Reflektieren: Unterschied zwischen den Versionen
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|VIT = 90 | |VIT = 90 | ||
|INT = 90 | |INT = 90 | ||
− | |STR = | + | |STR = 16 |
|DEX = 90 | |DEX = 90 | ||
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<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 = | + | |MPKosten-1 = 72 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 180 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 256 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 360 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Schadens-reflexion | |Effekt1 = Schadens-reflexion | ||
− | |Effekt1-1 = 6 | + | |Effekt1-1 = 6.0% |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 14.8% |
− | |Effekt1-G = | + | |Effekt1-G = 21.1% |
− | |Effekt1-P = | + | |Effekt1-P = 29.5% |
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> |
Version vom 11. Januar 2023, 20:22 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Reflektieren Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Verstärkt durch: | Intelligenz(++) Stärke (+) |
Effekte: | X% des erlittenen Schadens werden reflektiert |
Reflektieren Wirkungsweise
Einer der drei beliebten "Drachenbuffs" (Hilfe des Drachen, Segen und Reflektieren), jedoch bei weitem der schwächste.
Es wird immer ein Prozentsatz des Schlagschadens reflektiert (zurückgeworfen), den man bekommt. Der Schaden den man selbst bekommt wird aber nicht vermindert. Insofern beschreibt die Großmeisterbezeichnung "Glasspiegel" das Verhalten besser. Reflektieren wirkt sich nur auf den Schlagschaden aus, Fertigkeitsschaden wird dabei ignoriert. |