Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
 
== Allgemeines ==
 
* Das [[Pet-System]] kann ohne [[Level]]beschränkung genutzt werden.[[Datei:Pet_UI.png|346px|right]]
 
* Das [[Pet-System]] kann ohne [[Level]]beschränkung genutzt werden.[[Datei:Pet_UI.png|346px|right]]
* Geöffnet werden kann das Pet-System mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe eines Buttons in der Chatleiste.
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* Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des [[Datei:Pet_UI_Symbol.png]] Buttons in der Chatleiste.
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* Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
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* Ein Pet kann ausgebrütet werden indem man einen Doppel- oder Rechtsklick auf ein Pet-Ei macht.
 
 
* Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
 
* Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
 
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* Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das [[Level]] des eigenen Charakters nicht übersteigt.
 
* Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das [[Level]] des eigenen Charakters nicht übersteigt.
* Die Pets wachsen ca 30% bei Evolutionsstufe Level 40 und Level 80.
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* Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20%.
  
 
== Herkunft ==
 
== Herkunft ==
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* Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen  Pets, Pet-Eiern oder eines {{icon2|Protein-Happen}}s wieder aufgefüllt werden kann.
 
* Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen  Pets, Pet-Eiern oder eines {{icon2|Protein-Happen}}s wieder aufgefüllt werden kann.
 
* Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem {{icon2|Protein-Happen}} wiederbelebt werden.
 
* Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem {{icon2|Protein-Happen}} wiederbelebt werden.
* Pet Laufzeit (Siegelanzeige) [[Datei:Pet Laufzeit.png|160px]]
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* Pet Laufzeit (Siegelanzeige): [[Datei:Pet Laufzeit.png|160px]]
  
 
=== Level ===
 
=== Level ===
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:[[Datei:Pet_EXP_Kugeln.png|109px]]   
 
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:'''Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%'''
 
:'''Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%'''
:* Exp pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
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:* Rote Kugeln
:* Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter [[Monster]] tötet.
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:* Erfahrung pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
:* Diese Erfahrung wird NICHT vom Charakter abgezogen! Das Pet erhält seperate Erfahrung während des levelns.
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:* Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter [[Monster]] tötet. Diese Erfahrung wird '''nicht''' von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
 
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:[[Datei:Pet_EXP_KugelnUI.png|112px]]   
 
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:'''Item Erfahrung (eine Kugel): 9%'''
 
:'''Item Erfahrung (eine Kugel): 9%'''
:*Blaue Kugel (100%) zum Level
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:* Blaue Kugel
:*Diese bekommt das Pet, indem man ihm [[Ausrüstung]]sgegenstände verfüttert.
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:* Diese bekommt das Pet, indem man ihm [[Ausrüstung]]sgegenstände verfüttert.
:*Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem [[NPC]]-Preis der verfütterten Gegenstände.
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:* Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem [[NPC]]-Preis der verfütterten Gegenstände.
  
 
=== Handelbarkeit ===
 
=== Handelbarkeit ===
*Die Eier der Pets ( {{icon2|Affenei}}, {{icon2|Spinnenei (Item)|Spinnenei}}, {{icon2|Ei des Razador}}, {{icon2|Ei des Nemere}} ) sind handelbar.
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* Die Eier der Pets ( {{icon2|Affenei}}, {{icon2|Spinnenei (Item)|Spinnenei}}, {{icon2|Ei des Razador}}, {{icon2|Ei des Nemere}} ) sind handelbar.
:*So bald dieses jedoch geöffnet wurde ist ein Handel nicht mehr möglich.
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* Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine {{icon2|Transportbox}} geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, verschwindet es.
:*Falls man aber trotzdem sein Pet handeln will benötigt man eine {{icon2|Transportbox}}.
 
