Blitzwurf: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
− | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> | |
− | + | |VIT = 16 | |
− | + | |INT = 90 | |
− | + | |STR = 90 | |
− | + | |DEX = 90 | |
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− | | | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | + | |Name0 = Blitzwurf | |
+ | |NameM = Kugelblitz | ||
+ | |NameG = Todesblitz | ||
− | | | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> | |
+ | |Klasse = Schamane | ||
+ | |Lehre = Heil | ||
− | | | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | |
+ | |Typ = MA | ||
− | | | + | <!-- Effekte der Fertigkeit --> |
− | + | |Effekte = | |
− | | | + | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> |
− | + | |Effektstati = INT (++), STR (++), DEX (+) | |
− | | | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
− | + | |AnzahlGegner = 5 | |
− | | | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | + | |Beschreibung = Blitzwurf ist eine der 3 Angriffsfertigkeiten des Heilschamanen. Dank des kurzen Cooldowns ist sie, wenn der Schamane auf Pvp ausgerichtet ist, sehr beliebt. Wie bei den anderen Heilschamenenfertigkeiten, ist die Dmg Spanne sehr hoch. | |
− | | | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> |
− | + | |Schemabild = Fernangriff all.jpg | |
− | | | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | + | |Formel = | |
+ | |FormelInfos = | ||
− | | | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | + | |Angriff-1 = 732-778 | |
+ | |Angriff-M = 1387-1845 | ||
+ | |Angriff-G = 1852-2603 | ||
+ | |Angriff-P = 2477-3622 | ||
− | | | + | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |Cooldown-1 = 8 | |
+ | |Cooldown-M = 8 | ||
+ | |Cooldown-G = 8 | ||
+ | |Cooldown-P = 8 | ||
− | | | + | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |MPKosten-1 = 40 | |
+ | |MPKosten-M = 130 | ||
+ | |MPKosten-G = 194 | ||
+ | |MPKosten-P = 280 | ||
− | | | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | |
+ | |Effekt1 = | ||
+ | |Effekt1-1 = | ||
+ | |Effekt1-M = | ||
+ | |Effekt1-G = | ||
+ | |Effekt1-P = | ||
− | | | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | |
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
− | | | + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | |
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
− | | | + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> |
− | + | |Dauer-1 = | |
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
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}} | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[cz:Bleskový vrh]] | ||
+ | [[en:Lightning Throw]] | ||
+ | [[es:Tiro Relámpago]] | ||
+ | [[fr:Jet de Foudre]] | ||
+ | [[hu:Villám hajítás]] | ||
+ | [[it:Lancio di Lampi]] | ||
+ | [[pl:Rzut Piorunem]] | ||
+ | [[ro:Aruncarea Fulgerului]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:34 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Blitzwurf Eigenschaften
Lehre: | Heil |
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | INT (++), STR (++), DEX (+) |
Maximal betroffene Gegner: | 5 |
Blitzwurf Wirkungsweise
Blitzwurf ist eine der 3 Angriffsfertigkeiten des Heilschamanen. Dank des kurzen Cooldowns ist sie, wenn der Schamane auf Pvp ausgerichtet ist, sehr beliebt. Wie bei den anderen Heilschamenenfertigkeiten, ist die Dmg Spanne sehr hoch. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |