Patchlog/2022: Unterschied zwischen den Versionen
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(Gab kein Offizielles Veränderungs-Log. Hoffe das reicht so.) |
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(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
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+ | {{Patch/Layout | ||
+ | |Datum= 16.11.2022 | ||
+ | |Link= https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/127666-changelog-zu-update-22-5/ | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | Changelog zur Version 22.5 | ||
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+ | <b>FEHLERBEHEBUNG</b><br> | ||
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+ | • Lücken im Gelände der Nordwindhort-Karte wurden entfernt. | ||
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+ | • Bestimmte Sounds wurden zu den 2021 Halloween-Reittieren Blutroter Kitsune und Eisblauer Kitsune hinzugefügt. | ||
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+ | • Seltsame Animationen, die beim Tod von männlichen Krieger- und weiblichen Ninja-Spielercharakteren auf Reittieren auftauchten, wurden reduziert. | ||
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+ | • Probleme mit Charakterschatten in Nemeres Warte wurden behoben. | ||
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+ | • Mehrere zusätzliche grafische Probleme in Nemeres Warte wurden ebenfalls behoben. | ||
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+ | • Grafische Effekte mehrerer Buffs sollten nun auch im Ninja-Tarnungsmodus sichtbar sein. | ||
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+ | • Nur AE: Ein Problem, bei dem UI-Elemente des Okey-Events an falschen Positionen angezeigt wurden, wurde behoben. | ||
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+ | • Beim Spielen im Vollbildmodus (1920x1080) bleiben die Gruppenanführer nicht mehr im Intro-Cinematic des Bosskampfes von Alastor stecken. | ||
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+ | • Ein Problem, bei dem Spieler aus dem Verwunschenen Wald manchmal nicht zum Erebos-Bosskampf teleportiert wurden, nachdem sie einen Stein der Dryaden abgegeben haben, wurde behoben. | ||
+ | |||
+ | • Battle Royale: Wenn man Battle Royale verlässt, werden Gegenstände nicht mehr auf den Boden fallen gelassen, wenn das Inventar voll ist. Außerdem sollten Battle Royale-Verbrauchsmaterialien jetzt beim Verlassen der Karte ordnungsgemäß gelöscht werden. | ||
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+ | • Primordis-Expedition: Wenn man mit der Maus über das Buff-Symbol des Sprengschutz-Tickets fährt, werden nun die verbleibenden Sekunden anstelle von 0 Minuten angezeigt, wenn die verbleibende Dauer weniger als eine Minute beträgt. (Gilt für alle Sprachen.) | ||
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+ | • Söldner-System: | ||
+ | :• Söldner werden in ihrer Ausbildung nicht mehr durchfallen, wenn Spieler einen Söldnerausbilder auf einer anderen Seite wählen. | ||
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+ | :• Der Zähler "Verfügbare Söldner" wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn Söldner entlassen werden. | ||
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+ | • Das Fenster des Gildenhausbaus wurde verbreitert, so dass nun alle Texte richtig in das Fenster passen. | ||
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+ | • Auf der Karte des Hafens wurden mehreren Wänden Texturen hinzugefügt. | ||
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+ | • Spieler können nicht mehr durch das zerbrochene Tor vor Drachenkönigin Meley in ihrem Hort treten. | ||
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+ | • Es ist nicht mehr möglich, auf der Karte des Roten Waldes durch hölzerne Säulen zu gehen. | ||
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+ | • Einige Felsen in der Karte des Roten Waldes gehorchen fortan dem Gesetz der Schwerkraft und schweben nicht mehr leicht in der Luft. | ||
+ | |||
+ | • Mehrere grafische Probleme mit kürzlich hinzugefügten NPCs wurden behoben. | ||
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+ | • Spieler werden nicht mehr durch eine unsichtbare Wand in der Mitte des Weges blockiert, wenn sie zum Kap des Drachenfeuers reisen. | ||
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+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Patch/Layout | ||
+ | |Datum= 05.10.2022 | ||
+ | |Link= https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/127289-changelog-zu-update-22-4/ | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | Changelog zur Version 22.4 | ||
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+ | <b>NEUERUNGEN UND ÄNDERUNGEN</b><br> | ||
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+ | • Die '''Schmiederunen''' wurden hinzugefügt: | ||
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+ | :• Mit diesen Runen wird die Chance auf Veredelung erhöht. | ||
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+ | :• Es sind verschiedene Runen für die verschiedenen Gegenstandskategorien verfügbar. | ||
+ | |||
+ | :• Die Schmiederunen verfügen über unterschiedliche Stufen: 1 Stern bis 5 Sterne. | ||
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+ | :• Schmiederunen mit 1 Stern sind über den Gayahandel erhältlich. | ||
