | ||
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− | :* Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter [[Monster]] tötet. | + | :* Erfahrung pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%) |
− | + | :* Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter [[Monster]] tötet. Diese Erfahrung wird '''nicht''' von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen. | |
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:[[Datei:Pet_EXP_KugelnUI.png|112px]] | :[[Datei:Pet_EXP_KugelnUI.png|112px]] | ||
:'''Item Erfahrung (eine Kugel): 9%''' | :'''Item Erfahrung (eine Kugel): 9%''' | ||
− | :*Blaue Kugel | + | :* Blaue Kugel |
− | :*Diese bekommt das Pet, indem man ihm [[Ausrüstung]]sgegenstände verfüttert. | + | :* Diese bekommt das Pet, indem man ihm [[Ausrüstung]]sgegenstände verfüttert. |
− | :*Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem [[NPC]]-Preis der verfütterten Gegenstände. | + | :* Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem [[NPC]]-Preis der verfütterten Gegenstände. |
=== Handelbarkeit === | === Handelbarkeit === | ||
− | *Die Eier der Pets ( {{icon2|Affenei}}, {{icon2|Spinnenei (Item)|Spinnenei}}, {{icon2|Ei des Razador}}, {{icon2|Ei des Nemere}} ) sind handelbar. | + | * Die Eier der Pets ( {{icon2|Affenei}}, {{icon2|Spinnenei (Item)|Spinnenei}}, {{icon2|Ei des Razador}}, {{icon2|Ei des Nemere}} ) sind handelbar. |
− | + | * Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine {{icon2|Transportbox}} geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, verschwindet es. | |
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− | * Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. | + | * Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt. |
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* Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt. | * Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt. | ||
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* Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten. | * Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten. | ||
* Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe '''Heroisch''' erlernen. | * Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe '''Heroisch''' erlernen. | ||
− | * Die Anzahl der Fertigkeiten | + | * Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch. |
− | * Die Pet | + | * Die Pet-Fertigkeiten können {{icon2|datei=Erneuerungs-Buch|keinlink=1|'''Aktiv'''}} oder {{icon2|datei=Berserker-Buch|keinlink=1|'''Passiv'''}} sein. |
− | * '''Passive''' Fähigkeiten sind immer | + | * '''Passive''' Fähigkeiten sind immer aktiv; es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt. |
− | * '''Aktive''' Fähigkeiten werden automatisch in | + | * '''Aktive''' Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt; diese haben eine [[Cooldown|Abklingzeit]]. |
− | * Fertigkeiten können nach | + | * Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 {{icon2|Yang|Yang}} pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden. |
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Version vom 8. August 2015, 20:42 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
- Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
- Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Buttons in der Chatleiste.
- Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
- Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
- (4-20 Zeichen), dies kostet jedoch 100.000 Yang.
- Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
- Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20%.
Herkunft
Eigenschaften
Laufzeit
- Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
- Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Protein-Happen wiederbelebt werden.
- Pet Laufzeit (Siegelanzeige):
Level
- Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
- Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
- Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%
- Rote Kugeln
- Erfahrung pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
- Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
- Item Erfahrung (eine Kugel): 9%
- Blaue Kugel
- Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
- Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände.
Handelbarkeit
- Die Eier der Pets ( Affenei, Spinnenei, Ei des Razador, Ei des Nemere ) sind handelbar.
- Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, verschwindet es.
Evolutionsstufen
- Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier Jung 40 Jung Pet Level 40, 100% EXP 10x Junges Pet-Buch, 10x Spinnen-Eiersack, 10x Weißes Haarband+, 10x Shuriken, 10x Schmückende Haarnadel, 5x Schwarze Uniform+, 5x Eisstück+
Wild 41-80 Keine Anforderungen Wild 80 Wild Pet Level 80, 100% EXP 10x Wildes Pet-Buch, 2x Blutrote Perle, 10x Gesichtscreme, 10x Yetifell+, 10x Schmuckgegenstand, 10x Knäuel, 5x Fluchsammlung+
Tapfer 81-105 Keine Anforderungen Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Mindestalter 30 Tage 10x Tapferes Pet-Buch, 10x Unbekannte Medizin+, 2x Weiße Perle, 2x Blaue Perle, 10x Dämonenandenken+, 10x Orkzahn+, 5x Blauer Riemen
Standardwerte
- Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
- Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni TP Max. + 0,1% bis 2,3% Verteidigung Max. + 0,1% bis X % MP Max. + 0,1% bis X %
Fertigkeiten
- Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
- Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
- Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch.
- Die Pet-Fertigkeiten können Aktiv oder Passiv sein.
- Passive Fähigkeiten sind immer aktiv; es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
- Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt; diese haben eine Abklingzeit.
- Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
Icon Pet-Fertigkeitsbuch Effekt Beschreibung Berserker-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert. Beschleunigungs-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten. Drill-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer. Erneuerungs-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab. Geister-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen. Heilungs-Buch Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen. Hindernis-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken. Magiebruch-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen. Reichweiten-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens. Spiegel-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren. Unbesiegbarkeits-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit. Vampir-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen. Widerstand (Krieger) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe. Widerstand (Lykaner) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe. Widerstand (Ninja) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe. Widerstand (Schamanen) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe. Widerstand (Sura) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe. Yang Drop-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.
Benötigte Erfahrung
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