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| + | #redirect[[Akzelerator (10%)]] |
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| − | {{Item/Layout
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| − | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
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| − | |Beschreibung =
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| − | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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| − | |Kategorie1 =
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| − | |Kategorie2 =
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| − | |Kategorie3 =
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| − | <!-- Die Funktion des Gegenstandes
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| − | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
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| − | |Funktion =
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| − | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
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| − | |Quest =
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| − | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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| − | |Herkunft =
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| − | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
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| − | |HandelNPC =
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| − | |HandelFenster =
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| − | |HandelBündel =
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| − | |Dropbar =
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| − | |Lagerbar =
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| − | |Stapelbar =
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| − | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
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| − | |Sonstiges =
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| − | <!-- nur bei Fischen -->
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| − | |Angellevel =
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| − | |Wartezeit =
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| − | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile
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| − | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
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| − | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
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| − | *[[Ebenholzarmband]]
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| − | *[[Silberarmband]] -->
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| − | |AufwertungArmband =
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| − | |AufwertungHalskette=
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| − | |AufwertungHelm =
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| − | |AufwertungOhrring =
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| − | |AufwertungSchild =
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| − | |AufwertungSchuh =
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| − | |AufwertungRüstung =
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| − | |AufwertungWaffe =
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| − | |AufwertungGürtel =
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