Unsterblicher Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Der Level des Gegners --> | <!-- Der Level des Gegners --> | ||
− | |Level = | + | |Level = 74 |
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<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | ||
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Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: | Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: | ||
Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote --> | Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote --> | ||
− | |Gattung = | + | |Gattung =Untote |
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | ||
− | |Ort = [[ | + | |Ort = [[Dämonenturm]] 7. und 8. Ebene |
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen --> | <!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen --> | ||
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<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge --> | <!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge --> | ||
− | |Drops = [[Bong-In-Schlüssel]], [[Zin-Bong-In-Schlüssel | + | |Drops = [[Bong-In-Schlüssel]], [[Zin-Bong-In-Schlüssel]] |
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt --> | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt --> | ||
|Sonstiges = Wenn er getötet wird erscheint nochmal ein unsterblicher Geist, der die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. | |Sonstiges = Wenn er getötet wird erscheint nochmal ein unsterblicher Geist, der die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. | ||
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Version vom 12. August 2009, 06:20 Uhr
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Unsterblicher Geist | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bild
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Spawns
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Level
74
Stufe
4
EXP
Unbekannt
Bonus
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??
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Weitere Informationen
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Illustration
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Wenn er getötet wird erscheint nochmal ein unsterblicher Geist, der die beiden Schlüssel nicht droppt. |
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Status Eigenschaften
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