Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen
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Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat, oder wenn jemandem aus deiner Gruppe dies tut. Durch Duelle verliert man keine Rangpunkte. | Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat, oder wenn jemandem aus deiner Gruppe dies tut. Durch Duelle verliert man keine Rangpunkte. | ||
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Einen negativen Rang kann man mit Hilfe einer [[Zen-Bohne]] um 500 Punkte verbessern. | Einen negativen Rang kann man mit Hilfe einer [[Zen-Bohne]] um 500 Punkte verbessern. |
Version vom 13. September 2008, 15:13 Uhr
Allgemeine Infos zum Rang
Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält (einen Rangpunkt alle zwei Minuten), also z.B. auch beim Handeln oder Angeln.
Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat, oder wenn jemandem aus deiner Gruppe dies tut. Durch Duelle verliert man keine Rangpunkte.
Wenn man einen negativen Rang hat verliert man ab Level 50 Gegenstände sobald man getötet wird.
Einen negativen Rang kann man mit Hilfe einer Zen-Bohne um 500 Punkte verbessern.
Für den Versuch eine Fertigkeit im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.
Um sich seine Rangpunkte anzusehen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.
ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe
Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die ganze Gruppe Rangpunkte abgezogen!!
Rang | Rangpunkte |
Ritterlich | 12000 bis 20000 |
Edel | 8000 bis 11999 |
Gut | 4000 bis 7999 |
Freundlich | 1000 bis 3999 |
Neutral | 0 bis 999 |
Agressiv | −1 bis −3999 |
Arglistig | −4000 bis −7999 |
Bösartig | −8000 bis −11999 |
Grausam | −12000 bis −20000 |
Positiver Rang, was bringt das ?
... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.
Rang | erhöhte Item Droprate |
Freundlich | 1% |
Gut | 2% |
Edel | 3% |
Ritterlich | 5% |
Negativer Rang, was bringt das?
Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.
Rang | Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren | Anzahl Gegenstände | Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren | Anzahl ausgerüsteter Gegenstände |
Aggressiv | 20% | 1 bis 5 Gegenstände | 5% | 1 Gegenstand |
Arglistig | 30% | 1 bis 10 Gegenstände | 10% | 2 Gegenstände |
Bösartig | 40% | 1 bis 20 Gegenstände | 30% | 3 Gegenstände |
Grausam | 80% | 1 bis 40 Gegenstände | 40% | 4 Gegenstände |
Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.