Degenwirbel: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = | + | |Schemabild = Ds attacke front 1.jpg |
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 25 |
|Cooldown-M = 25 | |Cooldown-M = 25 | ||
|Cooldown-G = 25 | |Cooldown-G = 25 | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 57 |
|MPKosten-M = 120 | |MPKosten-M = 120 | ||
|MPKosten-G = 164 | |MPKosten-G = 164 | ||
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 225 |
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff- | + | |Angriff-1 = 837-837 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1570-1570 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 2091-2091 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2792-2792 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Vergiftungschance | |Effekt1 = Vergiftungschance | ||
− | |Effekt1- | + | |Effekt1-1 = 1% |
|Effekt1-M = 3% | |Effekt1-M = 3% | ||
|Effekt1-G = 4% | |Effekt1-G = 4% |
Version vom 10. Januar 2011, 09:51 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Degenwirbel Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Beweglichkeit(++), Stärke(+) |
Effekte: | Vergiftungschance |
Degenwirbel Wirkungsweise
Chance auf dreifachen Treffer, wenn der Skill direkt nach einer kompletten Schlagfolge eingesetzt wird. Tipp: Die Aktivierung der Combofunktion ist hierbei überflüssig und macht besonders in Duellen die Anwendung komplizierter. Auch die Verwendung von Dolchen erhöhen die Chance auf einen dreifachen Treffer, da die Angriffsgeschwindigkeit deutlich höher ist. In Duellen bietet sich darüber hinaus die Benutzung des Skills Hinterhalt oder Blitzangriff vor der kompletten Schlagfolge an, um diese möglichst zu erzielen. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |