Gildengrundstück: Unterschied zwischen den Versionen

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== Voraussetzungen ==
 
== Voraussetzungen ==
 
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*[[Gilde#Gilden-Level|Gildenlevel]]: 10 ''(Teutonia: Sep.2023 ;Gildenlevel 20 ist Vorraussetzung für Landersteigerung)''
*Gildenlevel: 10
 
  
 
*40-70 Millionen [[Yang]]
 
*40-70 Millionen [[Yang]]
  
Bauen könnt ihr auf den Ländereien um die Stadt herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.
+
Bauen könnt ihr z. B. auf den Ländereien um die Stadt in [[Map1]] herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.
  
 
== Rund ums Gildenland ==
 
== Rund ums Gildenland ==
 
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[[Datei:Grundstücksverwalter.png|thumb|130px|[[Grundstücksverwalter]]]]
Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar.
+
Beinahe jede [[Gilde]] in jedem [[Reich]] strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar.
Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen [[Yang]], welche schwer zusammentragen zu sind.
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Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen [[Yang]], welche schwer zusammenzutragen sind.<br>
Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland.
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Gründstücke gibt es auf jeder [[Map1]] und im [[Gildenland]].
 
Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum [[Grundstücksverwalter]].
 
Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum [[Grundstücksverwalter]].
  
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Es macht wenig Sinn zum Grundstücksverwalter zu gehen, wenn man nicht Leader einer Gilde ist.
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Hat man das Land gekauft, sieht man als Leader, nach Klick auf einen kleinen Button (Baumodus) unten rechts am Bildschirm ein Bild. Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildengrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum Bauen zur Verfügung steht.
  
Es macht wenig sind zum Grundstücksverwalter zu gehen wenn man nicht Leader einer Gilde ist.
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==== Gildenyang ====
Hat man dann das Land gekauft sieht man als Leader im Spielbildschirm, nach klick auf einen kleinen Button (Baumodus) untern rechts am Bildschirm, folgendes Bild (ohne die Fahne). Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildgrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum bauen zur Verfügung steht.
+
Durch das Gildengrundstück und die darauf befindlichen Alchemisten und Schmiede kann der Leader einer Gilde auch an Yang gelangen. Wenn Leute, welche nicht Mitglieder der Gilde sind, an seinem Gildengrundstück Items Uppen, so erhält die Gilde das benötigte Yang auf das Gildenkonto (zu sehen im Gildenfenster). Allerdings ist zu beachten, dass nur 10% der Kosten auf das Gildenkonto transferiert werden.
 
 
 
 
== Das Baumenü ==
 
  
Im  Baumenü sieht man welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schiebe regler -Richtung kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände frei stell- und drehbar.
+
==== Verlust des Grundstückes ====
 
+
Das Grundstück kann verloren werden, wenn 90 Tage niemand der Gildenmitglieder eingeloggt hat. Nach Auflösung einer Gilde, welche ein Grundstück besessen hat, steht das Grundstück wieder zum Kauf. Aber auch dann gibt es häufige Störungen beim Kauf oder manchmal variierende Preise.
[[Bild:Create_object.jpg]]
 
  
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=== Das Baumenü ===
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Im  Baumenü sieht man, welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schieberegler kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des Gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände beim Aufstellen frei stell- und drehbar. Wurde das Gebäude einmal gesetzt, so kann seine Position und Ausrichtung nicht mehr verändert werden. Man sollte daher darauf achten, dass die Gebäude beim ersten Setzen ihre richtige Position erhalten.
  
 +
'''Hinweis:''' Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen.
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[[Datei:Gildenhausbau.png]]
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[[Datei:Gildenumbau.png]]
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== Gebäude ==
 
== Gebäude ==
  
 
=== Gildenhaus ===
 
=== Gildenhaus ===
 
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Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden.
Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden. [[Bild:Gildenhaus.jpg|right|thumbnail|Gildenhaus]]
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[[Datei:Gildenhaus.png|right|thumbnail|Gildenhaus]]
 
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[[Datei:Gildenhäuser_1-3.png|370px|left]]
{| {{Prettytable}}
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| [[Stamm]]
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|-
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| [[Sperrholz]]
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{{Clear}}
 
=== Schmiede/Alchemisten ===
 
=== Schmiede/Alchemisten ===
  
 
==== Waffensschmied ====
 
==== Waffensschmied ====
 
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[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Waffenschmiede]]
Verbessert Waffen, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Schmied]]
+
Der [[Waffenschmied]] verbessert [[Waffen]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]].
[[Bild:Schmied.jpg|150px|left|thumbail|Schmied]]
+
[[Datei:Schmied.png|210px|left]]
 
+
:{| {{Prettytable|border:none;}}
{| {{Prettytable}}
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{{Clear}}
 
==== Rüstungsschmied ====
 
==== Rüstungsschmied ====
Verbessert Rüstungen, Schilde und Helme, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Schmied]]
+
[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Rüstungsschmiede]]
[[Bild:Schmied.jpg|150px|left|thumbail|Schmied]]
+
Der [[Rüstungsschmied]] verbessert [[Rüstungen]], [[Schilde]] und [[Helme]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]].
 
+
[[Datei:Schmied.png|210px|left]]
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+
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|- {{Hl3}} align="center"
|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
!{{Hl3}}|Material
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!{{Hl3}}|Kosten
| [[Yang]]
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| [[Stamm]]
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|-
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| rowspan="1" | 30x
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|}
 
|}
 
+
<br>
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{{Clear}}
 
==== Juwelier ====
 
==== Juwelier ====
Verbessert Schuhe, Ohrringe, Ketten und Armbänder, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Schmied]]
+
[[Datei:Schmiede.png|1g0px|right|thumbnail|Juwelierschmiede]]
[[Bild:Schmied.jpg|150px|left|thumbail|Schmied]]
+
Der [[Juwelier]] verbessert [[Schuhe]], [[Ohrringe]], [[Halsketten]] und [[Armbänder]] und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der [[Dorfschmied|Schmied]].
 +
[[Datei:Schmied.png|210px|left]]
 +
:{| {{Prettytable|border:none;}}
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! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
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|- {{Hl3}} align="center"
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|}
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{{Clear}}
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====Alchemist====
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[[Datei:Gildenofen.png|1g0px|right|thumbnail|Gildenofen]]
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Der [[Alchemist]] steht vor dem [[Gildenofen]] und benötigt verschiedene [[Erz]]e, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in [[Schmuck]] eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der [[Alchemist]] auf eine andere Fertigkeit gewechselt werden(z.B. von Ebenholz auf Himmelsträne).
 +
[[Datei:Alchemist.png|120px|left]]
 +
:{| {{Prettytable|border:none;}}
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! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
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|- {{Hl3}} align="center"
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!{{Hl3}}|Material
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!{{Hl3}}|Kosten
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 +
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 +
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 +
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 +
|}
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<br>
 +
{{Clear}}
 +
===Altar der Kraft===
 +
[[Datei:Altar_der_Kraft.png|1g0px|right|thumbnail|Altar_der_Kraft]]
 +
Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 90.<br />
  
{| {{Prettytable}}
+
1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
|-
+
[[Datei:Wächter_des_Altars.png|120px|left]]
|{{Hl3}}|'''Material'''
+
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|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
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|-
+
|- {{Hl3}} align="center"
| [[Yang]]
+
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+
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+
|- align="center"
| [[Fundamentstein]]
+
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| 20x
+
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|-
+
|- align="center"
| [[Stamm]]
+
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| 30x
+
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|-
+
|- align="center"
| [[Sperrholz]]
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
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+
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 +
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 +
| rowspan="1" | 25x
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
{{Clear}}
 +
====Altar der Kraft Erweiterung 1====
 +
[[Datei:Altar_der_Kraft_01.png|1g0px|right|thumbnail|Altar_der_Kraft_01]]
 +
2. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
 +
[[Datei:Wächter_des_Altars.png|120px|left]]
  
====Alchemist====
+
:{| {{Prettytable|border:none;}}
Benötigt verschiedene Erze, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in Schmuck eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der Alchemist eine andere Fertigkeit, statt der erlernten Fertigkeit, erlernen.
+
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
[[Bild:Alchemist.jpg|100px|left|thumbail|Alchimist]]
+
|- {{Hl3}} align="center"
 +
!{{Hl3}}|Material
 +
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 +
|- align="center"
 +
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 +
| rowspan="1" | 25.000.000
 +
|- align="center"
 +
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 +
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 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
 +
| rowspan="1" | 10x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 15x
 +
|}
 +
<br>
 +
{{Clear}}
 +
====Altar der Kraft Erweiterung 2====
 +
[[Datei:Altar_der_Kraft_02.png|1g0px|right|thumbnail|Altar_der_Kraft_02]]
 +
3. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.
 +
[[Datei:Wächter_des_Altars.png|120px|left]]
  
{| {{Prettytable}}
+
:{| {{Prettytable|border:none;}}
|-
+
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
|{{Hl3}}|'''Material'''
+
|- {{Hl3}} align="center"
|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
!{{Hl3}}|Material
|-
+
!{{Hl3}}|Kosten
| [[Yang]]
+
|- align="center"
| 20 Millionen
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
|-
+
| rowspan="1" | 30.000.000
| [[Fundamentstein]]
+
|- align="center"
| 15x
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Fundamentstein}}
|-
+
| rowspan="1" | 15x
| [[Stamm]]
+
|- align="center"
| 20x
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
|-
+
| rowspan="1" | 20x
| [[Sperrholz]]
+
|- align="center"
| 25x
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 20x
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
{{Clear}}
  
===Altar der Kraft===
+
===Gildenlager===
Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde.
+
Zum Einlagern von Items für die Gilde.
[[Bild:Altar der Kraft.jpg|120px|left|thumbail]]
+
[[Datei:Gildenlager.png|right|thumbnail|Gildenlager]]
 
+
Der Gildenleiter kann Spielern Zugriff aufs Gildenlager und die Gildenkasse erlauben.
{| {{Prettytable}}
+
<br>Jede Einlage und Abhebung von Items oder Geld aus der Gildenbank ist im Gildenbank-Logbuch einsehbar.
|-
+
[[Datei:Gildenverwalter.png|120px|left]] '''Einschränkungen'''
|{{Hl3}}|'''Material'''
+
:* Es können nicht mehrere Gildenmitglieder gleichzeitig das Gildenlager benutzen.
|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
:* Das Gildenlager bleibt bis 10 Sekunden nach der Verwendung gesperrt.
|-
+
:* Seelengebundene Gegenstände können nicht gelagert werden.
| [[Yang]]
+
{| width="103%"
| 25 Millionen
+
|- valign="top"
|-
+
|
| [[Fundamentstein]]
+
{| {{Prettytable|border:none;}}
| 25x
+
! {{Hl3}} colspan="2" | Gildenlager-Level1
|-
+
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
| [[Stamm]]
+
|- {{Hl3}} align="center"
| 25x
+
! Material
|-
+
! Kosten
| [[Sperrholz]]
+
! Lager-Slots
| 25x
+
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
 +
| rowspan="1" | 20.000.000
 +
| rowspan="4" | 40
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Fundamentstein}}
 +
| rowspan="1" | 25x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
 +
| rowspan="1" | 25x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 25x
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable|border:none;}}
 +
|-
 +
! {{Hl3}} colspan="2" | Gildenlager-Level2
 +
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
 +
|- {{Hl3}} align="center"
 +
! Material
 +
! Kosten
 +
! Lager-Slots
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
 +
| rowspan="1" | 25.000.000
 +
| rowspan="4" | 80
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Fundamentstein}}
 +
| rowspan="1" | 40x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
 +
| rowspan="1" | 35x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 30x
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable|border:none;}}
 +
|-
 +
! {{Hl3}} colspan="2" | Gildenlager-Level3
 +
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
 +
|- {{Hl3}} align="center"
 +
! Material
 +
! Kosten
 +
! Lager-Slots
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
 +
| rowspan="1" | 50.000.000
 +
| rowspan="4" | 120
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Fundamentstein}}
 +
| rowspan="1" | 50x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
 +
| rowspan="1" | 45x
 +
|- align="center"
 +
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 40x
 +
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
{{Clear}}
  
 
===Gildenlogo===
 
===Gildenlogo===
 
Das Zeichen/Logo der Gilde.
 
Das Zeichen/Logo der Gilde.
[[Bild:Gildenlogo.jpg|45px|thumbail|left]]
+
[[Datei:Gildenwappen.png|70px|left]]
  
{| {{Prettytable}}
+
:{| {{Prettytable|border:none;}}
|-
+
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
|{{Hl3}}|'''Material'''
+
|- {{Hl3}} align="center"
|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
!{{Hl3}}|Material
|-
+
!{{Hl3}}|Kosten
| [[Yang]]
+
|- align="center"
| 3 Millionen
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
|-
+
| rowspan="1" | 3.000.000
| [[Stamm]]
+
|- align="center"
| 5x
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Stamm}}
|-
+
| rowspan="1" | 5x
| [[Sperrholz]]
+
|- align="center"
| 5x
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz}}
 +
| rowspan="1" | 5x
 
|}
 
|}
 
+
<br>
 +
{{Clear}}
 
===Steine===
 
===Steine===
Verleihen ein Gefühl des Komforts.
+
Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.
[[Bild:Stein.jpg|145px|thumbail|left]]
+
[[Datei:Steine_01-10.png|600px|left]]
  
{| {{Prettytable}}
+
:{| {{Prettytable|border:none;}}
|-
+
! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
|{{Hl3}}|'''Material'''
+
|- {{Hl3}} align="center"
|{{Hl3}}|'''Anzahl'''
+
!{{Hl3}}|Material
|-
+
!{{Hl3}}|Kosten
| [[Yang]]
+
|- align="center"
| 300.000
+
| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
|-
+
| rowspan="1" | 300.000
| [[Fundamentstein]]
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===Bäume===
  
===Bäume===
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Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.
Verleihen ein Gefühl des Komforts.
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[[Datei:Bäume_01-09.png|600px|left]]
[[Bild:Baum.jpg|130px|thumbail|left]]
 
  
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|-
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| [[Yang]]
+
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| 2 Millionen
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== Gildenland auf Yohara ==
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* Auf dem Kontinent [[Yohara]] stehen der Gilde mehr Gebäude und Alchemisten zur Verfügung
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* Die Gilde muss Level 20 sein
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* Die tägliche Pacht kostet hier '''1 Won'''!
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* Hinweis: Auch hier muss zuerst das [[Gildengrundstück#Gildenhaus|Gildenhaus]] errichtet werden.
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Folgende Gebäude stehen zustätzlich zur Verfügung:
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====Alchemist====
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[[Datei:Gildenofen.png|1g0px|right|thumbnail|Gildenofen]]
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Der [[Alchemist]] auf '''Yohara''' kann hier folgende Erze veredeln:<br> {{icon2|Nebeljedit}}, {{icon2|Rauchjedit}}, {{icon2|Nachtjedit}}, {{icon2|Sonnenjedit}}.
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[[Datei:Alchemist.png|120px|left]]
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|- align="center"
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{{Clear}}
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====Lederofen====
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[[Datei:Lederofen.png|1g0px|right|thumbnail|Lederofen]]
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[[Datei:Inskriptorin.png|120px|left|link=Inskriptorin]]
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Bei der [[Inskriptorin]] kann für 1w '''Einmalig''' ein Runenstein gekauft werden.
 +
Um einen weiteren zu kaufen, muss das Gebäude abgerissen und neu aufgestellt werden.
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{{Bug|Wenn der Lederofen nicht abgerissen wird, bevor die Pacht abgelaufen ist, dann kann bei einer Neuersteigerung des Gildenlandes und Bau des Lederofens der Runenstein NICHT erworben werden. Der Lederofen muss erneut abgerissen und wieder gebaut werden um den Bug zu beheben. Die 10 Won kosten können beim Support erstattet werden.}}
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:{| {{Prettytable|border:none;}}
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! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
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|- {{Hl3}} align="center"
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!{{Hl3}}|Material
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!{{Hl3}}|Kosten
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|- align="center"
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| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Yang}}
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| rowspan="1" | 1.000.000.000
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{{Clear}}
  
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====Lederschmied====
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[[Datei:Lederschmied.png|1g0px|right|thumbnail|Gildenofen]]
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Der [[Lederschmied]] erhöht die Chance beim herstellen von [[Handschuhe]]n um 5%.
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:{| {{Prettytable|border:none;}}
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! colspan="3" style="border: none; background: none;" |
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|- {{Hl3}} align="center"
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!{{Hl3}}|Material
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!{{Hl3}}|Kosten
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| rowspan="1" align="left" style="padding-left:2px;" | {{icon2|Sperrholz+}}
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{{Clear}}
 
[[Kategorie:Infos]]
 
[[Kategorie:Infos]]
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[[en:Guild Land]]
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[[es:Gremio]]
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[[fr:Terrain de guilde]]
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[[hu:Céh telek]]
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[[it:Gilda]]
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[[ro:Terenul Breslei]]

Aktuelle Version vom 29. September 2023, 09:08 Uhr

Voraussetzungen

  • Gildenlevel: 10 (Teutonia: Sep.2023 ;Gildenlevel 20 ist Vorraussetzung für Landersteigerung)
  • 40-70 Millionen Yang

Bauen könnt ihr z. B. auf den Ländereien um die Stadt in Map1 herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.

Rund ums Gildenland

Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar. Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen Yang, welche schwer zusammenzutragen sind.
Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland. Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum Grundstücksverwalter.

Es macht wenig Sinn zum Grundstücksverwalter zu gehen, wenn man nicht Leader einer Gilde ist. Hat man das Land gekauft, sieht man als Leader, nach Klick auf einen kleinen Button (Baumodus) unten rechts am Bildschirm ein Bild. Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildengrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum Bauen zur Verfügung steht.

Gildenyang

Durch das Gildengrundstück und die darauf befindlichen Alchemisten und Schmiede kann der Leader einer Gilde auch an Yang gelangen. Wenn Leute, welche nicht Mitglieder der Gilde sind, an seinem Gildengrundstück Items Uppen, so erhält die Gilde das benötigte Yang auf das Gildenkonto (zu sehen im Gildenfenster). Allerdings ist zu beachten, dass nur 10% der Kosten auf das Gildenkonto transferiert werden.

Verlust des Grundstückes

Das Grundstück kann verloren werden, wenn 90 Tage niemand der Gildenmitglieder eingeloggt hat. Nach Auflösung einer Gilde, welche ein Grundstück besessen hat, steht das Grundstück wieder zum Kauf. Aber auch dann gibt es häufige Störungen beim Kauf oder manchmal variierende Preise.

Das Baumenü

Im Baumenü sieht man, welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schieberegler kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des Gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände beim Aufstellen frei stell- und drehbar. Wurde das Gebäude einmal gesetzt, so kann seine Position und Ausrichtung nicht mehr verändert werden. Man sollte daher darauf achten, dass die Gebäude beim ersten Setzen ihre richtige Position erhalten.

Hinweis: Man darf selber (und auch kein anderer Charakter) nicht in dem Bereich stehen wo das Gebäude/NPC etc. zukünftig stehen soll, sonst wird das Baumenü ohne weitere Meldung geschlossen.

Gildenhausbau.png Gildenumbau.png

Gebäude

Gildenhaus

Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden.

Gildenhaus
Gildenhäuser 1-3.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 20x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 30x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 25x


Schmiede/Alchemisten

Waffensschmied

Waffenschmiede

Der Waffenschmied verbessert Waffen und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 20x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 30x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 20x


Rüstungsschmied

Rüstungsschmiede

Der Rüstungsschmied verbessert Rüstungen, Schilde und Helme und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 20x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 30x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 20x


Juwelier

Juwelierschmiede

Der Juwelier verbessert Schuhe, Ohrringe, Halsketten und Armbänder und hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied.

Schmied.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 20x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 30x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 20x


Alchemist

Gildenofen

Der Alchemist steht vor dem Gildenofen und benötigt verschiedene Erze, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in Schmuck eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der Alchemist auf eine andere Fertigkeit gewechselt werden(z.B. von Ebenholz auf Himmelsträne).

Alchemist.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 15x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 20x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 25x


Altar der Kraft

Altar_der_Kraft

Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde auf bis zu 90.

1. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.

Wächter des Altars.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 25.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 25x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 30x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 25x


Altar der Kraft Erweiterung 1

Altar_der_Kraft_01

2. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.

Wächter des Altars.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 25.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 10x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 10x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 15x


Altar der Kraft Erweiterung 2

Altar_der_Kraft_02

3. Stufe erhöht die Anzahl Mitglieder um 6.

Wächter des Altars.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 30.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 15x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 20x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 20x


Gildenlager

Zum Einlagern von Items für die Gilde.

