Vorlage:Showcase/Layout: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <table style="width: | + | <table style="width: 215px; height: {{#switch:{{{Typ}}} |
| Monster = 280px | | Monster = 280px | ||
| #default = 250px}}; border: 1px solid #88283a; padding: 0px 0px 0px 0px; border-top-left-radius: 9px; border-top-right-radius: 9px;"> | | #default = 250px}}; border: 1px solid #88283a; padding: 0px 0px 0px 0px; border-top-left-radius: 9px; border-top-right-radius: 9px;"> | ||
− | <tr colspan="6" style="height:44px; font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | <td colspan="2" style="width: | + | <tr colspan="6" style="height:44px; font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#ifeq: {{{Typ}}}| Monster | {{#if: {{{Element2|}}} | <td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-left-radius: 9px;"> {{#switch:{{{Element2}}} |
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|Wind = {{Wind|32px}} | |Wind = {{Wind|32px}} | ||
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− | <td colspan="{{#switch:{{{Typ | + | <td colspan="{{#switch:{{{Typ}}} |
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− | <center><b>{{# | + | <center><b>{{#if: {{{AnzeigeName|}}} | |
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− | | NPC = {{#if: {{{Position| }}} | | + | | NPC = {{#if: {{{Position| }}} | {{{Position}}} }} |
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− | | Metin = | + | | Metin = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}''' Stufe: '''5''' |
− | | Monster = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}''' Stufe: '''{{#if: {{{Stufe|}}} | {{{Stufe}}} | ?? }}''' | + | | Monster = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}''' {{#ifeq: {{{Stufe}}} | BOSS | '''BOSS''' | Stufe: '''{{#if: {{{Stufe|}}} | {{{Stufe}}} | ?? }}''' }}{{#if: {{{Basis-EXP|}}} | <br><small>EXP: </small>'''{{{Basis-EXP}}}'''}} |
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− | </td>{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | <td colspan="2" style="width: | + | </td>{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | {{#if: {{{Element|}}} |<td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-right-radius: 9px;">{{#switch:{{{Element}}} |
|Eis = {{Eis|32px}} | |Eis = {{Eis|32px}} | ||
|Wind = {{Wind|32px}} | |Wind = {{Wind|32px}} | ||
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|Dunkelheit = {{Dunkelheit|32px}} | |Dunkelheit = {{Dunkelheit|32px}} | ||
|Feuer = {{Feuer|32px}} | |Feuer = {{Feuer|32px}} | ||
− | }}</td>}} | + | }}</td> | {{#if: {{{Element2|}}} | <td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-right-radius: 9px;"></td>}} }} }} |
</tr>{{#switch:{{{Typ|}}} | </tr>{{#switch:{{{Typ|}}} | ||
| NPC = | | NPC = | ||
− | | | + | | Erzader = |
| Metin = | | Metin = | ||
| Monster = <tr> | | Monster = <tr> | ||
− | <td colspan=" | + | <td colspan="6" valign="top"> |
− | <div style="display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;"> | + | <div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 0px; flex-wrap: wrap; padding: 0px; width: 100%; margin: 0 auto; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;"> |
− | <div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 81px;">Rasse:<br> {{# | + | <div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 81px;">Rasse:<br> {{#ifeq: {{#switch:{{{Gattung}}} |
|Teufel = Teufel | |Teufel = Teufel | ||
|Untote = Untote | |Untote = Untote | ||
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|Wüstenmonster = Wüste | |Wüstenmonster = Wüste | ||
|Rassenlos = Rassenlos | |Rassenlos = Rassenlos | ||
− | }} | + | |#default = Unbekannt |
− | + | }} | Unbekannt | '''Unbekannt''' | '''[[:Kategorie:Gegner/{{{Gattung}}}|{{#switch:{{{Gattung}}} | |
− | + | |Teufel = Teufel | |
− | <div | + | |Untote = Untote |
+ | |Tiere = Tiere | ||
+ | |Halbmenschen = Halbmensch | ||
+ | |Orks = Orks | ||
+ | |Esoterische = Esoterisch | ||
+ | |Insekten = Insekten | ||
+ | |Zodiak = Zodiak | ||
+ | |Wüstenmonster = Wüste | ||