  
 
=== Evolutionsstufen ===
 
=== Evolutionsstufen ===
* Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80.
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* Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
 
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=== Standardwerte ===
 
=== Standardwerte ===
* Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften eines Charakters.
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* Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
 
* Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
 
* Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
  
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* Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
 
* Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
 
* Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe '''Heroisch''' erlernen.
 
* Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe '''Heroisch''' erlernen.
* Die Anzahl der Fertigkeiten die freigeschaltet werden, sind nach dem Schlüpfen der Eier festgelegt (1, 2 oder 3 Fähigkeiten).
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* Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch.
* Die Pet Fähigkeiten können {{icon2|datei=Erneuerungs-Buch|keinlink=1|'''Aktiv'''}} oder {{icon2|datei=Berserker-Buch|keinlink=1|'''Passiv'''}} sein.
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* Die Pet-Fertigkeiten können {{icon2|datei=Erneuerungs-Buch|keinlink=1|'''Aktiv'''}} oder {{icon2|datei=Berserker-Buch|keinlink=1|'''Passiv'''}} sein.
* '''Passive''' Fähigkeiten sind immer vorhanden, es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
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* '''Passive''' Fähigkeiten sind immer aktiv; es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
* '''Aktive''' Fähigkeiten werden automatisch in bestimmte Situationen ausgelöst, aktive Fähigkeiten haben eine [[Cooldown|Abklingzeit]].
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* '''Aktive''' Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt; diese haben eine [[Cooldown|Abklingzeit]].
* Fertigkeiten können nach freischaltung, mit {{icon2|Yang|Yang}} bis auf Level 20 weiterentwickelt werden.
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* Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 {{icon2|Yang|Yang}} pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Angriffswert]].
 
| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Angriffswert]].
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, [[Lebensraub|deinem Gegner TP zu entziehen]].
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Krieger|Widerstand gegen Kriegerangriffe]].
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Lykaner|Widerstand gegen Lykanerangriffe]].
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Ninja|Widerstand gegen Ninjaangriffe]].
 
| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Ninja|Widerstand gegen Ninjaangriffe]].
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Schamanen|Widerstand gegen Schamanenangriffe]].
 
| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Schamanen|Widerstand gegen Schamanenangriffe]].
 
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| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen|die Droprate von Yang]].
 
| Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen|die Droprate von Yang]].
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|  Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner [[Die verschiedenen Klassen|Fertigkeit]]en.
 
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| {{icon2|Heilungs-Buch}}
 
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| Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es [[Statusveränderungen#Gift|Gift]]-, [[Statusveränderungen#Verbluten|Blutungs]]- oder [[Statusveränderungen#Verlangsamen|Verlangsamung]]seffekte wieder entfernen.
 
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| Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen [[Schaden#Schaden|Schaden]] auf deinen Gegner zu reflektieren.
 
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| Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen [[Schaden#Schaden|Schaden]] abzublocken.
 
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| Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse  [[Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit#Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit|Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit]].
 
 
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Version vom 8. August 2015, 20:42 Uhr

Achtung.png

Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben.


Allgemeines

  • Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
    Pet UI.png
  • Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Pet UI Symbol.png Buttons in der Chatleiste.
  • Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
  • Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
(4-20 Zeichen), dies kostet jedoch Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang.
Brutkasten.png
  • Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
  • Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20%.

Herkunft

Ei Siegel Pet Herkunft
Hintergrund.png Affenei.png Affenei Hintergrund.png Kleiner Affe (Siegel).png Kleiner Affe (Siegel) Kleiner Affe Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord
Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei Hintergrund.png Kleine Spinne (Siegel).png Kleine Spinne (Siegel) Kleine Spinne Spinnenbaroness
Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador Hintergrund.png Kleiner Razador (Siegel).png Kleiner Razador (Siegel) Kleiner Razador Razador
Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere Hintergrund.png Kleiner Nemere (Siegel).png Kleiner Nemere (Siegel) Kleiner Nemere Nemere

Eigenschaften

Laufzeit

Pet Futterfenster.png
  • Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
  • Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happen wiederbelebt werden.
  • Pet Laufzeit (Siegelanzeige): Pet Laufzeit.png

Level

  • Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
  • Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
Pet EXP Kugeln.png
Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%
  • Rote Kugeln
  • Erfahrung pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
  • Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
Pet EXP KugelnUI.png
Item Erfahrung (eine Kugel): 9%
  • Blaue Kugel
  • Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
  • Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände.

Handelbarkeit

  • Die Eier der Pets ( Hintergrund.png Affenei.png Affenei, Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei, Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador, Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere ) sind handelbar.
  • Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, verschwindet es.

Evolutionsstufen

  • Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier
Jung 40 Jung Pet Level 40, 100% EXP

10x Hintergrund.png Junges Pet-Buch.png Junges Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Spinnen-Eiersack.png Spinnen-Eiersack, 10x Hintergrund.png Weißes Haarband+.png Weißes Haarband+, 10x Hintergrund.png Shuriken.png Shuriken, 10x Hintergrund.png Schmückende Haarnadel.png Schmückende Haarnadel, 5x Hintergrund.png Schwarze Uniform+.png Schwarze Uniform+, 5x Hintergrund.png Eisstück+.png Eisstück+

Wild 41-80 Keine Anforderungen
Wild 80 Wild Pet Level 80, 100% EXP

10x Hintergrund.png Wildes Pet-Buch.png Wildes Pet-Buch, 2x Hintergrund.png Blutrote Perle.png Blutrote Perle, 10x Hintergrund.png Gesichtscreme.png Gesichtscreme, 10x Hintergrund.png Yetifell+.png Yetifell+, 10x Hintergrund.png Schmuckgegenstand.png Schmuckgegenstand, 10x Hintergrund.png Knäuel.png Knäuel, 5x Hintergrund.png Fluchsammlung+.png Fluchsammlung+

Tapfer 81-105 Keine Anforderungen
Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Mindestalter 30 Tage

10x Hintergrund.png Tapferes Pet-Buch.png Tapferes Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Unbekannte Medizin+.png Unbekannte Medizin+, 2x Hintergrund.png Weiße Perle.png Weiße Perle, 2x Hintergrund.png Blaue Perle.png Blaue Perle, 10x Hintergrund.png Dämonenandenken+.png Dämonenandenken+, 10x Hintergrund.png Orkzahn+.png Orkzahn+, 5x Hintergrund.png Blauer Riemen.png Blauer Riemen

Standardwerte

  • Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
  • Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni
TP Max. + 0,1% bis 2,3%
Verteidigung Max. + 0,1% bis X %
MP Max. + 0,1% bis X %

Fertigkeiten

Hintergrund.png Pet-Bücherkiste.png Pet-Bücherkiste
  • Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
  • Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch.
  • Die Pet-Fertigkeiten können Hintergrund.png link=Aktiv Aktiv oder Hintergrund.png link=Passiv Passiv sein.
  • Passive Fähigkeiten sind immer aktiv; es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
  • Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt; diese haben eine Abklingzeit.
  • Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
Icon Pet-Fertigkeitsbuch Effekt Beschreibung
Berserker.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Berserker-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert.
Beschleunigungs.png Hintergrund.png Beschleunigungs-Buch.png Beschleunigungs-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten.
Drill.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Drill-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer.
Erneuerung.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Erneuerungs-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab.
Geister.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Geister-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen.
Heilungs.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Heilungs-Buch Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Hindernis-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken.
Magiebruch.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Magiebruch-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen.
Reichweite.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Reichweiten-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens.
Spiegel.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Spiegel-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren.
Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Unbesiegbarkeits-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.
Vampir.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Vampir-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Krieger) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Lykaner) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Ninja) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe.
Hintergrund.png 22px Widerstand (Schamanen) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Sura) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe.
Yang Drop.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Yang Drop-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.

Benötigte Erfahrung

Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.95 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
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41
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80
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
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