|
|
(227 dazwischenliegende Versionen von 36 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | '''Alte Diskussionen wurden ins [[Benutzer_Diskussion:{{PAGENAME}}/Archiv|Archiv]] verschoben.''' | + | __NOINDEX__ |
| + | <font size="1"><center>[[Benutzer:Vayus|Benutzerseite]] - [[Benutzer Diskussion:Vayus|Diskussion]] - [[Spezial:Beiträge/Vayus|Beiträge]]</center></font> |
| + | |
| + | <div class="noprint" style="float:right; clear: both;margin-top:0.5em; border: solid 1px #aaa; width:13em;"> |
| + | <div style="padding:4px;">'''[[Benutzer Diskussion:Vayus/Archiv|Zum Archiv]]'''</div></div> |
| | | |
| __TOC__ | | __TOC__ |
− |
| |
− | ==Idee um alle fehlenden Angriffswerte herauszufinden==
| |
− | Wäre es nicht möglich wenn sich zwei Personen aus dem Metin2-Team (der eine mit einem möglichst hohen Level) zusammentun. Der eine erstellt sich einen neuen Charakter und wird vom anderen gelevelt. Jetzt das besondere/wichtige : Die Person mit dem neuen Charakter skillt NICHTS!!! So könnte er/sie dann ein beliebiges Monster angreifen und würde denn exakten Angriffswert erhalten wenn er/sie auf seine Lebenspunkte achtet und dabei keine Rüstung trägt. Wäre das nicht eine Möglichkeit die fehlenden Werte fast 100%ig zu ergänzen?
| |
− |
| |
− | MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]] 17:00, 9. Apr. 2009
| |
− | :Ich denke kaum, dass sich da wer freiwillig finden lässt. Außerdem hat man in einem bestimmten Level ein Equip, daher kann man nicht mit Level 54 (als Beispiel) an Angriffswert gut messen. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 15:02, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− |
| |
− | ::Ok, dann werde ich das mit den ungefähren Werten versuchen zu ergänzen.
| |
− | ::MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]] 17:10, 9.Apr. 2009
| |
− |
| |
− | ::P.s.: Ist das Absicht das du deine Zeiten um 2 std. nach hinten verzögert hast? Ist nämlich irreführen : ]
| |
− | :::Entweder ist bei mir etwas falsch eingestellt, oder es ist etwas an der Serverzeit falsch. Die aktuelle Serverzeit ist bei mir immer um 2 Stunden hinten als die aktuelle Ortszeit. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 15:33, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | Gute idee.. Aber ziemlich schwer umzusezten denk ich. Da wäre es ja Praktischer wenn man ein paar High-lvler bittet die Statusneuverteilung zu benuzten, und sagen was für ein Angriffswert es gibt. Simpel ider? :D [[Benutzer: Phil1607 | <span style="color:#00008B">Phil1607</span>]] 15:55, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− |
| |
− | ::Ok kurze Rede langer Sinn, ich machs jetzt. Ich mach mir auf nem neuen Server nen neuen Charakter und versuch die Werte zu sammeln. Ich versuch sie so bald wie möglich hier zu schrieben. MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]] 18:56, 9. Apr. 2009
| |
− | :::Ich denke solch eine Idee dauert zu lange um sie umzusetzen. Vor allem gibt es da immer noch Schwankungen; Wie willst du ohne Skillung High-Level-Mobs killen? Außerdem hat man auch eine Anfangsskillung, die muss auch berücksichtigt werden. Zudem ist da die Frage mit der Waffe: Irgendwann musst du vom Schwert weggehen. Aber ab welchem Level und wie lange machst du das? Gruß, [[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span> <span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]] [[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur Diskussion</font></span>]] 09:33, 10. Apr. 2009 (UTC)<br>PS: Das Mit der Zeit muss immer manuell in den Einstellungen geändert werden.
| |
− | Wo liegt das Problem? Er kann doch jede Waffe nehmen die er will? Nur er muss bei der berechnung alles ablegen. Ausserdem kann er FERTIGKEITEN sehr wohl skillen wenn er sich die werte mit standart skillung aufschreibt. Den status allerdings nicht. Ach ja nochwas: Wäre es nicht besser wenn es in die ToDo-List kommen sollte? Ist n wichtiges Thema nein? ps: Copy paste reicht ja ^^ MfG [[Benutzer: Phil1607 | <span style="color:#00008B">Phil1607</span>]] 10:03, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :Sorry, ich hab da was verwechselt, mein Fehler. Dennoch wirds schwierig ohne Rüstung und Skillung gegen stärkere Gegner lange zu bestehen, um ordentliche Werte zu bekommen. In Low-Level-Bereichen geht das, aber später... Gruß, [[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span> <span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]] [[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur Diskussion</font></span>]] 11:33, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− |
| |
− | ==Affengattung==
| |
− | Gibt es für Affen eine Gattung? Ich habe nämlich noch nirgendwo eine gelesen. Da sollte man vllt mal was tun...
| |
− | MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]]
| |
− | :Da es keinen ''Stark gegen Affen''-Bonus gibt, gibt es auch keine Gattung für Affen. Dieses Feld einfach leerlassen. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 17:45, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | ::Affen sind Tiere, zumindest funktioniert hier der Bonus "Stark gegen Tiere".<br>
| |
− | ::Mfg, --[[Benutzer:TheLimo|TheLimo]] 18:39, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :::Sollte man dann vllt Gattung: Tiere dazuschreiben.... Nur damit sich hier nich irgendwelche leute nach der gattung totsuchen? MFG Godexes
| |
− | ::::Dies kann nur in der Vorlage getan werden, das alles in jede Seite zu übernehmen wäre zu viel Arbeit. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 19:10, 9. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :::::Ach so ok. MFG Godexes
| |
− | ::::::Weisst du so wieviele Seiten das sind? Vllt kann ich das ja übernehmen. Sind ja jetzt Ferien da hab ich extrem viel zeit. MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]]
| |
− | Schau am besten mal auf der Seite [[Hasun Dong]] vorbei. Dort steht das Bei den Monstern. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 17:05, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :Ok es sind 24 Monster in allen Affendungeons zusammen... muss man da dann überall nur den | machen und Gattung schreiben? MFG [[Benutzer:Godexes|<b>Godexes</b>]]
| |
− | ::<nowiki>|Gattung = Tiere</nowiki> oder so ähnlich müsste stimmen. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 17:36, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | ::: Soll ich das dann einfach ma bei allen Affen machen? MFG Godexes
| |
− | ::::Ja, wäre nett :) --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 18:48, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :::::Ok fertig. Habe gleich noch ein paar andere Sachen verbessert. Hoffe das war okay. MFG --[[Benutzer:Godexes|Godexes]]
| |
− |
| |
− | ==Fuchs.. Ein mob?==
| |
− | Guten Abend Lukas,
| |
− | darf ich dich frage woher du die Infomationen hast das der Oster Fuchs ein (besiegbarer?) Gegner/NPC ist? MfG [[Benutzer: Phil1607 | <span style="color:#00008B">Phil1607</span>]] 20:54, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |
− | :Hi Phil, dieses Event wurde offiziell [http://board.metin2.de/index.php?page=Thread&postID=3006413#post3006413 hier] angekündigt. Mit der Vorlage hast du Recht, der Fuchs läuft ja rum und wird nicht angegriffen. Danke fürs Erinnern. --{{Benutzer:-Lukas-/Sig}} 20:59, 10. Apr. 2009 (UTC)
| |