Balathors Krypta: Unterschied zwischen den Versionen
| [unmarkierte Version] | [gesichtete Version] |
Surie (Diskussion | Beiträge) |
|||
| (9 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 15: | Zeile 15: | ||
'''Voraussetzungen:''' | '''Voraussetzungen:''' | ||
* Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden. | * Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden. | ||
| − | * Die Gilde muss mindestens [[Gilden#Gilden-Level|Gildenlevel]] 21 erreicht haben | + | * Die Gilde muss mindestens [[Gilden#Gilden-Level|Gildenlevel]] 21 erreicht haben |
| + | * Die Gilde muss mindestens 24 Stunden geöffnet sein, damit ein Run gestartet werden kann. | ||
| + | * Es werden 600 Gildenrangpunkte benötigt | ||
| + | * Es werden 500.000 [[Yang]] in der Gildenkasse benötigt. | ||
* Jedes Mitglied muss das Champion-Level 4 erreicht haben. | * Jedes Mitglied muss das Champion-Level 4 erreicht haben. | ||
* Seit dem letzten Run sind mindestens 3 Stunden vergangen. | * Seit dem letzten Run sind mindestens 3 Stunden vergangen. | ||
| + | * Es müssen mindestens 4 Chars den Run betreten. | ||
| + | *'''Die Questreihe [[File:Questschriftrolle_geschlossen.png]] [[Balathor Quest]] muss vorher abgeschlossen werden um Balathors Krypta zu betreten. | ||
<br> | <br> | ||
'''Limitierungen:''' | '''Limitierungen:''' | ||
| Zeile 31: | Zeile 36: | ||
* Das automatische Neustarten in der Stadt nach dem Sterben befördert einem aus dem Run vor der Krypta. | * Das automatische Neustarten in der Stadt nach dem Sterben befördert einem aus dem Run vor der Krypta. | ||
* Nach dem Run spawnt man immer wieder vor der Krypta auf Channel 1 auch wenn die Registrierung auf einem anderen Channel erfolgt ist. | * Nach dem Run spawnt man immer wieder vor der Krypta auf Channel 1 auch wenn die Registrierung auf einem anderen Channel erfolgt ist. | ||
| − | * In gewissen zeitlichen Abständen erscheinen um zwei zufälligen (lebenden) Charakteren Eisodem, die den Charakter sowie alle in unmittelbarer Nähe stehenden Spieler in | + | * In gewissen zeitlichen Abständen erscheinen um zwei zufälligen (lebenden) Charakteren Eisodem/Eisesodem, die den Charakter sowie alle in unmittelbarer Nähe stehenden Spieler in einem Eiskristall verzaubern/verwandeln - dieser Vorgang kann nicht manuell unterbunden werden und ein befreien aus diesem Zustand kann nur erzielt werden, indem die Leertaste mehrfach betätigt wird bis die Verzauberung/Verwandlung beendet wird. |
** Tipp: ''Sofern man zu den aktiven physischen Kloppern gehört und dieses Odem sich ankündigt (Kreis unter dem Spieler) sollte per [[Kampf vom Pferderücken]] in eine Freifläche rausgeritten werden, damit keine umliegenden Spieler mitverwandelt werden. Das gleiche Pendant gilt auch für physische Klassen zu Fuß und Magische Klassen''. | ** Tipp: ''Sofern man zu den aktiven physischen Kloppern gehört und dieses Odem sich ankündigt (Kreis unter dem Spieler) sollte per [[Kampf vom Pferderücken]] in eine Freifläche rausgeritten werden, damit keine umliegenden Spieler mitverwandelt werden. Das gleiche Pendant gilt auch für physische Klassen zu Fuß und Magische Klassen''. | ||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
| + | <br> | ||
<center>'''Die verschiedenen Zonen'''</center> | <center>'''Die verschiedenen Zonen'''</center> | ||
| − | * | + | * Der Run beginnt am Startraum, dessen Zugang zum Hauptraum von einer [[Massive Eiswand|massiven Eiswand]] getrennt ist, diese muss zerstört werden, ehe man den Hauptraum betreten kann. |
| − | + | * Im Hauptraum werden Monster-Gruppen (Mobs) gespawned, welche erledigt werden müssen. Sobald dieses geschah, erscheint ein [[Uralter Eiskristall|uralter Eiskristall]] aus dem [[Flammende Pfeile|Feuerpfeile]] droppen. | |
| − | * | + | * Nach dem der [[Uralter Eiskristall|Uralter Eiskristall]] zerstört wurde, erscheint wieder eine [[Massive Eiswand|massive Eiswand]], welche durchbrochen werden muss, bevor man Balathors Vorplatz erreicht. |
| − | *Nach derzeitigem | + | <br> |
| − | * | + | * Es erscheinen zwei [[Feuriges Drachenei|feurige Dracheneier]] welche mithilfe von Schlägen oder Skills an, die mit blinkendem Pfeil angezeigte Position auf dem Vorplatz "geschoben" werden, ohne dabei zerstört zu werden - die [[Feuriges Drachenei|feurigen Dracheneier]] an dieser Stelle haben eine hohe [[Trefferpunkte|TP]], wodurch ein Waffenwechsel nicht notwendig erscheint. Aus den zwei [[Feuriges Drachenei|feurigen Dracheneier]] verwandeln sich jeweils in ein [[Gefrorenes Drachenei|gefrorenes Drachenei]], welche zerstört werden müssen. Augenblicklich erscheint auch eine [[Hwacha]], welche mit den [[Flammende Pfeile|brennenden Pfeilen]] beladen werden sollte - es wird geraten immer wenn Pfeile vorhanden sein sollten, diese auf die [[Hwacha]] aufzustücken. |
