Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K
K
Zeile 1: Zeile 1:
{| width="100%" border="0" cellspacing="8" cellpadding="0" style="background-color: {{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom: 1px solid #aaaaaa; font-size: 95%; margin-bottom: 1em; border-color:{{Tabellenfarbe/Border}};color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}" |
+
{{stub}}
| width="24" | [[Bild:Bausteindesign1.png|24px]]
 
| <small>Dieser Artikel ist sehr kurz, unvollständig oder braucht einfach eine Überarbeitung. Hilf dem Metin2Wiki, indem Du ihn jetzt erweiterst und [{{SERVER}}{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}|action=edit}} bearbeitest]! Weitere Informationen findest du auf der [[Metin2Wiki_Diskussion:ToDo-List#Schaden|ToDo-List]]!</small>
 
|}<includeonly>[[Kategorie:Erweiterbar]]</includeonly>
 
  
 
== Schadensformeln ==
 
== Schadensformeln ==

Version vom 24. April 2010, 15:31 Uhr

Bausteindesign1.png Dieser Artikel ist sehr kurz, unvollständig oder braucht einfach eine Überarbeitung. Hilf dem Metin2Wiki, indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!


Schadensformeln

Normaler Angriff: Schaden = (Eigener Angriffswert x 1,45 - Gegnerischer Verteidigungswert) x (100 - Gegnerischer Ausweichwert) / 100

Fertigkeitenangriff: Schaden = Angriffswert der Fertigkeit - Gegnerischer Magieverteidigungswert


Zusätzliche Hinweise:

  • Bei kritischen Treffen wird der Schaden verdoppelt.
  • Bei durchbohrenden Treffern wird die gegnerische Verteidigung ignoriert und zur Grund-Angriffskraft hinzugerechnet.
  • DSS verändert den Angriffswert um den entsprechenden prozentualen Wert.
  • FKS verändert den Magieangriffswert um den entsprechenden prozentualen Wert.
  • Ist der Schaden null oder negativ, dann wird der minimale Schaden von 1 bis 5 angewendet.

Beispiele

Ein Krieger mit einem Angriffswert von 500 attackiert ein Ninja mit einem Verteidigungswert von 300 und einem Ausweichwert von 30.

Schaden = (500 x 1,45 - 300) x (100 - 30) / 100 = 425 x 0,7 = 297,5


Ein Sura attackiert mit Geist der Flamme mit Stärke 700 einen Krieger mit einer Magieverteidigung von 100.

Schaden = 700 - 100 = 600