ZR: Jotun Thrym: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
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<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
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|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 135
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|Level           = 135
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 5
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|Stufe           = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 7.713.160
+
|Basis-EXP       = 5.933.200
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 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
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    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
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    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
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    1: Standard-Dropp
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    2: Insbesondere Fernkämpfer
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    3: Boss-Dropps -->
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|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung = Orks
+
|Gattung         = Orks
  
|Resistenz = Windwiderstand
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
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    eintragen. -->
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|Resistenz       = Windwiderstand
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|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[ZR: Verwunschener Wald]]
 
*[[ZR: Verwunschener Wald]]
  
 
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Gruppierungen  =
+
|Gruppierungen  =  
 
* 1 [[{{PAGENAME}}]], 3 [[ZR: En-Tai-Vernichter]]
 
* 1 [[{{PAGENAME}}]], 3 [[ZR: En-Tai-Vernichter]]
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
|Waffendropps =
+
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =  
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =  
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =  
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
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|Sonstiges       =  
 
*Spawnt, nachdem [[ZR: Bagjanamu]] besiegt wurde.
 
*Spawnt, nachdem [[ZR: Bagjanamu]] besiegt wurde.
 
*Man sollte immer zuerst die [[ZR: Ochao-Heiler]] töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
 
*Man sollte immer zuerst die [[ZR: Ochao-Heiler]] töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
 
*Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 [[ZR: Ochao-Heiler]]n, abhängig von seiner restlichen [[TP]].
 
*Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 [[ZR: Ochao-Heiler]]n, abhängig von seiner restlichen [[TP]].
 
*Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine [[TP-Regeneration]].
 
*Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine [[TP-Regeneration]].
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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<!-- Monster Stats -->
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|TP                    = 3.627.676
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|Verlangsamung        = Nein
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|Ohnmacht              = Ja
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|Gift                  = Ja
 +
|Krit                  = Ja
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|Durchbruch            = Ja
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|FKS                  = Ja
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|Reflektieren          = Nein
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|MPRaub                = Ja
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|Aggressiv            = Ja
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|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
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|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
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|Abwehr-Gift          = Nein
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<!-- ShowCase Einstellungen -->
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|RealPageName          = ZR: Jotun Thrym
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|ShowCaseName          =
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}}

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2023, 21:29 Uhr

ZR: Jotun Thrym
Bild
Spawns

Jotun Thrym.png

Level
135
Stufe
5
EXP
5.933.200
Bonus
Orks

Wind.png

Keine weiteren Resistenzen
Gruppierung
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration
  • Spawnt, nachdem ZR: Bagjanamu besiegt wurde.
  • Man sollte immer zuerst die ZR: Ochao-Heiler töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
  • Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 ZR: Ochao-Heilern, abhängig von seiner restlichen TP.
  • Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine TP-Regeneration.

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 3.627.676
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa