Dunkler Schutz: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 69 |
− | |Cooldown-M = | + | |Cooldown-M = 123 |
|Cooldown-G = 161 | |Cooldown-G = 161 | ||
|Cooldown-P = 213 | |Cooldown-P = 213 | ||
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 21 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 35 |
|MPKosten-G = 44 | |MPKosten-G = 44 | ||
|MPKosten-P = 57 | |MPKosten-P = 57 | ||
+ | |||
+ | <!-- MP-Kosten pro Sekunde auf den verschieden Stufen --> | ||
+ | |MPKosten2-1 = 5 | ||
+ | |MPKosten2-M = 10 | ||
+ | |MPKosten2-G = 13 | ||
+ | |MPKosten2-P = 17 | ||
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Erhöhung Verteidigung | |Effekt1 = Erhöhung Verteidigung | ||
− | |Effekt1- | + | |Effekt1-1 = 2 |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 30 |
|Effekt1-G = 49 | |Effekt1-G = 49 | ||
|Effekt1-P = 75 | |Effekt1-P = 75 | ||
Zeile 44: | Zeile 50: | ||
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --> | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --> | ||
|Effekt2 = Schadensreduktion | |Effekt2 = Schadensreduktion | ||
− | |Effekt2- | + | |Effekt2-1 = 2% |
− | |Effekt2-M = | + | |Effekt2-M = 30% |
|Effekt2-G = 49% | |Effekt2-G = 49% | ||
|Effekt2-P = 75% | |Effekt2-P = 75% | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer- | + | |Dauer-1 = 66 |
− | |Dauer-M = | + | |Dauer-M = 120 |
|Dauer-G = 158 | |Dauer-G = 158 | ||
|Dauer-P = 210 | |Dauer-P = 210 | ||
+ | |||
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Version vom 4. Januar 2011, 14:42 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Dunkler Schutz Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | Intelligenz(++) |
Effekte: | Verteidigung wird erhöht Gegnerischer Schaden wird reduziert Schadensreduktion kostet MP |
Dunkler Schutz Wirkungsweise