Balathors Krypta: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | <!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | ||
Chunjo, Jinno, Shinsoo oder neutral --> | Chunjo, Jinno, Shinsoo oder neutral --> | ||
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|Infos = | |Infos = | ||
| − | Bei [[{{PAGENAME}}]] handelt es sich um einen Gilden-Dungeon auf dem [[Berg Sohan]]. | + | * Bei [[{{PAGENAME}}]] handelt es sich um einen Gilden-Dungeon auf dem [[Berg Sohan]] und wurde mit dem Update in [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/131639-changelog-zu-update-24-3/ Version 24.3] eingeführt. |
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'''Voraussetzungen:''' | '''Voraussetzungen:''' | ||
* Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden. | * Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden. | ||
| − | * Die Gilde muss mindestens [[Gilden#Gilden-Level|Gildenlevel]] 21 erreicht haben | + | * Die Gilde muss mindestens [[Gilden#Gilden-Level|Gildenlevel]] 21 erreicht haben |
| − | * Jedes Mitglied muss | + | * Die Gilde muss mindestens 24 Stunden geöffnet sein, damit ein Run gestartet werden kann. |
| − | * Seit dem letzten Run sind mindestens | + | * Es werden 600 Gildenrangpunkte benötigt |
| + | * Es werden 500.000 [[Yang]] in der Gildenkasse benötigt. | ||
| + | * Jedes Mitglied muss das Champion-Level 4 erreicht haben. | ||
| + | * Seit dem letzten Run sind mindestens 3 Stunden vergangen. | ||
| + | * Es müssen mindestens 4 Chars den Run betreten. | ||
| + | *'''Die Questreihe [[File:Questschriftrolle_geschlossen.png]] [[Balathor Quest]] muss vorher abgeschlossen werden um Balathors Krypta zu betreten. | ||
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'''Limitierungen:''' | '''Limitierungen:''' | ||
* Es können maximal 16 Spieler an einem Run teilnehmen. | * Es können maximal 16 Spieler an einem Run teilnehmen. | ||
| − | * Im gesamten Run können | + | * Im gesamten Run können Reittiere verwendet werden. |
| − | * Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt ? | + | * Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten. |
| + | * In der Krypta können [[Gildenfertigkeiten]] verwendet werden, welche mit der Einführung des [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/131639-changelog-zu-update-24-3/ Updates 24.3] in [[Gilden#Gildendungeons|Gildendungeons]] erstmalig aktiviert wurden. | ||
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'''Sonstiges:''' | '''Sonstiges:''' | ||
* Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält die Gilde die Hälfte der eingesetzten Gildenrangpunkte (300) zurück. | * Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält die Gilde die Hälfte der eingesetzten Gildenrangpunkte (300) zurück. | ||
| + | * Es gibt keine Safe-Zone für die Extra-Charaktere. | ||
| + | * Ein manuelles Neustarten in der Stadt befördert einem zum Start des Runs. | ||
| + | * Das automatische Neustarten in der Stadt nach dem Sterben befördert einem aus dem Run vor der Krypta. | ||
| + | * Nach dem Run spawnt man immer wieder vor der Krypta auf Channel 1 auch wenn die Registrierung auf einem anderen Channel erfolgt ist. | ||
| + | * In gewissen zeitlichen Abständen erscheinen um zwei zufälligen (lebenden) Charakteren Eisodem/Eisesodem, die den Charakter sowie alle in unmittelbarer Nähe stehenden Spieler in einem Eiskristall verzaubern/verwandeln - dieser Vorgang kann nicht manuell unterbunden werden und ein befreien aus diesem Zustand kann nur erzielt werden, indem die Leertaste mehrfach betätigt wird bis die Verzauberung/Verwandlung beendet wird. | ||
| + | ** Tipp: ''Sofern man zu den aktiven physischen Kloppern gehört und dieses Odem sich ankündigt (Kreis unter dem Spieler) sollte per [[Kampf vom Pferderücken]] in eine Freifläche rausgeritten werden, damit keine umliegenden Spieler mitverwandelt werden. Das gleiche Pendant gilt auch für physische Klassen zu Fuß und Magische Klassen''. | ||
