Sausen: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
K (Bot: Ergänze: ro:Izbitură) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
|VIT = 90 | |VIT = 90 | ||
− | |INT = | + | |INT = 16 |
|STR = 90 | |STR = 90 | ||
|DEX = 90 | |DEX = 90 | ||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), | + | |Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), Vitalität (0/+) |
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 910-910 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1545-1545 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 1996-1996 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2602-2602 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
Version vom 18. August 2022, 11:00 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Sausen Eigenschaften
Stufe | 1 |
Meister 1 |
Großmeister 1 |
Perfekter Meister |
Name | Sausen | Rasen | Geschoss | Sausen |
Angriffswert | 910-910 | 1545-1545 | 1996-1996 | 2602-2602 |
Aufladezeit | 12 | 12 | 12 | 12 |
MP-Kosten | 66 | 120 | 158 | 210 |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Stärke (++), Beweglichkeit (+), Vitalität (0/+) |
Effekte: | Ohnmacht |
Sausen Wirkungsweise
Sausen ist eine Durchschlags-Attacke. Alle Gegner im Wirkungsbereich bekommen daher denselben Schaden. Dabei kann der Ausführer beim Ausführen der Attacke vom Gegner etwas entfernt stehen, da er dann auf ihn zu rennt. Eine weitere Besonderheit von Sausen ist hierbei noch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Benutzers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.
Während des Sausens erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um 150 Punkte. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |