TP-Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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*TP-Regeneration ist sehr hilfreich im [[PvM]].
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*TP-Regeneration ist sehr hilfreich im [[PvM]] oder für Rassen die sehr auf [[MP]] angewiesen sind.
*Es verschnellert prozentual das Füllen der TP-Leiste durch automatischen Regeneration oder dem selbstständigen Potten.
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*Es verschnellert prozentual das Füllen der MP-Leiste durch automatischen Regeneration oder dem selbstständigen Potten.
*Verkürzt die Wartezeit der Regeneration, dass sich die [[TP]] regeneriert.
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*Verkürzt die Wartezeit der Regeneration, dass sich die [[MP]] regeneriert.
 
*Füllt sich sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen auf.
 
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Gegebenheiten: Beispielsweise füllt sich die [[TP]] alle 2 Sekunden um 500 (automatisch). <br>
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Dannach zieht man eine Kette mit 30% TP-Regeneration an. <br>
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Dannach zieht man eine Kette mit 30% MP-Regeneration an. <br>
Gesucht: Neue TP-Füllmenge! <br>
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Rechnung: 500 [[TP]] * 1,3 = 650 [[TP]] <br>
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Rechnung: 50 [[MP]] * 1,3 = 65 [[MP]] <br>
Rechenprinzip: Standart-TP-Reg * Bonus in 1, angegeben = Neue TP-Füllmenge <br>
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Rechenprinzip: Standart-M-Reg * Bonus in 1, angegeben = Neue MP-Füllmenge <br>

Version vom 19. September 2011, 19:18 Uhr

Infos

  • TP-Regeneration ist sehr hilfreich im PvM oder für Rassen die sehr auf MP angewiesen sind.
  • Es verschnellert prozentual das Füllen der MP-Leiste durch automatischen Regeneration oder dem selbstständigen Potten.
  • Verkürzt die Wartezeit der Regeneration, dass sich die MP regeneriert.
  • Füllt sich sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen auf.


Beispiel

Gegebenheiten: Beispielsweise füllt sich die MP alle 2 Sekunden um 50 (automatisch).
Dannach zieht man eine Kette mit 30% MP-Regeneration an.
Gesucht: Neue MP-Füllmenge!
Rechnung: 50 MP * 1,3 = 65 MP
Rechenprinzip: Standart-M-Reg * Bonus in 1, angegeben = Neue MP-Füllmenge