Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen
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K (→Allgemeine Infos zum Rang: Andere Spieler zu töten gibt zwar Rangpunkte aber so wenig, dass eine Erwähnung sich nicht lohnt!) |
(→ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe) |
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Version vom 10. Mai 2008, 11:25 Uhr
Allgemeine Infos zum Rang
Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält (ein Rangpunkt alle zwei Minuten), also z.B. auch beim Handeln oder beim Angeln.
Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat (durch Duelle verliert man keine Rangpunkte), oder wenn man mit jemandem in einer Gruppe ist der dies macht.
Einen negativen Rang kann man auch mit Hilfe einer Zen-Bohne um 500 Punkte verbessern.
Für den Versuch eine Fertigkeit im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.
Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.
ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe
Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die ganze Gruppe Rangpunkte abgezogen!!
Rang | Rangpunktefff |
Ritterlich | 12000 bis 20000 |
Edel | 8000 bis 11999 |
Gut | 4000 bis 7999 |
Freundlich | 1000 bis 3999 |
Neutral | 0 bis 999 |
Agressiv | −1 bis −3999 |
Arglistig | −4000 bis −7999 |
Bösartig | −8000 bis −11999 |
Grausam | −12000 bis −20000 |
Positiver Rang, was bringt das ?
... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.
Rang | erhöhte Item Droprate |
Freundlich | 1% |
Gut | 2% |
Edel | 3% |
Ritterlich | 5% |
Negativer Rang, was bringt das?
Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.
Rang | Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren | Anzahl Gegenstände | Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren | Anzahl ausgerüsteter Gegenstände |
Aggressiv | 20% | 1 bis 5 Gegenstände | 5% | 1 Gegenstand |
Arglistig | 30% | 1 bis 10 Gegenstände | 10% | 2 Gegenstände |
Bösartig | 40% | 1 bis 20 Gegenstände | 30% | 3 Gegenstände |
Grausam | 80% | 1 bis 40 Gegenstände | 40% | 4 Gegenstände |
Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.