Nachtjedit: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> | ||
− | |Beschreibung =Material zur Herstellung von Nachtjedit-Accessoires | + | |Beschreibung = Material zur Herstellung von Nachtjedit-Accessoires |
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
− | |Kategorie1 =Erze | + | |Kategorie1 = Erze |
− | |Kategorie2 = | + | |Kategorie2 = |
− | |Kategorie3 = | + | |Kategorie3 = |
<!-- Die Funktion des Gegenstandes | <!-- Die Funktion des Gegenstandes | ||
Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | ||
− | |Funktion = | + | |Funktion = Nachdem man durch [[Diamant]]en in diese Sockel eingefügt hat, lässt sich [[{{PAGENAME}}]] in [[{{PAGENAME}}armband]], [[{{PAGENAME}}halskette]] oder [[{{PAGENAME}}ohrringe]] einfügen, wodurch diese bessere Eigenschaften bekommen.<br><br> |
− | Nachdem man durch [[Diamant]]en in diese Sockel eingefügt hat, lässt sich [[{{PAGENAME}}]] in [[{{PAGENAME}}armband]], [[{{PAGENAME}}halskette]] oder [[{{PAGENAME}}ohrringe]] einfügen, wodurch diese bessere Eigenschaften bekommen.<br><br> | ||
Wird außerdem zum Herstellen dieses Schmuckes bei [[Meister Chi]] benötigt. | Wird außerdem zum Herstellen dieses Schmuckes bei [[Meister Chi]] benötigt. | ||
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | ||
− | |Quest = | + | |Quest = |
+ | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> | ||
+ | |Suche = Verbesserungen/Geiststeine | ||
<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> | ||
− | |Herkunft = | + | |Herkunft = |
*'''Metins:''' - | *'''Metins:''' - | ||
− | *'''Monster:''' [[Enigma-Tempel (Bonus A) | + | *'''Monster:''' [[Enigma-Tempel (Bonus A)]], [[General d. Nordwindhorts ]], [[Krieger d. Nordwindhorts ]], [[Myr-Primus ]], [[Mächtiger Kappa]], [[Scharmützler d. Horts ]], [[Soldat des Nordwindhorts ]], [[Zauberer d. Nordwindh. ]] |
*'''Truhen:''' [[Belohn. Schlangentempel]], [[Belohnung Gnollhöhlen E1]], [[Belohnung Nordwindhort]], [[Belohnung Yilad-Pass]], [[Perf. Halsketten-Truhe]], [[Perf. Ohrring-Truhe]], [[Schlangenschatz]], [[Truhe der Erkundung 2]], [[Truhe der Erkundung 3]], [[W. Drachentruhe (Leicht)]], [[W. Drachentruhe (Schwer)]] | *'''Truhen:''' [[Belohn. Schlangentempel]], [[Belohnung Gnollhöhlen E1]], [[Belohnung Nordwindhort]], [[Belohnung Yilad-Pass]], [[Perf. Halsketten-Truhe]], [[Perf. Ohrring-Truhe]], [[Schlangenschatz]], [[Truhe der Erkundung 2]], [[Truhe der Erkundung 3]], [[W. Drachentruhe (Leicht)]], [[W. Drachentruhe (Schwer)]] | ||
*'''Sonstiges:''' - | *'''Sonstiges:''' - | ||
<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> | ||
− | |HandelNPC =Ja | + | |HandelNPC = Ja |
− | |HandelFenster =Ja | + | |HandelFenster = Ja |
− | |HandelBündel =Ja | + | |HandelBündel = Ja |
− | |Dropbar =Ja | + | |Dropbar = Ja |
− | |Lagerbar =Ja | + | |Lagerbar = Ja |
− | |Stapelbar =Ja | + | |Stapelbar = Ja |
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> | ||
− | |Sonstiges = | + | |Sonstiges = *Kann in der [[Donganebene]] auf [[Yohara]] bei einem '''{{PAGENAME}}alchmemist''' eines Gildenlandes aus 100x {{icon2|{{PAGENAME}}erz}}, einem [[Geiststein]] der Stufe +0 bis +3 sowie 1.500.000 {{icon2|Yang}} hergestellt werden. ''(Das herstellen kann fehlschlagen).'' |
− | *Kann in der [[Donganebene]] auf [[Yohara]] bei einem '''{{PAGENAME}}alchmemist''' eines Gildenlandes aus 100x {{icon2|{{PAGENAME}}erz}}, einem [[Geiststein]] der Stufe +0 bis +3 sowie 1.500.000 {{icon2|Yang}} hergestellt werden. ''(Das herstellen kann fehlschlagen).'' | ||
*Kann auf keinem anderen Gildenalchemisten als auf einem {{PAGENAME}}alchemisten hergestellt werden. | *Kann auf keinem anderen Gildenalchemisten als auf einem {{PAGENAME}}alchemisten hergestellt werden. | ||
+ | |||
+ | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile | ||
+ | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. | ||
+ | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | ||
+ | *[[Ebenholzarmband]] | ||
+ | *[[Silberarmband]] --> | ||
+ | |AufwertungArmband = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHalskette= | ||
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+ | |AufwertungHelm = | ||
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+ | |AufwertungOhrring = | ||
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+ | |AufwertungSchild = | ||
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+ | |AufwertungSchuh = | ||
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+ | |AufwertungHandschuh= | ||
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+ | |AufwertungRüstung = | ||
+ | *[[Böser Schlangenmantel]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Him. Schlangenmantel]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Rein. Schlangenmantel]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenmantel]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenwams]] auf +3 (2x) | ||
+ | |||
+ | |AufwertungWaffe = | ||
+ | *[[Schlangenbogen]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangendolch]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenfächer]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenglocke]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangengroßschwert]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenklinge]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenkralle]] auf +3 (2x) | ||
+ | *[[Schlangenschwert]] auf +3 (2x) | ||
+ | |||
+ | |AufwertungGürtel = | ||
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2022, 18:48 Uhr
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