Gildengrundstück: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Juwelier]] verbessert [[Schuhe]], [[Ohrringe]], [[Halsketten]] und [[Armbänder]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]].
 
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Der [[Alchemist]] steht vor dem [[Gildenofen]] und benötigt verschiedene [[Erz]]e, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in [[Schmuck]] eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der [[Alchemist]] eine andere Fertigkeit, statt der erlernten Fertigkeit, erlernen.
 
Der [[Alchemist]] steht vor dem [[Gildenofen]] und benötigt verschiedene [[Erz]]e, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in [[Schmuck]] eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der [[Alchemist]] eine andere Fertigkeit, statt der erlernten Fertigkeit, erlernen.
 
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Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.
 
Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.
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Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.
 
Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.

Version vom 3. Januar 2013, 22:10 Uhr

Voraussetzungen

  • 40-70 Millionen Yang

Bauen könnt ihr z. B. auf den Ländereien um die Stadt in Map1 herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.

Rund ums Gildenland

Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar. Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen Yang, welche schwer zusammenzutragen sind.
Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland. Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum Grundstücksverwalter.

Es macht wenig Sinn zum Grundstücksverwalter zu gehen, wenn man nicht Leader einer Gilde ist. Hat man das Land gekauft, sieht man als Leader, nach Klick auf einen kleinen Button (Baumodus) unten rechts am Bildschirm ein Bild. Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildengrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum Bauen zur Verfügung steht.

Verlust des Grundstückes

Das Grundstück kann verloren werden, wenn 90 Tage niemand der Gildenmitglieder eingeloggt hat. Nach Auflösung einer Gilde, welche ein Grundstück besessen hat, steht das Grundstück wieder zum Kauf. Aber auch dann gibt es häufige Störungen beim Kauf oder manchmal variierende Preise.

Das Baumenü

Im Baumenü sieht man, welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schieberegler kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des Gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände beim Aufstellen frei stell- und drehbar. Wurde das Gebäude einmal gesetzt, so kann seine Position und Ausrichtung nicht mehr verändert werden. Man sollte daher darauf achten, dass die Gebäude beim ersten Setzen ihre richtige Position erhalten.

Hinweis: Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen.

Datei:Create object.jpg

Gebäude

Gildenhaus

Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden.

Gildenhaus
Material Anzahl
Yang 20 Millionen
Fundamentstein 20x
Stamm 30x
Sperrholz 25x

Schmiede/Alchemisten

Waffensschmied

Waffenschmiede

Der Waffenschmied verbessert Waffen und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png
Material Anzahl
Yang 20 Millionen
Fundamentstein 20x
Stamm 30x
Sperrholz 20x

Rüstungsschmied

Rüstungsschmiede

Der Rüstungsschmied verbessert Rüstungen, Schilde und Helme und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png
Material Anzahl
Yang 20 Millionen
Fundamentstein 20x
Stamm 30x
Sperrholz 20x

Juwelier

Juwelierschmiede

Der Juwelier verbessert Schuhe, Ohrringe, Halsketten und Armbänder und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png


Material Anzahl
Yang 20 Millionen
Fundamentstein 20x
Stamm 30x
Sperrholz 20x

Alchemist

Gildenofen

Der Alchemist steht vor dem Gildenofen und benötigt verschiedene Erze, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in Schmuck eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der Alchemist eine andere Fertigkeit, statt der erlernten Fertigkeit, erlernen.

Alchemist.png
Material Anzahl
Yang 20 Millionen
Fundamentstein 15x
Stamm 20x
Sperrholz 25x



Altar der Kraft

Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 88.

1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.

Altar der Kraft.png
Material Anzahl
Yang 25 Millionen
Fundamentstein 25x
Stamm 25x
Sperrholz 25x


Das Zeichen/Logo der Gilde.

Gildenwappen.png
Material Anzahl
Yang 3 Millionen
Stamm 5x
Sperrholz 5x


Steine

Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.

Steine 01-10.png
Material Anzahl
Yang 300.000
Fundamentstein 5-9


Bäume

Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.

Bäume 01-09.png
Material Anzahl
Yang 2 Millionen
Stamm 5-9