Diskussion:Guide:Nahkampfninja Skillguide: Unterschied zwischen den Versionen

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:Also hab mal ein paar kleine Fehler entdeckt:
 
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:-Jadehalskette erhöht nicht STR sondern BEW und ZG
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:-den STR wert erhöhen die Ebenholzohrringe
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:-SBD´s sind besser mit FKS, der DSS ist nicht wichtig der kann auch - sein wenn ca. 10% FKS  :vorhanden ist!
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:-DEX zu VIT 3:1 halt ich für eher schwer (selbst getestet) da das leveln dadurch schon ziemlich :schwer wird, 2:1 würd ich da für besser halten aber das ist Geschmackssache ;)
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:-Beim Skill-Vorschlag auf der Seite "Ninja" ist der Vorschlag immer 10 mehr auf VIT zu skillen :als auf DEX, was mMn nach geändert werden muss! (obwohls nur ein Vorschlag ist schickt eienn :das in die falsche Richtung)
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: Ansonsten ein sehr guter Guide muss ich sagen! Großes Lob! --[[Benutzer:Nitido|Nitido]] 09:22, 6. Feb. 2009 (UTC)
  
-Jadehalskette erhöht nicht STR sondern BEW und ZG
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:: Evtl. ist statt Jadehalskette die Weißgoldhalskette gemeint, da diese STR erhöht.
-den STR wert erhöhen die Ebenholzohrringe
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:: Ich habe mich beim Skillen bemüht, jeweils 10 Punkte mehr auf VIT als auf DEX zu haben und bin damit eigentlich ganz gut gefahren. Ein Verhältnis 2:1 hieße ja bei VIT 90 erst DEX 45, 3:1 sogar 90:30
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:: Allerdings können solche Guides wirklich immer nur Vorschläge sein, die dem individuellen Spielstil und dem Equip angepasst werden müssen. --[[Benutzer:Cheong|Cheong]] 09:47, 6. Feb. 2009 (UTC)
  
-SBD´s sind besser mit FKS, der DSS ist nicht wichtig der kann auch - sein wenn ca. 10% FKS  vorhanden ist!
 
-DEX zu VIT 3:1 halt ich für eher schwer (selbst getestet) da das leveln dadurch schon ziemlich schwer wird, 2:1 würd ich da für besser halten aber das ist Geschmackssache ;)
 
-Beim Skill-Vorschlag auf der Seite "Ninja" ist der Vorschlag immer 10 mehr auf VIT zu skillen als auf DEX, was mMn nach geändert werden muss! (obwohls nur ein Vorschlag ist schickt eienn das in die falsche Richtung)
 
  
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== nochn trick ==
  
Ansonsten ein sehr guter Guide muss ich sagen! Großes Lob!
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Gegen Körperkrieger: Wenn der Gegner Duell gefordert hatt oder man das lezte Duell verloren hatt fangen viele KKs nach dem "rdy"-"go" spielchen an, ihre sausen taste wie verückt zu drücken. Das gibt dem nani die chance das sausen ins leere laufen zu lasen. Einfach Zustimmen/Rache drücken und während der Gegner auf einen zusaust in die tarnung gehen (abstand erforderlich) -> krieger steht vor einem, sausen hatt nicht getroffen, kein ohnmacht, kein am boden liegen, schön hintenrum hinterhalt rein.
--[[Benutzer:Nitido|Nitido]] 09:22, 6. Feb. 2009 (UTC)
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Kürzer hab ichs nicht hinbekommen. Ist nicht so kompliziert wie sichs anhöhrt.--[[Benutzer:Bloodybeer|Bloodybeer]] 18:46, 14. Jan. 2010 (UTC)
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== PvP-Skillung ==
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najaa also nach eigener Erfahrung ist Giftwolke wohl eins der besten Skills für Nahninjas ^^
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1. Gibt's keine PvP Def dagegen macht also auch gg. nen' Gegner mit 65% DD noch den selben dmg.
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2. Wenn du gut Equipter PvP Ninja mit gut Krit und Tp-Reg bist Skillst du eig so:
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  1. M HH 2. Wolke 3. Tarnung 4. M BA 5. M DW..
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Also ist meine lieblings Skillvariante..
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Da du mit HH natürlich gut Dmg machst.. und Wolke viel mehr Gift gibt als Dw.. d.h. du kannst dem Gegner einfach 1 HH reinhaun dann Wolke für Gift und Tarnung machen... Wenn du nun viel Tp Regi hast wie oben schon gesagt kannst du mit der Kombi einiges reissen.
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Ich persöhnlich leg so fast jeden bis zu 10 lvl höher (außer den ein oder anderen MaSu) mit fast voll/ voll Tp.. Naja Geschmackssache.
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Greetz Lifeel

Aktuelle Version vom 30. Mai 2010, 02:12 Uhr

ähm sry aber ich hab da viele fehler gefunden:

z.B sbds mit viel dss bis 65 O.o selbst sbds mit 30 dss machen mit level 60 fast keine schaden mehr! deshalb sbds mit fks 10 oder mehr da man pvp fertigkeits schaden macht und normale schläge nichts mehr ziehen und im pvm macht man auch nur mit fertigkeiten viel schaden! also SBDs mit fks!!

außerdem lvl 18 helme hab ich ja noch nie gesehen du meinst wohl Kettenkapuze naja sonst isses ganz oke

DEX ausweichwert falsch

also du hast geschrieben das man für jeden punkt den man auf ausweichen packt 1% schadensreduzierung kriegt,das würde heissen bei dex 90 geskillt würde der gegner nur nco h10% von seinem schaden machen.das stimmt nicht denn dex erhöht nur bei jedem 3 punkt den ausweichwert


...selbst getestet und auch allgemein bekannt

Da hat sich tatsächlich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Werde ich bei Gelegenheit mal entfernen. Gruß, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 21:07, 23. Jan. 2009 (UTC)
Und ausgebessert. Gruß, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 19:02, 24. Jan. 2009 (UTC)

kleine Fehler

Also hab mal ein paar kleine Fehler entdeckt:
-Jadehalskette erhöht nicht STR sondern BEW und ZG
-den STR wert erhöhen die Ebenholzohrringe
-SBD´s sind besser mit FKS, der DSS ist nicht wichtig der kann auch - sein wenn ca. 10% FKS  :vorhanden ist!
-DEX zu VIT 3:1 halt ich für eher schwer (selbst getestet) da das leveln dadurch schon ziemlich :schwer wird, 2:1 würd ich da für besser halten aber das ist Geschmackssache ;)
-Beim Skill-Vorschlag auf der Seite "Ninja" ist der Vorschlag immer 10 mehr auf VIT zu skillen :als auf DEX, was mMn nach geändert werden muss! (obwohls nur ein Vorschlag ist schickt eienn :das in die falsche Richtung)
Ansonsten ein sehr guter Guide muss ich sagen! Großes Lob! --Nitido 09:22, 6. Feb. 2009 (UTC)
Evtl. ist statt Jadehalskette die Weißgoldhalskette gemeint, da diese STR erhöht.
Ich habe mich beim Skillen bemüht, jeweils 10 Punkte mehr auf VIT als auf DEX zu haben und bin damit eigentlich ganz gut gefahren. Ein Verhältnis 2:1 hieße ja bei VIT 90 erst DEX 45, 3:1 sogar 90:30
Allerdings können solche Guides wirklich immer nur Vorschläge sein, die dem individuellen Spielstil und dem Equip angepasst werden müssen. --Cheong 09:47, 6. Feb. 2009 (UTC)


nochn trick

Gegen Körperkrieger: Wenn der Gegner Duell gefordert hatt oder man das lezte Duell verloren hatt fangen viele KKs nach dem "rdy"-"go" spielchen an, ihre sausen taste wie verückt zu drücken. Das gibt dem nani die chance das sausen ins leere laufen zu lasen. Einfach Zustimmen/Rache drücken und während der Gegner auf einen zusaust in die tarnung gehen (abstand erforderlich) -> krieger steht vor einem, sausen hatt nicht getroffen, kein ohnmacht, kein am boden liegen, schön hintenrum hinterhalt rein.

Kürzer hab ichs nicht hinbekommen. Ist nicht so kompliziert wie sichs anhöhrt.--Bloodybeer 18:46, 14. Jan. 2010 (UTC)

PvP-Skillung

najaa also nach eigener Erfahrung ist Giftwolke wohl eins der besten Skills für Nahninjas ^^

1. Gibt's keine PvP Def dagegen macht also auch gg. nen' Gegner mit 65% DD noch den selben dmg. 2. Wenn du gut Equipter PvP Ninja mit gut Krit und Tp-Reg bist Skillst du eig so:

  1. M HH 2. Wolke 3. Tarnung 4. M BA 5. M DW..

Also ist meine lieblings Skillvariante.. Da du mit HH natürlich gut Dmg machst.. und Wolke viel mehr Gift gibt als Dw.. d.h. du kannst dem Gegner einfach 1 HH reinhaun dann Wolke für Gift und Tarnung machen... Wenn du nun viel Tp Regi hast wie oben schon gesagt kannst du mit der Kombi einiges reissen. Ich persöhnlich leg so fast jeden bis zu 10 lvl höher (außer den ein oder anderen MaSu) mit fast voll/ voll Tp.. Naja Geschmackssache.

Greetz Lifeel