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− | {{UV}}
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− | {{Monster/Layout
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− | <!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
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− | |Bild = Chunjo-Felsen
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− | <!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
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− | Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
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− | |Illustration =
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− | <!-- Der Level des Gegners -->
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− | |Level = 1
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− | <!-- Die Stufe des Gegners -->
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− | |Stufe = 5
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− | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
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− | |Basis-EXP =
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− | <!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
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− | |AngriffswertVon=
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− | <!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
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− | |AngriffswertBis=
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− | <!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
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− | nachgesehen werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
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− | Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
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− | Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
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− | |Gattung = Metins
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− | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
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− | |Ort = da wo die Events stattfinden
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− | <!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
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− | |Spawns = [[Wildhund]], [[Große Wüstenschildkröte]]
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− | <!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
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− | |Drops =
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− | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
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− | |Sonstiges = taucht nur bei Events auf
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