Hinterhalt: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
K (Bot: Ergänze: hu:Leshely) |
K (Bot: Ergänze: gr:Ενέδρα) |
||
Zeile 59: | Zeile 59: | ||
[[es:Ambush]] | [[es:Ambush]] | ||
[[fr:Embuscade]] | [[fr:Embuscade]] | ||
+ | [[gr:Ενέδρα]] | ||
[[hu:Leshely]] | [[hu:Leshely]] | ||
[[it:Tranello]] | [[it:Tranello]] | ||
[[pl:Zasadzka]] | [[pl:Zasadzka]] |
Version vom 20. November 2014, 20:20 Uhr
VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90
Hinterhalt Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Beweglichkeit(++), Stärke(+) |
Effekte: | Tarnungsbonus |
Hinterhalt Wirkungsweise
Hinterhalt greift ein Ziel mit der Waffe an, verursacht massiven Schaden und wirft es zu Boden. Dieser Schaden fällt höher aus, wenn das Ziel von hinten getroffen wird oder Hinterhalt aus Tarnung heraus eingesetzt wird. Gegner in der Nähe des Ziels erleiden ebenfalls Schaden und werden umgeworfen.
Bei entsprechender Skillung kann ein Hinterhalt in den Rücken bis zu 150% mehr Schaden machen. Des Weiteren ist die Kombination mit Degenwirbel anzuraten. Beide Möglichkeiten machen ähnlich hohen Schaden, der im PVP sehr von nutzen ist! Hinterhalt lässt das Bild bei beteiligten Spielern vibrieren, wenn es perfektioniert ist. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |