Heil. Waffenscherbe I: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Item/Layout | {{Item/Layout | ||
− | | | + | <!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--> |
− | + | |Höhe = | |
− | | | + | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> |
− | + | |Beschreibung = Material für eine Heilige Waffenscherbe II. | |
− | | | + | <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> |
+ | |IS-Beschreibung = | ||
− | |Herkunft = | + | <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> |
− | *'''Metins:''' | + | |IS-Bild = |
− | *'''Monster:''' | + | |
+ | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
+ | |Kategorie1 = Aufwertung | ||
+ | |Kategorie2 = | ||
+ | |Kategorie3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Funktion des Gegenstandes | ||
+ | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | ||
+ | |Funktion = | ||
+ | Dient zur Aufwertung von Heiligen Waffenscherben I zu Heiligen Waffenscherben II. | ||
+ | |||
+ | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | ||
+ | |Quest = | ||
+ | |||
+ | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> | ||
+ | |Suche = Verbesserungen/Materialien | ||
+ | |||
+ | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> | ||
+ | |Herkunft = | ||
+ | *'''Metins:''' [[Metin der Erde]], [[Metin der Nacht]] | ||
+ | *'''Monster:''' [[Dunkelelementar]], [[Erdelementar]] | ||
*'''Truhen:''' - | *'''Truhen:''' - | ||
− | *'''Sonstiges:''' - | + | *'''Sonstiges:''' - |
− | |HandelNPC = Ja | + | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> |
− | |HandelFenster = Ja | + | |HandelNPC = Ja |
− | |HandelBündel = Ja | + | |HandelFenster = Ja |
− | |Dropbar = Nein | + | |HandelBündel = Ja |
− | |Lagerbar = Ja | + | |Dropbar = Nein |
− | |Stapelbar = Ja | + | |Lagerbar = Ja |
+ | |Stapelbar = Ja | ||
− | |Sonstiges = | + | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> |
+ | |Sonstiges = | ||
* Kann im [[Hafen]] zur {{icon2|Heil. Waffenscherbe II}} aus 200x {{icon2|Heil. Waffenscherbe I}} und {{icon2|Yang|500.000 Yang}} aufgewertet werden. | * Kann im [[Hafen]] zur {{icon2|Heil. Waffenscherbe II}} aus 200x {{icon2|Heil. Waffenscherbe I}} und {{icon2|Yang|500.000 Yang}} aufgewertet werden. | ||
* Die Erfolgswahrscheinlichkeit liegt bei 30% | * Die Erfolgswahrscheinlichkeit liegt bei 30% | ||
− | | | + | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile |
− | | | + | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. |
− | | | + | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: |
+ | *[[Ebenholzarmband]] | ||
+ | *[[Silberarmband]] --> | ||
+ | |AufwertungArmband = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHalskette= | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHelm = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungOhrring = | ||
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+ | |AufwertungSchild = | ||
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+ | |AufwertungSchuh = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHandschuh= | ||
+ | |||
+ | |AufwertungRüstung = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungWaffe = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungGürtel = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungTalisman = | ||
+ | |||
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Version vom 15. November 2022, 23:54 Uhr
Heil. Waffenscherbe I | ||||||||||||||||||||||||||||
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Dient zur Aufwertung bei:
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