Diskussion:Trefferpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

(Neuer Abschnitt Die TP-Regeneration)
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:Zu 1: Die TP-Regeneration hängt zunächst einmal davon ab, ob der Spieler gerade etwas tut oder nicht. Beim "Herumstehen" stellen sich die TP wesentlich schneller wieder her, als beim Kämpfen/Laufen etc.<br>Desweiteren hast du keine TP-Regeneration, die eine FESTE Anzahl an TP wieder herstellt. Sonst wäre, wie du richtig bemerkt hast, ein niedriger Char in wenigen Sekunden wieder aufgefüllt. Vielmehr wird ein bestimmter prozentualer Anteil (Der vermutlich sowohl vom Level als auch den TP-Regenerationsboni abhängt) der TP wieder hergestellt.<br><br>Zu 2: Ich glaub du hast dich hier verschrieben, wenn du pottest, dann sollte deine TP-Regenartion bei 7,7k TP wesentlich über 150-200TP pro Sekunde liegen. Es hängt hierbei auch, wie du richtig gesagt hast, nicht von den Pots ab, wie sehr die TP-Regeneration beim Potten verschnellert wird. Vielmehr kommt es nur auf den Bereich der verschnellerten Regeneration (Der wird dunkelrot in der TP-Leiste angezeigt) an. Die Verschnellerung durch Pots wirkt solange, bis dieser Bereich gefüllt ist. Welche Art von Tränken benutzt wurde, ist hierbei unerheblich.<br><br>Die Tp-Regeneration baut sich mE folgendermaßen auf:<br>Basis-TP-Regeneration + Verbesserung durch Boni (als prozentualer Anteil der Basis-TP-Regeneration) + Verbesserung durch Pots (bestimmter prozentualer Anteil der TP).<br><br>Auf die MP-Regeneration solltest du dieses Schema ohne Weiteres übertragen können. Wenn es zudem dein Wunsch ist, kannst du gerne Daten sammeln, diese auswerten und uns hier zur Verfügung stellen, oder jemand anderes sich darum kümmern. --'''<span style="color:rgb(7,79,0)">mfg</span>, [[Benutzer:Lolindir|<span style="color:rgb(115,0,2)">Lolindir (Metin2Wiki-Guide)</span>]] ([[Benutzer_Diskussion:Lolindir|<span style="font-size: 7pt; color: rgb(0,7,115)">Diskussion</span>]])''' 09:30, 17. Nov. 2009 (UTC)

Version vom 17. November 2009, 10:30 Uhr

Bitte umbenennen in Trefferpunkte, danke. MfG -- Seelenwinter [Metin2Guide] 14:35, 9. Sep. 2008 (UTC)

Erledigt. Gruß, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 18:20, 9. Sep. 2008 (UTC)
Vielen Dank :) -- Seelenwinter [Metin2Guide] 19:35, 10. Sep. 2008 (UTC)

Die TP-Regeneration

Ich will hier NICHT aufführen, welches item die TP-Regeneration um soundsoviele Prozente anhebt, das kann jeder direkt bei den Items ablesen die er so findet oder vielleicht macht mal einer eine Liste dazu.

Mir geht es hier um zwei Dinge.

1.: Zum Einen um die GRUND-TP-REG die jeder Char hat ob er nun gerade kämpft oder nicht.

Wie hoch ist die?

Wovon hängt die ab?

Von den Gesamt-TP? Vom lvl? Von den VIT-Punkten?

Gibt es einen festen Prozentsatz der Gesamt-TP die pro Sekunde regeneriert werden? Oder gibt es feste Zahlenwerte den Leveln entsprechend?

bei mir: lvl 63 mit 7,7k tp = ca 150-250 tp-reg/sek

Bei einer festen Rate müsste folgendes auch korrekt sein: lvl 1 vllt 500 tp = 150-250 tp-reg/sek -> in 2-3 sek heilt man sich KOMPLETT

Irgendwas passt da nicht! Und nein habe dies ohne TP-Reg-Items getestet mit meinem lvl 63 Char.