+ | |Rassenlos = Rassenlos | ||
+ | }}]]'''}}</div> | ||
<div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 103px;">Schaden:<br> '''{{#switch:{{{Schaden}}} | <div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 103px;">Schaden:<br> '''{{#switch:{{{Schaden}}} | ||
|PN = [[Schaden#Physisch_Nahkampf|Physisch]] | |PN = [[Schaden#Physisch_Nahkampf|Physisch]] | ||
|PF = [[Schaden#Physisch_Fernkampf|Fernkampf]] | |PF = [[Schaden#Physisch_Fernkampf|Fernkampf]] | ||
− | |M = [[Schaden#Magisch| | + | |M = [[Schaden#Magisch|Magisch]] |
|#default = ??}}{{#if: {{{Schaden|}}} | {{#if: {{{FKS|}}} | , }} }} {{#if: {{{FKS|}}} | [[Schaden#Fertigkeitsschaden|FKS]] }}'''</div></div> | |#default = ??}}{{#if: {{{Schaden|}}} | {{#if: {{{FKS|}}} | , }} }} {{#if: {{{FKS|}}} | [[Schaden#Fertigkeitsschaden|FKS]] }}'''</div></div> | ||
</td> | </td> | ||
Zeile 63: | Zeile 100: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td colspan="6"> | <td colspan="6"> | ||
− | <div style="background: rgba(0,0,0,.1); width: 210px; height: 198px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"> | + | <div style="background: rgba(0,0,0,.1); width: 210px; height: 198px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">[[Datei:{{{Name}}}.png|202x198px|link={{{Name}}}]] |
</div> | </div> | ||
</td> | </td> | ||
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Siehe [[Vorlage:Showcase]] für die Vorlage | Siehe [[Vorlage:Showcase]] für die Vorlage | ||
<div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 10px 1px; flex-wrap: wrap; justify-content: start; width: 100%;"> | <div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 10px 1px; flex-wrap: wrap; justify-content: start; width: 100%;"> | ||
+ | {{:Wilder Bogenschütze}} | ||
{{Showcase/Layout | {{Showcase/Layout | ||
− | <!-- Typ: Monster, NPC, Erz | + | <!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster --> |
|Typ = Monster | |Typ = Monster | ||
<!-- Eigenschaften --> | <!-- Eigenschaften --> | ||
− | |Name = | + | |Name = Böse Klauengiftspinne (Sung Mahi) |
− | |AnzeigeName = | + | |AnzeigeName = Böse Klauengiftspinne |
− | |||
|Level = 120 | |Level = 120 | ||
|Stufe = 4 | |Stufe = 4 | ||
− | |Element = | + | |Element = Eis |
− | |Element2 = | + | |Element2 = |
− | |Gattung = | + | |Gattung = Halbmenschen |
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M = Magisch, Wenn FKS: Ja--> | <!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M = Magisch, Wenn FKS: Ja--> | ||
− | |Schaden = | + | |Schaden = M |
|FKS = Ja | |FKS = Ja | ||
− | }}{{Showcase/Layout | + | }} |
+ | {{Showcase/Layout | ||
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster --> | <!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster --> | ||
|Typ = Monster | |Typ = Monster | ||
Zeile 96: | Zeile 134: | ||
|Level = 120 | |Level = 120 | ||
|Stufe = 4 | |Stufe = 4 | ||
− | |Element = | + | |Element = |
− | |Element2 = | + | |Element2 = |
|Gattung = Halbmenschen | |Gattung = Halbmenschen | ||
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M = Magisch, Wenn FKS: Ja--> | <!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M = Magisch, Wenn FKS: Ja--> | ||
Zeile 104: | Zeile 142: | ||
}} | }} | ||
{{Showcase/Layout | {{Showcase/Layout | ||
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<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster --> | <!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster --> | ||
|Typ = NPC | |Typ = NPC |
Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 13:34 Uhr
Das ist nur eine Vorschau:
Siehe Vorlage:Showcase für die Vorlage
Level: 35 Stufe: 2 EXP: 1.184 |
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Rasse:
Halbmensch Schaden: Fernkampf |
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Level: 120 Stufe: 4 | |||||
Rasse:
Halbmensch |
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Level: 120 Stufe: 4 |
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Rasse:
Halbmensch |
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