Indigowolfseele: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 16 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Indigowolfseele |
+ | |NameM = Indigowolf-Beschwörung | ||
+ | |NameG = Indigowolf-Besessenheit | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Lykaner | ||
+ | |Lehre = | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]]<br>Erhöht die Fehlschläge des Gegners | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = FB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]]<br>Erhöht die Fehlschläge des Gegners | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = |
− | <!-- | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
+ | |AnzahlGegner = | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> | ||
|Beschreibung = <br> | |Beschreibung = <br> | ||
Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel.<br> | Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel.<br> | ||
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Dieser Effekt ist in etwa dem Bonus [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] gleichzusetzen. Folglich wirkt er '''nur''' gegen Fernkampfangriffe und '''nicht''' gegen Fertigkeiten oder Nahkampf-Angriffen. | Dieser Effekt ist in etwa dem Bonus [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] gleichzusetzen. Folglich wirkt er '''nur''' gegen Fernkampfangriffe und '''nicht''' gegen Fertigkeiten oder Nahkampf-Angriffen. | ||
+ | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Schemabild = | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | | | + | |Formel = Angriffsgeschwindigkeit = 20*K<br>Fehlschläge des Gegners = 1 + 10*K |
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
− | <!-- Aufladezeit --> | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | |Cooldown-1 | + | |Angriff-1 = |
− | |Cooldown-M | + | |Angriff-M = |
− | |Cooldown-G | + | |Angriff-G = |
− | |Cooldown-P | + | |Angriff-P = |
+ | |||
+ | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |Cooldown-1 = 300 | ||
+ | |Cooldown-M = 300 | ||
+ | |Cooldown-G = 300 | ||
+ | |Cooldown-P = 300 | ||
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 91 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 190 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 260 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 355 |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = [[Angriffsgeschwindigkeit]] | |Effekt1 = [[Angriffsgeschwindigkeit]] | ||
|Effekt1-1 = +1% | |Effekt1-1 = +1% | ||
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|Effekt1-P = +25% | |Effekt1-P = +25% | ||
− | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen ( | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt2 = Fehlschläge des Gegners | |Effekt2 = Fehlschläge des Gegners | ||
|Effekt2-1 = 1% | |Effekt2-1 = 1% | ||
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|Effekt2-P = 13% | |Effekt2-P = 13% | ||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 200 |
− | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 200 |
− | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 200 |
− | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 200 |
+ | |||
}} | }} | ||
− | + | <noinclude> | |
+ | [[en:Indigo Wolf Soul]] | ||
[[fr:Âme du loup indigo]] | [[fr:Âme du loup indigo]] | ||
[[hu:Indigófarkas-lélek]] | [[hu:Indigófarkas-lélek]] | ||
+ | [[it:Anima del Lupo Indaco]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 29. November 2024, 18:33 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Stufe | 1 |
Meister 1 |
Großmeister 1 |
Perfekter Meister |
Name | Indigowolfseele | Indigowolf-Beschwörung | Indigowolf-Besessenheit | Indigowolfseele |
Angriffsgeschwindigkeit | +1% | +10% | +16% | +25% |
Fehlschläge des Gegners | 1% | 6% | 9% | 13% |
Dauer | 200 | 200 | 200 | 200 |
Aufladezeit | 300 | 300 | 300 | 300 |
MP-Kosten | 91 | 190 | 260 | 355 |
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Effekte: | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Fehlschläge des Gegners |
Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel. |
Angriffsgeschwindigkeit = 20*K Fehlschläge des Gegners = 1 + 10*K |
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Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
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