Guide:Magiesura Skillguide: Unterschied zwischen den Versionen

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*5.Meister: Flammenschlag
 
*5.Meister: Flammenschlag
 
*6.Meister: Geisterschlag
 
*6.Meister: Geisterschlag
 
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Falls diese Skillung verwendet wird, wird geraten, die Charakterauswahl nochmals zu überdenken.
 
*1.Meister: Flammenschlag
 
*2.Meister: Dunkler Schutz
 
*3.Meister: Geist der Flamme
 
*4.Meister: Dunkler Schlag
 
*5.Meister: Geisterschlag
 
*6.Meister: Dunkler Stein
 
  
 
==== Allround Skillung ====
 
==== Allround Skillung ====

Version vom 11. März 2012, 13:17 Uhr

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Guide:Magiesura Skillguide
Autor: Cunilungus
Achtung!
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Dieser Guide wurde von einem einzelnen Benutzer oder einer Gruppe geschrieben und zeigt ihre Meinung zu diesem Thema. Dieser Guide soll nur eine Hilfe sein. Es können gerade bei Skillguides andere Auffassungen herrschen, diese können allerdings nicht berücksichtigt werden.


Vorwort

Der Magie-Sura ist eine anspruchsvolle Klasse, die im PvP (Player versus Player) eine der stärksten Klasse ist. Dafür ist der Masu fürs Leveln nur bedingt zu gebrauchen, wenn man mit dieser Klasse unerfahren ist. Bosskillen funktioniert dagegen aber recht gut.

Statuspunkte

Als Magie Sura braucht man einen hohen INT-Wert, da man nur Fertigkieten mit magischem Angriffswert (MAG) besitzt. Dieser MAG wird durch INT gesteigert. Des Weiteren braucht man natürlich auch VIT, da dies die TP erhöht, denn ohne TP kommt man ja nicht weit.

Neutrale Skillung (weder PvP noch PvM ausgerichtet)

5-10 INT mehr als VIT
Wenn VIT auf 60 ist, wird INT hochgeskillt, danach wieder VIT. Wenn beide ausgeskillt sind, bringt man DEX hoch.

PvP Skillung (wenig TP aber hoher Magieschaden)

15-20 INT mehr als VIT
Dann nach der neutralen Skillung Punkte verteilen.

PvM Skillung (viele TP, mittlerer Magieschaden)

VIT und INT gleichmäßig hochziehen, danach Punkte auf Str, DEX vergeben(1:1).

Die Fertigkeiten:

Da der Magie Sura stark im PvP ist, wird nicht empfohlen, ihn in Richtung PvM zu skillen. Auf diese Variante wird hier aber trotzdem eingegangen.

Fertigkeitenbeschreibung

  • Geist der Flamme: Gut für PvP da alle 4 Sek. Schaden gemacht wird und es auch bei Ohnmacht funktioniert.
  • Dunkler Schlag: kurzer Cooldown und mittlerer Schaden
  • Dunkler Stein: langer Cooldown und großer Schaden
  • Dunkler Schutz: Erhöt die DEF und hat Schadenreduzierung, zieht aber unter G viel MP
  • Geisterschlag: geringer Schaden aber Chance auf Verlangsamung
  • Flammenschlag: großer Flächenschaden mit mittlerem Angriff gut für PvM

PVP Skillung

  • 1.Meister: Geist der Flamme
  • 2.Meister: Dunkler Schutz
  • 3.Meister: Dunkler Stein
  • 4.Meister: Dunkler Schlag
  • 5.Meister: Flammenschlag
  • 6.Meister: Geisterschlag

Allround Skillung

Diese Skillung ist sehr beliebt, da man damit auch einigermaßen leveln kann.

  • 1.Meister: Geist der Flamme
  • 2.Meister: Dunkler Schlag
  • 3.Meister: Dunkler Schutz
  • 4.Meister: Dunkler Stein
  • 5.Meister: Geisterschlag
  • 6.Meister: Flammenschlag


Waffen

Es sollten immer Waffen mit MAG oder viel FKS verwendet werden. Es empfiehlt sich Intelligenz Boni in der Waffe zu haben, denn diese steigern Magieangriff und Magieverteidigung.