Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. August 2015, 00:07 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
- Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
- Geöffnet werden kann das Pet-System mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe eines Buttons in der Chatleiste.
- Ein Pet kann ausgebrütet werden indem man einen Doppel- oder Rechtsklick auf ein Pet-Ei macht.
- Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
- (4-20 Zeichen), dies kostet jedoch 100.000 Yang.
- Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
- Die Pets wachsen ca 30% bei Evolutionsstufe Level 40 und Level 80.
Herkunft
Eigenschaften
Laufzeit
- Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
- Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Protein-Happen wiederbelebt werden.
- Pet Laufzeit (Siegelanzeige)
Level
- Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
- Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
- Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%
- Exp pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
- Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet.
- Diese Erfahrung wird NICHT vom Charakter abgezogen! Das Pet erhält seperate Erfahrung während des levelns.
- Item Erfahrung (eine Kugel): 9%
- Blaue Kugel (100%) zum Level
- Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
- Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände.
Handelbarkeit
- Die Eier der Pets ( Affenei, Spinnenei, Ei des Razador, Ei des Nemere ) sind handelbar.
- So bald dieses jedoch geöffnet wurde ist ein Handel nicht mehr möglich.
- Falls man aber trotzdem sein Pet handeln will benötigt man eine Transportbox.
Evolutionsstufen
- Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80.
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier Jung 40 Jung Pet Level 40, 100% EXP 10x Junges Pet-Buch, 10x Spinnen-Eiersack, 10x Weißes Haarband+, 10x Shuriken, 10x Schmückende Haarnadel, 5x Schwarze Uniform+, 5x Eisstück+
Wild 41-80 Keine Anforderungen Wild 80 Wild Pet Level 80, 100% EXP 10x Wildes Pet-Buch, 2x Blutrote Perle, 10x Gesichtscreme, 10x Yetifell+, 10x Schmuckgegenstand, 10x Knäuel, 5x Fluchsammlung+
Tapfer 81-105 Keine Anforderungen Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Mindestalter 30 Tage 10x Tapferes Pet-Buch, 10x Unbekannte Medizin+, 2x Weiße Perle, 2x Blaue Perle, 10x Dämonenandenken+, 10x Orkzahn+, 5x Blauer Riemen
Standardwerte
- Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften eines Charakters.
- Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni TP Max. + 0,1% bis 2,3% Verteidigung Max. + 0,1% bis X % MP Max. + 0,1% bis X %
Fertigkeiten
- Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
- Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
- Die Anzahl der Fertigkeiten die freigeschaltet werden, sind nach dem Schlüpfen der Eier festgelegt (1, 2 oder 3 Fähigkeiten).
- Die Pet Fähigkeiten können Aktiv oder Passiv sein.
- Passive Fähigkeiten sind immer vorhanden, es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
- Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmte Situationen ausgelöst, aktive Fähigkeiten haben eine Abklingzeit.
- Fertigkeiten können nach freischaltung, mit Yang bis auf Level 20 weiterentwickelt werden.
Icon Pet-Fertigkeitsbuch Effekt Beschreibung Berserker-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert. Drill-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer. Erneuerungs-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab. Geister-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen. Magiebruch-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen. Reichweiten-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens. Vampir-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen. Widerstand (Krieger) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe. Widerstand (Lykaner) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe. Widerstand (Ninja) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe. Widerstand (Schamanen) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe. Widerstand (Sura) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe. Yang Drop-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang. Beschleunigungs-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten. Heilungs-Buch Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen. Spiegel-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren. Hindernis-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken. Unbesiegbarkeits-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.
Benötigte Erfahrung
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