WM Tombola 2014: Unterschied zwischen den Versionen
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|12.07.2014||{{icon2|DR-Gutschein (1000)}} | |12.07.2014||{{icon2|DR-Gutschein (1000)}} | ||
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Version vom 13. Juli 2014, 07:47 Uhr
- Teilnahmeberechtigt ist jeder Account, jedoch muss man mindestens Level 30 sein und Die Forschung des Biologen (Orkzahn) Quest vor dem 11.06.2014 beendet haben, um das tägliche Freilos zu erhalten.
- Aber man kann auch unter Level 30 daran teilnehmen. Dafür muss man in 7 darauffolgenden Tagen mindestens ein Los pro Tag gekauft haben. Somit bekommt man ab dem 8. Tag je ein Freilos.
- Zusätzlich kann man pro Tag eine gewisse Anzahl an Losen für DM erwerben.
- Die Lose, fünf an der Zahl, für den jeweils nächsten Tag kann man schon einen Tag früher etwas billiger erwerben.
- Ein neuer Tag beginnt für die Tombola jeweils um 04:00 Uhr.
- Die Tombola lässt sich nur Ingame über den Item-Shop öffnen.
- Jedes Los garantiert einen Gewinn. Entweder ein Item, das automatisch in das Itemshop-Lager gelegt wird, oder ein Glückssymbol.
- Es ist möglich per Zufall auf ein "Blaues Los" zu stoßen. Diese erscheinen zufällig und erhöhen die Gewinnchance auf drei Arten: Man bekommt ein Glückssymbol, einen Preis und die Chance auf den Tagespreis verdoppelt sich. Des Weiteren kann man sie auch sammeln und nach 5 gesammelten blauen Losen gegen einen bis drei Gratis-Dreh am Rad des Schicksals eintauschen.
Inhaltsverzeichnis
Los-Kosten
Nach diesen ersten 5 Losen kann man wiederum 4 weitere Lose an einem Tag kaufen. Diese kosten 45, 51 und zwei Mal 69 DM.
Mögliche Los-Gewinne
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Tagespreise
Glückssymbole
Symbol: | ||||||
Punkte: | 15 | 10 | 7 | 5 | 3 | 1 |
Hat man drei Glückssymbole gesammelt, erhält man je nach Punktesumme den entsprechenden Preis. Dabei muss dieser Preis eingelöst werden, da man ansonsten keine neuen Lose mehr einlösen kann. Auch hat man die Möglichkeit bei Besitz von drei Symbolen neu zu würfeln, dies kostet jedoch 5 DR. Auf diese Art kann man beliebig oft neu würfeln:
Mögliche Glückssymbol-Gewinne
Punkte | Preis |
---|---|
45 | Magischer Stein |
40-44 | Henkerchen-Siegel |
37-39 | Seelenstein |
35-36 | Blaue Perle |
33-34 | Blutrote Perle |
31-32 | Weiße Perle |
29-30 | Stein gegen Krieger +4 |
27-28 | Stein gegen Ninja +4 |
25-26 | Stein gegen Schamanen +4 |
23-24 | Stein gegen Sura +4 |
22 | Stein des Schutzes +4 |
21 | Stein des Ausweichens +4 |
19-20 | Fingerknochen |
16-18 | Teleportationsring |
13-15 | Elixier des Mondes(S) |
9-12 | Elixier der Sonne(S) |
7-8 | Stein der Wiederkehr +4 |
5-6 | Magische Samen |
3-4 | Quarzsand |
Navigation — Event | |
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