Kurieren: Unterschied zwischen den Versionen

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|normal11=
 
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CnEk 39%<br>bMP 88
+
TP: 503-562<br>CnEk 39%<br>bMP 88
TP: 503 - 562
+
 
 
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??
 
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CnEk 45%<br>bMP 104
+
TP: 615-698<br>CnEk 45%<br>bMP 104
TP: 615 - 698
+
 
 
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CnEk 47%<br>bMP 108
+
TP: 637-725<br>CnEk 47%<br>bMP 108
TP: 637 - 725
+
 
 
|normal17=
 
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CnEk 48%<br>bMP 112
+
TP: 662-756<br>CnEk 48%<br>bMP 112
TP: 662 - 756
+
 
  
 
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|meister01=  
 
|meister01=  
TP: 866 - 972
+
TP: 866-972
  
 
|meister02=
 
|meister02=
CnEk 61%<br>bMP 144
+
TP: 955-1072<br>CnEk 61%<br>bMP 144
TP: 955 - 1072
+
 
  
 
|meister03=
 
|meister03=

Version vom 25. März 2008, 04:02 Uhr

Achtung.png

Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben.



Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Kurieren Eigenschaften
Schamane.png
Stufe Kurieren.png
1
Kurieren-M.png
Meister 1
Kurieren-G.png
Großmeister 1
Kurieren-P.png
Perfekter Meister
Name {{{Name0}}} {{{NameM}}} {{{NameG}}} {{{Name0}}}
Aufladezeit {{{Cooldown-1}}} {{{Cooldown-M}}} {{{Cooldown-G}}} {{{Cooldown-P}}}
MP-Kosten {{{MPKosten-1}}} {{{MPKosten-M}}} {{{MPKosten-G}}} {{{MPKosten-P}}}
Fertigkeitstyp: keine Angabe


Kurieren Wirkungsweise
Heile Wunden mit Hilfe des Lichts.

TP werden wiederhergestellt
Negative Effekte werden wieder kuriert
Kann für ein Gruppenmitglied verwendet werden


Kurieren Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Kurieren Animation 1.gif Kurieren Animation 2.gif Kurieren Animation 3.gif Kurieren Animation 4.gif