Gildengrundstück: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hinweis:''' Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen. | '''Hinweis:''' Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen. | ||
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== Gebäude == | == Gebäude == | ||
=== Gildenhaus === | === Gildenhaus === | ||
− | Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden. [[Datei:Gildenhaus.png|right|thumbnail|Gildenhaus]] | + | Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden. |
+ | [[Datei:Gildenhaus.png|right|thumbnail|Gildenhaus]] | ||
[[Datei:Gildenhäuser_1-3.png|370px|left]] | [[Datei:Gildenhäuser_1-3.png|370px|left]] | ||
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=== Schmiede/Alchemisten === | === Schmiede/Alchemisten === | ||
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[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Waffenschmiede]] | [[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Waffenschmiede]] | ||
Der [[Waffenschmied]] verbessert [[Waffen]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | Der [[Waffenschmied]] verbessert [[Waffen]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | ||
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==== Rüstungsschmied ==== | ==== Rüstungsschmied ==== | ||
[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Rüstungsschmiede]] | [[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Rüstungsschmiede]] | ||
Der [[Rüstungsschmied]] verbessert [[Rüstungen]], [[Schilde]] und [[Helme]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | Der [[Rüstungsschmied]] verbessert [[Rüstungen]], [[Schilde]] und [[Helme]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | ||
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{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==== Juwelier ==== | ==== Juwelier ==== | ||
[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Juwelierschmiede]] | [[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Juwelierschmiede]] | ||
Der [[Juwelier]] verbessert [[Schuhe]], [[Ohrringe]], [[Halsketten]] und [[Armbänder]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | Der [[Juwelier]] verbessert [[Schuhe]], [[Ohrringe]], [[Halsketten]] und [[Armbänder]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]]. | ||
− | [[Datei:Schmied.png| | + | [[Datei:Schmied.png|210px|left]] |
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{{Clear}} | {{Clear}} | ||
====Alchemist==== | ====Alchemist==== | ||
[[Datei:Gildenofen.png|1g0px|right|thumbnail|Gildenofen]] | [[Datei:Gildenofen.png|1g0px|right|thumbnail|Gildenofen]] | ||
Der [[Alchemist]] steht vor dem [[Gildenofen]] und benötigt verschiedene [[Erz]]e, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in [[Schmuck]] eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der [[Alchemist]] auf eine andere Fertigkeit gewechselt werden(z.B. von Ebenholz auf Himmelsträne). | Der [[Alchemist]] steht vor dem [[Gildenofen]] und benötigt verschiedene [[Erz]]e, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in [[Schmuck]] eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der [[Alchemist]] auf eine andere Fertigkeit gewechselt werden(z.B. von Ebenholz auf Himmelsträne). | ||
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{{Clear}} | {{Clear}} | ||
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===Altar der Kraft=== | ===Altar der Kraft=== | ||
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Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 88.<br /> | Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 88.<br /> | ||
1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | 1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | ||
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====Altar der Kraft Erweiterung 1==== | ====Altar der Kraft Erweiterung 1==== | ||
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2. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | 2. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | ||
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3. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | 3. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6. | ||
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+ | <br> | ||
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+ | ===Gildenlager=== | ||
+ | Zum einlagern von Item für die Gilde. | ||
+ | [[Datei:Gildenlager.png|right|thumbnail|Gildenlager]] | ||
+ | Der Gildenleiter kann Spielern Zugriff aufs Gildenlager und die Gildenkasse erlauben. | ||
+ | <br>Jede Einlage und Abhebung von Items oder Geld aus der Gildenbank ist im Gildenbank-Logbuch einsehbar. | ||
+ | [[Datei:Gildenverwalter.png|120px|left]] '''Einschränkungen''' | ||
+ | :* Es können nicht mehrere Gildenmitglieder gleichzeitig das Gildenlager benutzen. | ||
+ | :* Das Gildenlager bleibt bis 10 Sekunden nach der Verwendung gesperrt. | ||
+ | :* Seelengebundene Gegenstände können nicht gelagert werden. | ||
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+ | | | ||
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+ | | | ||
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===Gildenlogo=== | ===Gildenlogo=== | ||
Das Zeichen/Logo der Gilde. | Das Zeichen/Logo der Gilde. | ||
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{{Clear}} | {{Clear}} | ||
===Bäume=== | ===Bäume=== | ||
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Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen. | Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen. | ||
[[Datei:Bäume_01-09.png|600px|left]] | [[Datei:Bäume_01-09.png|600px|left]] | ||
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+ | {{Clear}} | ||
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[[en:Guild Land]] | [[en:Guild Land]] | ||
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[[hu:Céh telek]] | [[hu:Céh telek]] | ||
+ | [[it:]] | ||
+ | [[pl:]] | ||
+ | [[pt:]] | ||
+ | [[tr:]] |
Version vom 3. Oktober 2016, 16:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Gildenlevel: 10
- 40-70 Millionen Yang
Bauen könnt ihr z. B. auf den Ländereien um die Stadt in Map1 herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.