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<center>'''Die verschiedenen Zonen'''</center> | <center>'''Die verschiedenen Zonen'''</center> | ||
| − | ''' | + | * Der Run beginnt am Startraum, dessen Zugang zum Hauptraum von einer [[Massive Eiswand|massiven Eiswand]] getrennt ist, diese muss zerstört werden, ehe man den Hauptraum betreten kann. |
| + | * Im Hauptraum werden Monster-Gruppen (Mobs) gespawned, welche erledigt werden müssen. Sobald dieses geschah, erscheint ein [[Uralter Eiskristall|uralter Eiskristall]] aus dem [[Flammende Pfeile|Feuerpfeile]] droppen. | ||
| + | * Nach dem der [[Uralter Eiskristall|Uralter Eiskristall]] zerstört wurde, erscheint wieder eine [[Massive Eiswand|massive Eiswand]], welche durchbrochen werden muss, bevor man Balathors Vorplatz erreicht. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Es erscheinen zwei [[Feuriges Drachenei|feurige Dracheneier]] welche mithilfe von Schlägen oder Skills an, die mit blinkendem Pfeil angezeigte Position auf dem Vorplatz "geschoben" werden, ohne dabei zerstört zu werden - die [[Feuriges Drachenei|feurigen Dracheneier]] an dieser Stelle haben eine hohe [[Trefferpunkte|TP]], wodurch ein Waffenwechsel nicht notwendig erscheint. Aus den zwei [[Feuriges Drachenei|feurigen Dracheneier]] verwandeln sich jeweils in ein [[Gefrorenes Drachenei|gefrorenes Drachenei]], welche zerstört werden müssen. Augenblicklich erscheint auch eine [[Hwacha]], welche mit den [[Flammende Pfeile|brennenden Pfeilen]] beladen werden sollte - es wird geraten immer wenn Pfeile vorhanden sein sollten, diese auf die [[Hwacha]] aufzustücken. | ||
| + | * Jedes Mal, wenn sich roten Schutzschilder (visuell) um die die [[Gefrorenes Drachenei|gefrorenen Dracheneier]] gebildet haben, muss die aufgefüllte Hwacha betätigt und abgeschossen werden - dieser Vorgang befreit die Eier von dem Schutzschild und gibt diese wieder frei für Angriffe. | ||
| + | * Das Abschließen dieser ersten Eier-Phase fügt den auf dem Podest befindlichen [[Hwacha]] einen '''erheblichen Schaden''' zu, er verliert dabei 50% seiner [[Trefferpunkte]]. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Es erscheinen weitere [[Feuriges Drachenei|feurige Dracheneier]], dessen vorgesehene Position wieder mit blinkende Pfeile angezeigt wird, diesmal besitzen diese Eier allerdings eine sehr niedrige [[Trefferpunkte|TP]], weshalb es an dieser Stelle ratsam ist eine +0er Waffen anzuziehen und die Dracheneier an die Position mit einzelnen Schlaghieben zu „schieben“. | ||
| + | * Weitere [[Flammende Pfeile|brennende Pfeilen]] erhält man beim zerstören des immer wieder kommenden [[Uralter Eiskristall|uralten Eiskristalls]], sodass die Hwacha immer wieder voll beladen werden kann. | ||
| + | ** Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden, sofern genug Pfeile für den Abschuss vorhanden und beladen worden sind, bis der Balathor davon stirbt. | ||
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| + | * Hinweise zu den [[Gefrorenes Drachenei|'''gefrorenen Dracheneier''']]: | ||
| + | ** In dem Augenblick, wo das Drachenei gelb aufleuchtet muss es innerhalb von 10 Sekunden angegriffen werden, andernfalls wird [[Balathor]] wütend und macht einen Flügelschlag, sodass die [[Hwacha]] mitsamt aller geladenen [[Flammende Pfeile|brennenden Pfeile]] zerstört wird, dieser muss mit 400 [[Drachenmacht]] repariert werden. | ||
| + | <br> | ||
| + | * Nach ''derzeitigem Wissensstand'' erfolgt das Erreichen der Bonusebene/zweite Phase, um beim erfolgreichen Abschluss dieser Phase mit einer [[Balathors Frosttruhe+]] und zwei [[Balathors Frosttruhe|Balathors Frosttruhen]] belohnt zu werden, aus Zufall mit einer ''50:50 Chance''. | ||