2.: Und zum Anderen würde ich gerne wissen wie die Grund-TP-Regeneration mit der hinzugewonnenen Regeneration durch das einnehmen von Pots und/oder TP-Regerations-Bonis kummuliert.


(Grund-TP-Rate + Pot-TP-Reg-Rate) und darauf dann die Reg-Bonis = GESAMT-REGENERATION?

(Grund-TP-Rate und darauf dann die Reg-Bonis) + Pot-TP-Reg-Rate = GESAMT-REGENERATION?

Grund-TP-Rate + (Pot-TP-Reg-Rate und darauf dann die Reg-Bonis) = GESAMT-REGENERATION?

Wie läuft das ab? Was ist hier richtig?

Ich habe bei 7,7k TP etwa eine Regenerationsrate wenn ich Potte die bei 150-250 liegt ohne dass ich irgendwelche Bonis in der Hinsicht hätte.

Sollte die Rate lediglich von den Tränken abhängen die man nimmt? Kann nicht sein, habe mittlere, große und kleine Pots ausprobiert und überall war die Regeneration exakt gleich. Einzig fällt beim durchrechnen auf dass die Mittleren Roten pots vom Kaufpreis her am effektivsten sind, was den Kosten/Nutzen Faktor angeht, sie verbrauchen für die gleiche Leistung wie große Pots nur etwa 1/3 mehr Platz. Somit fällt dies weg.


Was verbessert sich also jetzt durch TP-Reg-Items?


Und genau, wirklich GENAU die gleichen Daten wären auch für den MP-Bereich wünschenswert!


Ich hoffe auf baldige Bearbeitung dieser Diskussion.

Mit freundlichen Grüßen, Alyrin aka Tobi Alyrin 02:30, 16. Nov. 2009 (UTC)


Zu 1: Die TP-Regeneration hängt zunächst einmal davon ab, ob der Spieler gerade etwas tut oder nicht. Beim "Herumstehen" stellen sich die TP wesentlich schneller wieder her, als beim Kämpfen/Laufen etc.
Desweiteren hast du keine TP-Regeneration, die eine FESTE Anzahl an TP wieder herstellt. Sonst wäre, wie du richtig bemerkt hast, ein niedriger Char in wenigen Sekunden wieder aufgefüllt. Vielmehr wird ein bestimmter prozentualer Anteil (Der vermutlich sowohl vom Level als auch den TP-Regenerationsboni abhängt) der TP wieder hergestellt.

Zu 2: Ich glaub du hast dich hier verschrieben, wenn du pottest, dann sollte deine TP-Regenartion bei 7,7k TP wesentlich über 150-200TP pro Sekunde liegen. Es hängt hierbei auch, wie du richtig gesagt hast, nicht von den Pots ab, wie sehr die TP-Regeneration beim Potten verschnellert wird. Vielmehr kommt es nur auf den Bereich der verschnellerten Regeneration (Der wird dunkelrot in der TP-Leiste angezeigt) an. Die Verschnellerung durch Pots wirkt solange, bis dieser Bereich gefüllt ist. Welche Art von Tränken benutzt wurde, ist hierbei unerheblich.

Die Tp-Regeneration baut sich mE folgendermaßen auf:
Basis-TP-Regeneration + Verbesserung durch Boni (als prozentualer Anteil der Basis-TP-Regeneration) + Verbesserung durch Pots (bestimmter prozentualer Anteil der TP).

Auf die MP-Regeneration solltest du dieses Schema ohne Weiteres übertragen können. Wenn es zudem dein Wunsch ist, kannst du gerne Daten sammeln, diese auswerten und uns hier zur Verfügung stellen, oder jemand anderes sich darum kümmern. --mfg, Lolindir (Metin2Wiki-Guide) (Diskussion) 09:30, 17. Nov. 2009 (UTC)