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+ | :• Beim NPC Yu-Hwan können Schmiederunen zu Runen mit höheren Stufen umgewandelt werden. | ||
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+ | • Änderungen bei den Events „Schnapp den König!“, „Okey-Event“ und „Yutnori“. | ||
+ | |||
+ | • Die Eventgegenstände wurden zur Benutzeroberfläche hinzugefügt (wie zuvor bei den Sommer-Events): | ||
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+ | • Königskarten, Königsdecks, Okey-Sammelkarten, Okey-Kartensets, Birkenstämme, Yutnori-Spielbretter. | ||
+ | |||
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+ | <b>FEHLERBEHEBUNG</b><br> | ||
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+ | • Der Tötungszähler für „Söldner entsenden (Wiederholung)“ funktioniert in den Dungeons von Yohara nun wie vorgesehen. | ||
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+ | • Die angezeigte Übersetzung bei Wächter-NPCs im Anfangsgebiet ist nun korrekt. | ||
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+ | • Ein beauftragter Söldner, der einen Lehrer oder einen verletzten Söldner ersetzt, zwingt Spieler nicht mehr zum Logout. | ||
+ | |||
+ | • Die fehlerhafte Animation des Kostüms Warmer Schneemantel (w) für weibliche Ninja wurde korrigiert. | ||
+ | |||
+ | • Beim Lykaner-Monster werden nun die richtigen Sound-Effekte abgespielt. | ||
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+ | • Beim Enigma-General wurden Fehler bei den Grafik- und Sound-Effekten behoben. | ||
+ | |||
+ | • Bei Jagdaufträgen wird nun wieder das richtige Monster auf den entsprechenden Bildern angezeigt. | ||
+ | |||
+ | • Beim Versenden/Verschicken/Übertragen von Geld/Währung/Gold/… wird nun ein Chatprotokoll angelegt. | ||
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+ | • Beim Benutzen eines Eherings bei einem verheirateten Spieler-Character wird kein Fehlerprotokoll mehr angelegt. | ||
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+ | • Die Spielzeit auf der Karte Gumsan-Turm (Dämonenturm) wurde geändert. | ||
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+ | • Chatfilter-Fenstertitel in Arabisch werden jetzt an der richtigen Position angezeigt. | ||
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+ | • Beim „Abrüsten“ eines Alchemie Drachensteins im Alchemie-System wird der Stein nun dem ersten Inventarplatz zugewiesen. | ||
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+ | • Nach der Umbenennung des Pets wird die Größe des Fensters nun korrekt an die Zeichenlänge des Namens angepasst. | ||
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+ | • Die Gildennotizen zeigen Texte nun korrekt an, ohne sie „abzuschneiden“. | ||
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+ | • Es wurden Tausendertrennzeichen für System-Nachrichten und das Chat-Protokoll hinzugefügt, die das Lesen großer Zahlen erleichtern. | ||
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+ | • Geiststeine können nun auch wieder auf Gegenstände angewendet werden, die mehrere Plätze zur Verfügung haben. | ||
+ | |||
+ | • Der Buff des Ätherschilds wird nun auch nach Wechsel der Rüstung angezeigt. | ||
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+ | • Monster, die aus Metinsteinen erscheinen, greifen nun wieder wie auf die vorgesehene Weise an. | ||
+ | |||
+ | • Die Namen von Gegenständen werden im Chat jetzt korrekt angezeigt, nachdem das Glas der Einsicht verwendet wurde. | ||
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+ | • Spieler-Charaktere können den Enigma-Tempel wieder betreten, ohne dabei hinausgeworfen zu werden. | ||
+ | |||
+ | • Ein Fehler bei den Bonus-Schaden-Buffs der SungMa-Invasionsportale wurde behoben. | ||
+ | |||
+ | • Die Monsterkarten-Nachrichten wird nun korrekt angezeigt, wenn „Monsterjäger“ gestartet wird. | ||
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+ | • Im Tal von Seungryong wurden Fehler mit Objekten und Schatten behoben. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Patch/Layout | ||
+ | |Datum= 27.07.2022 | ||
+ | |Link= https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/126715-changelog-zur-serverwartung-am-27-07/ | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | Changelog zur Version 22.3 | ||
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+ | <b>NEUERUNGEN</b><br> | ||
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+ | Dämonenturm: | ||
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+ | • Das Zeitlimit wurde auf den Ebenen 4 und 5 entfernt. | ||
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+ | • Es gibt jetzt ein Zeitlimit von 3 Stunden für den gesamten Turm. | ||
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+ | • Wenn Spieler einen Metin des Mordes auf der 7. Ebene besiegen, spielen sie nun direkt auf der 8. Ebene weiter. | ||
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+ | |||
+ | Yohara-Missionsbücher: | ||
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+ | • Spieler können jetzt auch Quests aus Yohara-Missionsbücher abbrechen. | ||
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+ | Sonstiges: | ||
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+ | • Chat: Systemnachrichten | ||
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+ | • Spieler erhalten nun eine Nachricht im Spiel, wenn sie Yang, Won oder Gaya erhalten oder ausgeben. Diese Benachrichtigung kann in den Einstellungen aktiviert und deaktiviert werden. | ||