| + | * Die Bonusebene/zweite Phase beginnt mit dem Rausfliegen vom [[Balathor]] zum Schlachtplatz. An diesem Schlachtplatz kann der [[Balathor]] wie ein normaler Boss angegriffen werden. | ||
| + | * Es spawnen in regelmäßigen Abständen vier [[Gefrorenes Drachenei|Eier/Metinsteine]] an festen Positionen, die innerhalb von 10 Sekunden zerstört werden müssen. | ||
| + | ** Sofern dies nicht innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens geschieht, fliegt der [[Balathor]] weg und hinterlässt den [[Schatz von Balathor]] und jeder Charakter kann eine [[Balathors Frosttruhe]] (1x) abholen. | ||
| + | * Der [[Balathor]] hat eine starke Aggro-/Def-Phase bei seinen letzten 10-15%. Diese Phase ist häufig der kritische Punkt, wo ein scheitern der Bonusphase noch möglich ist. Es ist hierbei ratsam alle mitgebrachten Charaktere regelmäßig aufzustellen, sodass die Eisodem/Eisesodem auf den (mitgebrachten) Charakteren aktiviert werden und nicht auf den aktiven Kloppern landet ''siehe Hinweis: Sonstiges'' | ||
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<!-- Interaktive Karte --> | <!-- Interaktive Karte --> | ||
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<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten --> | <!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten --> | ||
|Monster = | |Monster = | ||
| + | {{Tabber | ||
| + | |Border = 0 | ||
| + | |Tab1 = Eis | ||
| + | |Inhalt1 = | ||
| + | {{:Massive Eiswand}} | ||
| + | {{:Geisterhafter Krieger}} | ||
| + | {{:Geisterhafter Schütze}} | ||
| + | |Tab2 = Feuer | ||
| + | |Inhalt2 = | ||
| + | {{:Geisterhafter Echo}} | ||
| + | }} | ||
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<!-- Alle Bosse mit {{Showcase}} auflisten --> | <!-- Alle Bosse mit {{Showcase}} auflisten --> | ||
| − | |Bosse = | + | |Bosse = |
| + | {{:Balathor}} | ||
<!-- Alle Metins mit {{Showcase}} auflisten --> | <!-- Alle Metins mit {{Showcase}} auflisten --> | ||
| − | |Metins = | + | |Metins = |
| + | {{:Feuriges Drachenei}} | ||
| + | {{:Gefrorenes Drachenei}} | ||
| + | {{:Uralter Eiskristall}} | ||
<!-- Alle NPCs mit {{Showcase}} auflisten --> | <!-- Alle NPCs mit {{Showcase}} auflisten --> | ||
|NPCs = | |NPCs = | ||
| + | {{:Drachenwächter Dolnarr}} | ||
| + | {{:Schatz von Balathor}} | ||
| + | {{:Hwacha}} | ||
<!-- Alle Erze mit {{Showcase}} auflisten --> | <!-- Alle Erze mit {{Showcase}} auflisten --> | ||
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<!-- Alle Karten mit [[Datei:X|350px|thumb|TITEL]] auflisten --> | <!-- Alle Karten mit [[Datei:X|350px|thumb|TITEL]] auflisten --> | ||
| − | |Karten = | + | |Karten = [[Balathors Krypta]] |
<!-- SungMa-Wille der Karte. Nur für Yohara Maps --> | <!-- SungMa-Wille der Karte. Nur für Yohara Maps --> | ||
| − | |SungMa-STR = | + | |SungMa-STR = 50 |
| − | |SungMa-VIT = | + | |SungMa-VIT = 40 |
| − | |SungMa-RES = | + | |SungMa-RES = 50 |
| − | |SungMa-INT = | + | |SungMa-INT = 55 |
<!-- Monster Elemente --> | <!-- Monster Elemente --> | ||
|Wind = Nein | |Wind = Nein | ||
| − | |Feuer = | + | |Feuer = Ja |
|Blitz = Nein | |Blitz = Nein | ||
|Erde = Nein | |Erde = Nein | ||
| Zeile 69: | Zeile 121: | ||
<!-- Monster Gattungen --> | <!-- Monster Gattungen --> | ||
|Halbmenschen = Nein | |Halbmenschen = Nein | ||
| − | |Teufel = | + | |Teufel = Ja |
|Untote = Nein | |Untote = Nein | ||
|Tiere = Nein | |Tiere = Nein | ||
| Zeile 77: | Zeile 129: | ||
|Wüstenmonster = Nein | |Wüstenmonster = Nein | ||
|Zodiakmonster = Nein | |Zodiakmonster = Nein | ||
| + | |Mysterien = Nein | ||
| + | |Mondschatten = Nein | ||
<!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung --> | <!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung --> | ||
Aktuelle Version vom 31. Januar 2026, 13:37 Uhr
| Angrenzende Gebiete | ||||
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