Bild
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Beschreibung
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Ein trübe aussehender Ring, der von alten Helden getragen wird. Du erhälst mehr Erfahrung, wenn Du ihn trägst. Muss stets ausgerüstet bleiben.
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Funktion
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Du erhälst für die angegebene Dauer 50% mehr Erfahrung für das Töten von Monstern. Erfahrungsbelohnungen für Quests werden nicht beeinflusst.
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Quests
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Herkunft
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- Drops:
- Mit einer Wirkzeit von bis zu einer Stunde: Flammenkönigtruhe Dämonenkönigtruhe, Eisenkiste, Königsspinnentruhe, Metin Jeon-Un, Metin Tu-Young, Neunschwanztruhe, Prunk Ebenholzschachtel, Truhe der Großen Wüstenschildkröte, Truhe des gelben Tiger
- Mit einer Wirkzeit von bis zu drei Stunden: Gelber Ebenholzkasten, Hellgrüner Holzkasten, Oberork-Truhe, Prunk Ebenholzkasten
- Sonstige: Level 30 Quest Die Forschung des Biologen 1 (30 Min.), Item-Shop (7, 15, oder 30 Tage)
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Sonstiges
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Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar
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Dropbar
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Lagerbar
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Stapelbar
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NPC
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Handelsfenster
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Bündel
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Nein
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Nein
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Nein
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Nein
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Nein
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Nein
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- Kann mit "Rechtsklick" aktiviert werden. Ringe aus Holzkästen können nach Belieben an- und abgelegt werden. Die Ringe aus den Metin hingegen können nicht mehr abgenommen werden. Die Zeit läuft aber nur ab, wenn der Spieler online ist.
- Bei dem im Item-Shop erworbenen Ring läuft die Zeit auch dann ab, wenn der Spieler nicht online ist.
- Erfahrungsringe aus dem ItemShop und von Truhen/Metins sind untereinander kombinierbar. Eine Ausnahme hiervon bildet der Erfahrungsring aus der Oberork-Truhe, der nicht mit dem ItemShop-Ring kombinierbar ist.
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