Dunkler Schutz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
 +
|VIT = 90
 +
|INT = 90
 +
|STR = 16
 +
|DEX = 90
  
|Klasse=
+
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
Sura
+
|Name0 = Dunkler Schutz
 +
|NameM = Dunkle Membran
 +
|NameG = Schutz des dunklen Fürsten
  
|Bild=
+
<!-- Charakterklasse -->
Dunkler_schutz
+
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]
  
|Beschreibung=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
Schützt dich mit der dunklen Macht und zieht körperlichen Schaden von MP ab.<br><br>
+
|Typ = SB
Schaden wird reduziert<br>
 
Verbessert die Verteidigung
 
  
|Aufladezeit=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
??
+
|Effekte = Verteidigung wird erhöht<br />Gegnerischer Schaden wird reduziert<br />Schadensreduktion kostet MP
  
|Meister=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
Dunkle Membran
+
|Effektstati = Intelligenz(++)
  
|Großmeister=
+
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
Schutz des dunklen Fürsten
+
|Beschreibung =
 +
Bei Dunkler Schutz handelt es sich um einen Selbstbuff welcher den Schaden jeglicher Arten von Angriffen (Nahkampf, Fernkampf, Fertigkeiten etc.) vermindert. Die tatsächliche Schadensreduktion liegt dabei unabhängig von der Stufe der Fertigkeit bei 1/3 des Gesamtschadens. Dieser verminderte Schaden wird auf die MP anstatt auf die TP berechnet. Die angegebene Schadensreduktion beschreibt die Abnahme des Schadens welcher auf die MP berechnet wird.
 +
Beispiel: Erhält man von seinem Gegner einen Schaden in Höhe von 3000, verteilen sich 2000 auf die TP und 1000 auf die MP. Der auf die MP berechnete Schaden wird anschließend um den angegebenen Prozentsatz gesenkt. Wenn Dunkler Schutz die maximale Stufe erreicht hat bedeutet dies eine Schadensverminderung von 75% auf die MP, somit würde sich bei aktivem Schutz ein Schaden von 250 auf die MP berechnen.
  
|normal01=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
D: 66
+
|Formel      = Werte = [15 + (INT / 2)] * K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
SRed: 1%
+
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
 +
|Anwendungsbild = Dunkler_Schutz-Stufen.jpg
  
DEF: +1
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 69
 +
|Cooldown-M  = 123
 +
|Cooldown-G  = 161
 +
|Cooldown-P  = 213
  
bMP: 21
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1  = 21
 +
|MPKosten-M  = 35
 +
|MPKosten-G  = 44
 +
|MPKosten-P  = 57
  
MP/s: 5
+
<!-- MP-Kosten pro Sekunde auf den verschieden Stufen -->
 +
|Effekt3    = MP-Kosten pro Sekunde
 +
|Effekt3-1  = 5
 +
|Effekt3-M  = 10
 +
|Effekt3-G  = 13
 +
|Effekt3-P  = 17
  
|normal02=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
D: 67
+
|Effekt1    = Erhöhung Verteidigung
 +
|Effekt1-1  = 3
 +
|Effekt1-M  = 30
 +
|Effekt1-G  = 49
 +
|Effekt1-P  = 75
  
SRed: 2%
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
 +
|Effekt2    = Schadensreduktion
 +
|Effekt2-1  = 3%
 +
|Effekt2-M  = 30%
 +
|Effekt2-G  = 49%
 +
|Effekt2-P  = 75%
  
DEF: +2
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1  = 66
 +
|Dauer-M  = 120
 +
|Dauer-G  = 158
 +
|Dauer-P  = 210
  
bMP: 21
+
}}
 
 
MP/s: 5
 
  
|normal03=
+
[[cz:Temná ochrana]]
D: 69
+
[[en:Dark Protection]]
 
+
[[es:Protección Oscura]]
SRed: 3%
+
[[fr:Protection des Ténèbres]]
 
+
[[gr:Σκοτεινή Προστασία]]
DEF: +3
+
[[hu:Sötét védelem]]
 
+
[[it:Protezione Oscura]]
bMP: 22
+
[[pl:Mroczna Ochrona]]
 
+
[[ro:Protecție Întunecată]]
MP/s: 5
 
 
 
|normal04=
 
D: 72
 
 
 
SRed: 4%
 
 
 
DEF: +3
 
 
 
bMP: 23
 
 
 
MP/s: 6
 
 
 
|normal05=
 
D: ??
 