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+ | • Chat: Andere Spieler blockieren | ||
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+ | • Spieler können jetzt andere Spieler aus anderen Channels blockieren. | ||
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+ | <b>FEHLERBEHEBUNG</b><br> | ||
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+ | • Beim Respawn nach dem Tod in einem Arenakampf wird der Spieler nun an die richtige Position gesetzt. | ||
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+ | • Der Button, um Ebenen zu überspringen, funktioniert im Zodiak-Tempel jetzt wie vorgesehen. | ||
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+ | • Spieler können dem SungMa-Portal nun Schaden aus allen Richtungen zufügen. | ||
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+ | • Wenn Spieler versuchen Steine der Dämonen zu veredeln, werden diese jetzt rot angezeigt, da sie nicht veredelt werden können. | ||
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+ | • Es wurden verschiedenen Nachrichten korrigiert, die im Dämonenturm angezeigt werden. | ||
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+ | • Spieler erhalten nun nicht mehr die Quest „Pferdefutter erhalten“, wenn ihr Pferd bereits die Maximalstufe erreicht hat. | ||
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+ | • Spieler können jetzt nicht mehr „Erlösung“ betreten, während sie in einer Gruppe sind. | ||
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+ | • Projizierte Rüstungen zeigen nun das Projektions-Icon, wenn sie ausgerüstet sind. | ||
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+ | • Bei der gleichzeitigen Aktivierung eines Teleportationsrings und eines Events wird kein Logout mehr erzwungen. | ||
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+ | • Der Gegenstand „Glas der Einsicht“ funktioniert jetzt nicht mehr innerhalb des Postfaches. | ||
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+ | • Wenn Spieler das Glas der Einsicht benutzen, um Gegenstände in privaten Nachrichten zu zeigen, passen jetzt alle Gegenstände und die Größe wird angepasst. | ||
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+ | • Das Glas der Einsicht wird nicht mehr aufgebraucht, wenn ein Spieler ihn nicht für diverse Chats verwenden. | ||
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+ | • Der Elementar-Grafikeffekt bei Waffen mit Elementar-Verzauberung wird nicht mehr „zurückgesetzt“, wenn die Ausrüstung geändert wird. | ||
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+ | • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem „Softlock“ kam, wenn der Spieler direkt nach dem Ladevorgang gestorben ist. | ||
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+ | • Gegner in ZR/EW Razador verschwinden nun wie vorgesehen, wenn der Boss besiegt wurde. | ||
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+ | • Feinde, die bei Angriffen mit Nahkampfwaffen zuvor nur eine Reaktion auf diese zeigten, erhalten jetzt wie vorgesehen auch den entsprechenden Schaden. | ||
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+ | • Der visuelle Gegenstand-Effekt wird jetzt korrekt angezeigt, wenn die Ninja-Fertigkeiten Funkenschlag und Tarnung verwendet werden. | ||
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+ | • Mehrere Grafikprobleme bei Lykaner wurden behoben. | ||
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+ | • Der Soundeffekt in Anderwelt-Erlösung sind nun nicht mehr zu hören, wenn Soundeffekte ausgeschaltet sind. | ||
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+ | • Der Debuff für nasse Kleidung hat jetzt einen Grafikeffekt. | ||
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+ | • Punkte im Okey-Event werden jetzt in der richtigen Farbe angezeigt. | ||
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+ | • Tränke funktionieren jetzt in der Autojagd, egal in welcher Reihenfolge sie platziert werden. | ||
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+ | • Wenn man „Pfeil nach oben“ im Chat-Fenster benutzt, wird jetzt die richtige Zeile wiederholt, unabhängig vom Chat-Typ. | ||
+ | |||
+ | • Gegenstände können nun während des Kampfes zwischen Gürtel-Inventar und Inventar sowie innerhalb des Gürtel-Inventars bewegt werden. | ||
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+ | • Machtblüten hören nach der 3. oder 4. Runde nicht mehr auf, um das SungMa-Portal zu spawnen. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Patch/Layout | ||
+ | |Datum= 01.06.2022 | ||
+ | |Link= https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/126209-brandneuer-dungeon-und-weitere-frische-inhalte/ | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | Changelog zur Version 22.2 | ||
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+ | <b>NEUERUNGEN</b><br> | ||
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+ | Neuer Dungeon: Sung Mahis Invasion | ||
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+ | Die Portale zum Betreten erscheinen in der Donganebene und auf Yohara. | ||
+ | Alle Spieler eines Reiches werden auf einer Event-Karte gemeinsam Herausforderungen meistern. | ||
+ | Nach Betreten des Portals wird auf einer von 9 zufällig ausgewählten Event-Karten gespielt. | ||
+ | Spieler erhalten auf jeder Karte mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Trophäen für die Teilnahme. