Botjagd: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn der Mitspieler kein Botter ist wird er auch nicht gesperrt da der Spieler verpflichtet ist auf jede Nachricht eines Gamemaster zu Antworten. Führt dieser weiterhin Spielaktionen durch und antwortet nicht auf die Nachricht wird auch dieser Spieler gesperrt. | Wenn der Mitspieler kein Botter ist wird er auch nicht gesperrt da der Spieler verpflichtet ist auf jede Nachricht eines Gamemaster zu Antworten. Führt dieser weiterhin Spielaktionen durch und antwortet nicht auf die Nachricht wird auch dieser Spieler gesperrt. | ||
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Version vom 10. Dezember 2010, 21:35 Uhr
Die Botjagd ist ein Mittel, um Bots zu melden und damit Ingame zu sperren.
Dazu muss man zunächst einen Bot finden, mit der DRUCK- oder PRINT-Taste (manchmal auf S-Abf-Taste) ein Bild aufnehmen und dieses dann an botjagd@metin2.de senden.
Auf jedem Server bearbeiten dann die GameMaster die Meldung und sperren anschließend den Bot.
Wie erkenne ich einen Bot?
1. Monster greifen den Botuser an, ohne das er diese geschlagen hat. 2. Der Spieler schreibt in der Regel nicht züruck. 3. Der Botter läuft durch Wände. 4. Typische "Yangbots" haben Namen, die willkürlich aus Zahlen und Buchstaben zusammengemischt sind. 5. Botuser machen 3x - 10x den gleichen Schaden mit einer Fertigkeit. (Nicht immer!)
Wenn einer dieser Punkte übereinstimmt, den Bot wie oben gennant an botjagd@metin2.de senden. Wenn der Mitspieler kein Botter ist wird er auch nicht gesperrt da der Spieler verpflichtet ist auf jede Nachricht eines Gamemaster zu Antworten. Führt dieser weiterhin Spielaktionen durch und antwortet nicht auf die Nachricht wird auch dieser Spieler gesperrt.
Am 21. September 2010 wurde das Hackshield implementiert, um Bots besser zu bekämpfen.