Gildenlager

Der Gildenleiter kann Spielern Zugriff aufs Gildenlager und die Gildenkasse erlauben.
Jede Einlage und Abhebung von Items oder Geld aus der Gildenbank ist im Gildenbank-Logbuch einsehbar.

Gildenverwalter.png

Einschränkungen

  • Es können nicht mehrere Gildenmitglieder gleichzeitig das Gildenlager benutzen.
  • Das Gildenlager bleibt bis 10 Sekunden nach der Verwendung gesperrt.
  • Seelengebundene Gegenstände können nicht gelagert werden.
Gildenlager-Level1
Material Kosten Lager-Slots
Hintergrund.png Yang.png Yang 20.000.000 40
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 25x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 25x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 25x
Gildenlager-Level2
Material Kosten Lager-Slots
Hintergrund.png Yang.png Yang 25.000.000 80
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 40x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 35x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 30x
Gildenlager-Level3
Material Kosten Lager-Slots
Hintergrund.png Yang.png Yang 50.000.000 120
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 50x
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 45x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 40x


Das Zeichen/Logo der Gilde.

Gildenwappen.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 3.000.000
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 5x
Hintergrund.png Sperrholz.png Sperrholz 5x


Steine

Mit Steinen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Steine zu unterschiedlichen Preisen.

Steine 01-10.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 300.000
Hintergrund.png Fundamentstein.png Fundamentstein 5x - 9x


Bäume

Mit Bäumen lässt sich das Gildengrundstück verschönern. Insgesamt gibt es neun verschiedene Bäume zu unterschiedlichen Preisen.

Bäume 01-09.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 2.000.000
Hintergrund.png Stamm.png Stamm 5x - 9x


Gildenbanner

Lila Blau/Grün Rot/Gold
Gildenbanner (lila).png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000
Hintergrund.png Jubiläumsflagge.png Jubiläumsflagge 1x
Gildenbanner (blau-grün).png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000
Hintergrund.png Jubiläumsflagge.png Jubiläumsflagge 3x
Gildenbanner (rot-gold).png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000
Hintergrund.png Jubiläumsflagge.png Jubiläumsflagge 5x

Gildenland auf Yohara

  • Auf dem Kontinent Yohara stehen der Gilde mehr Gebäude und Alchemisten zur Verfügung
  • Die Gilde muss Level 20 sein
  • Die tägliche Pacht kostet hier 1 Won!
  • Hinweis: Auch hier muss zuerst das Gildenhaus errichtet werden.

Folgende Gebäude stehen zustätzlich zur Verfügung:

Alchemist

Gildenofen

Der Alchemist auf Yohara kann hier folgende Erze veredeln:
Hintergrund.png Nebeljedit.png Nebeljedit, Hintergrund.png Rauchjedit.png Rauchjedit, Hintergrund.png Nachtjedit.png Nachtjedit, Hintergrund.png Sonnenjedit.png Sonnenjedit.

Alchemist.png
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein+.png Fundamentstein+ 20
Hintergrund.png Stamm+.png Stamm+ 30
Hintergrund.png Sperrholz+.png Sperrholz+ 20


Lederofen

Gemischtwarenhändlerin.png

Bei der Inskriptorin kann für 1w Einmalig ein Runenstein gekauft werden. Um einen weiteren zu kaufen, muss das Gebäude abgerissen und neu aufgestellt werden.

Bug Icon.png Achtung Bug! Wenn der Lederofen nicht abgerissen wird, bevor die Pacht abgelaufen ist, dann kann bei einer Neuersteigerung des Gildenlandes und Bau des Lederofens der Runenstein NICHT erworben werden. Der Lederofen muss erneut abgerissen und wieder gebaut werden um den Bug zu beheben. Die 10 Won kosten können beim Support erstattet werden.
Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000.000


Lederschmied

Der Lederschmied erhöht die Chance beim herstellen von Handschuhen um 5%.

Material Kosten
Hintergrund.png Yang.png Yang 1.000.000.000
Hintergrund.png Fundamentstein+.png Fundamentstein+ 40
Hintergrund.png Stamm+.png Stamm+ 60
Hintergrund.png Sperrholz+.png Sperrholz+ 40
Hintergrund.png Runenstein.png Runenstein 1