Chance auf EXP Bonus: Unterschied zwischen den Versionen
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*Erhöht im Gegensatz zum [[Erfahrungsring]] '''nicht''' für alle Tötungen die Erfahrungspunkte. | *Erhöht im Gegensatz zum [[Erfahrungsring]] '''nicht''' für alle Tötungen die Erfahrungspunkte. | ||
*Als Standard-Bonus in [[Jadeschuhe]]n und im [[Blaudrachenbogen]] enthalten. | *Als Standard-Bonus in [[Jadeschuhe]]n und im [[Blaudrachenbogen]] enthalten. |
Version vom 9. Januar 2014, 11:50 Uhr
Erklärung
- Man erhöht die Chance, einen Erfahrungsbonus beim Töten von Monstern zu bekommen.
- Die Chance gibt dabei an, wie häufig der Bonus aktiv wird. Ein Erfahrungsbonus beträgt dann immer 30%.
- Erhöht im Gegensatz zum Erfahrungsring nicht für alle Tötungen die Erfahrungspunkte.
- Als Standard-Bonus in Jadeschuhen und im Blaudrachenbogen enthalten.
- Kann nur in Schuhen, Ketten und Schilden durch Vorlage:Ti und Vorlage:Ti eingefügt werden.