| + | * Jedes Mal, wenn sich roten Schutzschilder (visuell) um die die [[Gefrorenes Drachenei|gefrorenen Dracheneier]] gebildet haben, muss die aufgefüllte Hwacha betätigt und abgeschossen werden - dieser Vorgang befreit die Eier von dem Schutzschild und gibt diese wieder frei für Angriffe. | ||
| + | * Das Abschließen dieser ersten Eier-Phase fügt den auf dem Podest befindlichen [[Hwacha]] einen '''erheblichen Schaden''' zu, er verliert dabei 50% seiner [[Trefferpunkte]]. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Es erscheinen weitere [[Feuriges Drachenei|feurige Dracheneier]], dessen vorgesehene Position wieder mit blinkende Pfeile angezeigt wird, diesmal besitzen diese Eier allerdings eine sehr niedrige [[Trefferpunkte|TP]], weshalb es an dieser Stelle ratsam ist eine +0er Waffen anzuziehen und die Dracheneier an die Position mit einzelnen Schlaghieben zu „schieben“. | ||
| + | * Weitere [[Flammende Pfeile|brennende Pfeilen]] erhält man beim zerstören des immer wieder kommenden [[Uralter Eiskristall|uralten Eiskristalls]], sodass die Hwacha immer wieder voll beladen werden kann. | ||
| + | ** Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden, sofern genug Pfeile für den Abschuss vorhanden und beladen worden sind, bis der Balathor davon stirbt. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Hinweise zu den [[Gefrorenes Drachenei|'''gefrorenen Dracheneier''']]: | ||
| + | ** In dem Augenblick, wo das Drachenei gelb aufleuchtet muss es innerhalb von 10 Sekunden angegriffen werden, andernfalls wird [[Balathor]] wütend und macht einen Flügelschlag, sodass die [[Hwacha]] mitsamt aller geladenen [[Flammende Pfeile|brennenden Pfeile]] zerstört wird, dieser muss mit 400 [[Drachenmacht]] repariert werden. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Nach ''derzeitigem Wissensstand'' erfolgt das Erreichen der Bonusebene/zweite Phase, um beim erfolgreichen Abschluss dieser Phase mit einer [[Balathors Frosttruhe+]] und zwei [[Balathors Frosttruhe|Balathors Frosttruhen]] belohnt zu werden, aus Zufall mit einer ''50:50 Chance''. | ||
| + | * Die Bonusebene/zweite Phase beginnt mit dem Rausfliegen vom [[Balathor]] zum Schlachtplatz. An diesem Schlachtplatz kann der [[Balathor]] wie ein normaler Boss angegriffen werden. | ||
| + | * Es spawnen in regelmäßigen Abständen vier [[Gefrorenes Drachenei|Eier/Metinsteine]] an festen Positionen, die innerhalb von 10 Sekunden zerstört werden müssen. | ||
| + | ** Sofern dies nicht innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens geschieht, fliegt der [[Balathor]] weg und hinterlässt den [[Schatz von Balathor]] und jeder Charakter kann eine [[Balathors Frosttruhe]] (1x) abholen. | ||
| + | * Der [[Balathor]] hat eine starke Aggro-/Def-Phase bei seinen letzten 10-15%. Diese Phase ist häufig der kritische Punkt, wo ein scheitern der Bonusphase noch möglich ist. Es ist hierbei ratsam alle mitgebrachten Charaktere regelmäßig aufzustellen, sodass die Eisodem/Eisesodem auf den (mitgebrachten) Charakteren aktiviert werden und nicht auf den aktiven Kloppern landet ''siehe Hinweis: Sonstiges'' | ||
| + | |||
| + | |||
<!-- Interaktive Karte --> | <!-- Interaktive Karte --> | ||
|Interaktive Karte = | |Interaktive Karte = | ||
| Zeile 106: | Zeile 129: | ||
|Wüstenmonster = Nein | |Wüstenmonster = Nein | ||
|Zodiakmonster = Nein | |Zodiakmonster = Nein | ||
| + | |Mysterien = Nein | ||
| + | |Mondschatten = Nein | ||
<!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung --> | <!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung --> | ||
| Zeile 111: | Zeile 136: | ||
*[[Berg Sohan]] | *[[Berg Sohan]] | ||
|GebietNachher = | |GebietNachher = | ||
| − | |||
<!-- Teleporter Zeile in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung. Mit Level Bedingung. Bei Bedarf Anzahl erweitern --> | <!-- Teleporter Zeile in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung. Mit Level Bedingung. Bei Bedarf Anzahl erweitern --> | ||
Aktuelle Version vom 31. Januar 2026, 14:37 Uhr
| Angrenzende Gebiete | ||||
| ➜ | Balathors Krypta | |||
|
50 |
40 |
50 |
55 |
|
INFORMATIONEN |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
