Vorlage:Showcase/Layout: Unterschied zwischen den Versionen

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<table style="width: 216px; height: {{#switch:{{{Typ}}}
+
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| Monster  = 280px
 
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<tr colspan="6" style="height:44px; font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | <td colspan="2" style="width: 33px; background: #5d0505; border-top-left-radius: 9px;">{{#switch:{{{Element2}}}
+
<tr colspan="6" style="height:44px; font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#ifeq: {{{Typ}}}| Monster | {{#if: {{{Element2|}}} | <td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-left-radius: 9px;"> {{#switch:{{{Element2}}}
 
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+
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+
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| NPC      = 6
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+
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+
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<center><b>{{#ifexist: {{{AnzeigeName}}} | [[{{{Name}}} | <span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">{{{AnzeigeName}}}</span>]] | {{#ifexist: {{{Name}}} | [[{{{Name}}} | <span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">{{{Name}}}</span>]] | {{{Name}}} }} }}</b><br>
+
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|
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{{#switch:{{{Typ|}}}
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+
| NPC      = {{#if: {{{Position| }}} | {{{Position}}} }}
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+
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+
| Metin    = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}'''  Stufe: '''5'''
| Monster  = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}'''  Stufe: '''{{#if: {{{Stufe|}}} | {{{Stufe}}} | ?? }}'''
+
| Monster  = Level: '''{{#if: {{{Level|}}} | {{{Level}}} | ?? }}'''  {{#ifeq: {{{Stufe}}} | BOSS | '''BOSS''' | Stufe: '''{{#if: {{{Stufe|}}} | {{{Stufe}}} | ?? }}''' }}{{#if: {{{Basis-EXP|}}} | <br><small>EXP: </small>'''{{{Basis-EXP}}}'''}}
 
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</td>{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | <td colspan="2" style="width: 33px; background: #5d0505; border-top-right-radius: 9px;">{{#switch:{{{Element2}}}
+
</td>{{#ifeq: {{{Typ}}} | Monster | {{#if: {{{Element|}}} |<td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-right-radius: 9px;">{{#switch:{{{Element}}}
 
|Eis        = {{Eis|32px}}
 
|Eis        = {{Eis|32px}}
 
|Wind      = {{Wind|32px}}
 
|Wind      = {{Wind|32px}}
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|Dunkelheit = {{Dunkelheit|32px}}
 
|Dunkelheit = {{Dunkelheit|32px}}
 
|Feuer      = {{Feuer|32px}}
 
|Feuer      = {{Feuer|32px}}
}}</td>}}
+
}}</td> | {{#if: {{{Element2|}}} | <td colspan="2" style="width: 32px; background: #5d0505; border-top-right-radius: 9px;"></td>}} }} }}
 
</tr>{{#switch:{{{Typ|}}}
 
</tr>{{#switch:{{{Typ|}}}
 
| NPC      =  
 
| NPC      =  
| Erz      =  
+
| Erzader  =  
 
| Metin    =  
 
| Metin    =  
 
| Monster  = <tr>
 
| Monster  = <tr>
<td colspan="3" valign="top">
+
<td colspan="6" valign="top">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 0px; flex-wrap: wrap; padding: 0px; width: 100%; margin: 0 auto; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;">
<div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 81px;">Rasse:<br> {{#ifexist: Kategorie:Gegner/{{{Gattung}}} | '''[[:Kategorie:Gegner/{{{Gattung}}}|{{#switch:{{{Gattung}}}
+
<div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 81px;">Rasse:<br> {{#ifeq: {{#switch:{{{Gattung}}}
 
|Teufel        = Teufel
 
|Teufel        = Teufel
 
|Untote        = Untote
 
|Untote        = Untote
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|Wüstenmonster = Wüste
 
|Wüstenmonster = Wüste
 
|Rassenlos    = Rassenlos
 
|Rassenlos    = Rassenlos
}}]]''' | '''Unbekannt''' }}</div></div>
+
|#default      = Unbekannt
</td>
+
}} | Unbekannt | '''Unbekannt''' | '''[[:Kategorie:Gegner/{{{Gattung}}}|{{#switch:{{{Gattung}}}
<td colspan="3" valign="top">
+
|Teufel        = Teufel
<div style="display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;">
+
|Untote        = Untote
 +
|Tiere        = Tiere
 +
|Halbmenschen  = Halbmensch
 +
|Orks          = Orks
 +
|Esoterische  = Esoterisch
 +
|Insekten      = Insekten
 +
|Zodiak        = Zodiak
 +
|Wüstenmonster = Wüste
 +
|Rassenlos    = Rassenlos
 +
}}]]'''}}</div>
 
<div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 103px;">Schaden:<br> '''{{#switch:{{{Schaden}}}
 
<div style="border: 1px #88283a dashed; padding: 0 5px; height: 42px; width: 103px;">Schaden:<br> '''{{#switch:{{{Schaden}}}
 
|PN  = [[Schaden#Physisch_Nahkampf|Physisch]]
 
|PN  = [[Schaden#Physisch_Nahkampf|Physisch]]
 
|PF  = [[Schaden#Physisch_Fernkampf|Fernkampf]]
 
|PF  = [[Schaden#Physisch_Fernkampf|Fernkampf]]
|M  = [[Schaden#Magisch|Magie]]
+
|M  = [[Schaden#Magisch|Magisch]]
 
|#default = ??}}{{#if: {{{Schaden|}}} | {{#if: {{{FKS|}}} | , }} }} {{#if: {{{FKS|}}} | [[Schaden#Fertigkeitsschaden|FKS]] }}'''</div></div>
 
|#default = ??}}{{#if: {{{Schaden|}}} | {{#if: {{{FKS|}}} | , }} }} {{#if: {{{FKS|}}} | [[Schaden#Fertigkeitsschaden|FKS]] }}'''</div></div>
 
</td>
 
</td>
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<tr>
 
<tr>
 
<td colspan="6">
 
<td colspan="6">
<div style="background: rgba(0,0,0,.1); width: 210px; height: 198px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{#ifexist: Datei:{{{Name}}}.png | [[Datei:{{{Name}}}.png|202x198px|link={{{Name}}}]] | {{#ifexist: Datei:{{{Name}}}.jpg | [[Datei:{{{Name}}}.jpg|202x198px|link={{{Name}}}]] | ''Kein Bild vorhanden''}}}}
+
<div style="background: rgba(0,0,0,.1); width: 210px; height: 198px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">[[Datei:{{{Name}}}.png|202x198px|link={{{Name}}}]]
 
</div>
 
</div>
 
</td>
 
</td>
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Siehe [[Vorlage:Showcase]] für die Vorlage
 
Siehe [[Vorlage:Showcase]] für die Vorlage
 
<div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 10px 1px; flex-wrap: wrap; justify-content: start; width: 100%;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 10px 1px; flex-wrap: wrap; justify-content: start; width: 100%;">
 +
{{:Wilder Bogenschütze}}
 
{{Showcase/Layout
 
{{Showcase/Layout
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz, Metin -->
+
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
|Typ        = Monster
 
|Typ        = Monster
 
<!-- Eigenschaften -->
 
<!-- Eigenschaften -->
|Name        = Wildhund
+
|Name        = Böse Klauengiftspinne (Sung Mahi)
|AnzeigeName =  
+
|AnzeigeName = Böse Klauengiftspinne
<!-- Monster und Metins -->
 
 
|Level      = 120
 
|Level      = 120
 
|Stufe      = 4
 
|Stufe      = 4
|Element    = Wind
+
|Element    = Eis
|Element2    = Eis
+
|Element2    =  
|Gattung    = Insekten
+
|Gattung    = Halbmenschen
 
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
|Schaden = PF
+
|Schaden = M
 
|FKS    = Ja
 
|FKS    = Ja
}}{{Showcase/Layout
+
}}
 +
{{Showcase/Layout
 
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
|Typ        = Monster
 
|Typ        = Monster
Zeile 96: Zeile 134:
 
|Level      = 120
 
|Level      = 120
 
|Stufe      = 4
 
|Stufe      = 4
|Element    = Eis
+
|Element    =  
|Element2    = Eis
+
|Element2    =  
 
|Gattung    = Halbmenschen
 
|Gattung    = Halbmenschen
 
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
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}}
 
}}
 
{{Showcase/Layout
 
{{Showcase/Layout
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
|Typ        =
 
<!-- Eigenschaften -->
 
|Name        =
 
|AnzeigeName =
 
|Level      =
 
|Stufe      =
 
|Position    =
 
|Element    =
 
|Element2    =
 
|Gattung    =
 
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 
|Schaden =
 
|FKS    =
 
}}{{Showcase/Layout
 
 
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 
|Typ        = NPC
 
|Typ        = NPC

Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 13:34 Uhr


Das ist nur eine Vorschau: Siehe Vorlage:Showcase für die Vorlage

Wilder Bogenschütze
Level: 35 Stufe: 2
EXP: 1.184
Rasse:
Halbmensch
Schaden:
Fernkampf
Brutaler Bogenschütze.png


Böse Klauengiftspinne
Level: 120 Stufe: 4
Eis.png
Rasse:
Halbmensch
Schaden:
Magisch, FKS
Klauenspinne.png


Böse Klauengiftspinne
Level: 120 Stufe: 4
Rasse:
Halbmensch
Schaden:
Magisch, FKS
Klauenspinne.png


Schmied
Schmied.png