Rund ums Gildenland
Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar.
Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen Yang, welche schwer zusammenzutragen sind.
Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland.
Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum Grundstücksverwalter.
Es macht wenig Sinn zum Grundstücksverwalter zu gehen, wenn man nicht Leader einer Gilde ist. Hat man das Land gekauft, sieht man als Leader, nach Klick auf einen kleinen Button (Baumodus) unten rechts am Bildschirm ein Bild. Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildengrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum Bauen zur Verfügung steht.
Gildenyang
Durch das Gildengrundstück und die darauf befindlichen Alchemisten und Schmiede kann der Leader einer Gilde auch an Yang gelangen. Wenn Leute an seinem Gildengrundstück Items Uppen so erhält die Gilde das benötigte Yang auf das Gildenkonto (zu sehen im Gildenfenster). Dieses Yang bekommt der Gildenleader mit jeden Wartungsarbeiten auf sein Konto gut geschrieben.
Verlust des Grundstückes
Das Grundstück kann verloren werden, wenn 90 Tage niemand der Gildenmitglieder eingeloggt hat. Nach Auflösung einer Gilde, welche ein Grundstück besessen hat, steht das Grundstück wieder zum Kauf. Aber auch dann gibt es häufige Störungen beim Kauf oder manchmal variierende Preise.
Das Baumenü
Im Baumenü sieht man, welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schieberegler kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des Gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände beim Aufstellen frei stell- und drehbar. Wurde das Gebäude einmal gesetzt, so kann seine Position und Ausrichtung nicht mehr verändert werden. Man sollte daher darauf achten, dass die Gebäude beim ersten Setzen ihre richtige Position erhalten.
Hinweis: Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen.
Gebäude
Gildenhaus
Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden.
Material Anzahl Yang 20.000.000 Fundamentstein 20x Stamm 30x Sperrholz 25x
Schmiede/Alchemisten
Waffensschmied
Der Waffenschmied verbessert Waffen und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.
Material Anzahl Yang 20.000.000 Fundamentstein 20x Stamm 30x Sperrholz 20x
Rüstungsschmied
Der Rüstungsschmied verbessert Rüstungen, Schilde und Helme und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.
Material Anzahl Yang 20.000.000 Fundamentstein 20x Stamm 30x Sperrholz 20x
Juwelier
Der Juwelier verbessert Schuhe, Ohrringe, Halsketten und Armbänder und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.
Material Anzahl Yang 20.000.000 Fundamentstein 20x Stamm 30x Sperrholz 20x
Alchemist
Der Alchemist steht vor dem Gildenofen und benötigt verschiedene Erze, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in Schmuck eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der Alchemist auf eine andere Fertigkeit gewechselt werden(z.B. von Ebenholz auf Himmelsträne).
Material Anzahl Yang 20.000.000 Fundamentstein 15x Stamm 20x Sperrholz 25x
Altar der Kraft
Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 88.
1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
Material Anzahl Yang 25.000.000 Fundamentstein 25x Stamm 30x Sperrholz 25x
Altar der Kraft Erweiterung 1
2. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
Material Anzahl Yang 25.000.000 Fundamentstein 10x Stamm 10x Sperrholz 15x
Altar der Kraft Erweiterung 2
3. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
Material Anzahl Yang 30.000.000 Fundamentstein 15x Stamm 20x Sperrholz 20x
Gildenlager
Zum einlagern von Item für die Gilde.
Der Gildenleiter kann Spielern Zugriff aufs Gildenlager und die Gildenkasse erlauben.
Jede Einlage und Abhebung von Items oder Geld aus der Gildenbank ist im Gildenbank-Logbuch einsehbar.
Einschränkungen
- Es können nicht mehrere Gildenmitglieder gleichzeitig das Gildenlager benutzen.
- Das Gildenlager bleibt bis 10 Sekunden nach der Verwendung gesperrt.
- Seelengebundene Gegenstände können nicht gelagert werden.
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Gildenlogo
Das Zeichen/Logo der Gilde.
Steine
Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.
Material Anzahl Yang 300.000 Fundamentstein 5x - 9x
Bäume
Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.