 
 
SRed: 4%
 
 
 
DEF: +4
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal06=
 
D: ??
 
 
 
SRed: 5%
 
 
 
DEF: +5
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal07=
 
D: ??
 
 
 
SRed: 6%
 
 
 
DEF: +6
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal08=
 
D: ??
 
 
 
SRed: 7%
 
 
 
DEF: +7
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal09=
 
D: ??
 
 
 
SRed: 8%
 
 
 
DEF: +8
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal10=
 
D: 88s
 
 
 
SRed: 9%
 
 
 
DEF: +9
 
 
 
bMP: 26
 
 
 
MP/s: 7
 
 
 
|normal11=
 
D: 88s
 
 
 
SRed: 10%
 
 
 
DEF: +10
 
 
 
bMP: 27
 
 
 
MP/s: 7
 
 
 
|normal12=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal13=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal14=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal15=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal16=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal17=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal18=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal19=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|normal20=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister01=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister02=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister03=
 
D: 124
 
 
 
SRed: 32%
 
 
 
DEF: +32
 
 
 
bMP: 36
 
 
 
MP/s: 10
 
 
 
|meister04=
 
D: 127
 
 
 
SRed: 34%
 
 
 
DEF: +34
 
 
 
bMP: 36
 
 
 
MP/s: 10
 
 
 
|meister05=
 
D: 129
 
 
 
SRed: 34%
 
 
 
DEF: +34
 
 
 
bMP: 37
 
 
 
MP/s: 10
 
 
 
|meister06=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister07=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister08=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister09=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|meister10=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister01=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister02=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister03=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister04=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister05=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister06=
 
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SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
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SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
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|großmeister08=
 
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|großmeister09=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
 
 
|großmeister10=
 
D: ??
 
 
 
SRed: ??
 
 
 
DEF: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
MP/s: ??
 
}}
 

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 19:36 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Dunkler Schutz Eigenschaften
Stufe Dunkler Schutz.png
1
Dunkler Schutz-M.png
Meister 1
Dunkler Schutz-G.png
Großmeister 1
Dunkler Schutz-P.png
Perfekter Meister
Name Dunkler Schutz Dunkle Membran Schutz des dunklen Fürsten Dunkler Schutz
Erhöhung Verteidigung 3 30 49 75
Schadensreduktion 3% 30% 49% 75%
MP-Kosten pro Sekunde 5 10 13 17
Dauer 66 120 158 210
Aufladezeit 69 123 161 213
MP-Kosten 21 35 44 57
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: Intelligenz(++)
Effekte: Verteidigung wird erhöht
Gegnerischer Schaden wird reduziert
Schadensreduktion kostet MP


Dunkler Schutz Wirkungsweise
Bei Dunkler Schutz handelt es sich um einen Selbstbuff welcher den Schaden jeglicher Arten von Angriffen (Nahkampf, Fernkampf, Fertigkeiten etc.) vermindert. Die tatsächliche Schadensreduktion liegt dabei unabhängig von der Stufe der Fertigkeit bei 1/3 des Gesamtschadens. Dieser verminderte Schaden wird auf die MP anstatt auf die TP berechnet. Die angegebene Schadensreduktion beschreibt die Abnahme des Schadens welcher auf die MP berechnet wird.

Beispiel: Erhält man von seinem Gegner einen Schaden in Höhe von 3000, verteilen sich 2000 auf die TP und 1000 auf die MP. Der auf die MP berechnete Schaden wird anschließend um den angegebenen Prozentsatz gesenkt. Wenn Dunkler Schutz die maximale Stufe erreicht hat bedeutet dies eine Schadensverminderung von 75% auf die MP, somit würde sich bei aktivem Schutz ein Schaden von 250 auf die MP berechnen.


Dunkler Schutz Formel und Verrechnung
Werte = [15 + (INT / 2)] * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Dunkler Schutz Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Dunkler Schutz Animation 1.gif Dunkler Schutz Animation 2.gif Dunkler Schutz Animation 3.gif Dunkler Schutz Animation 4.gif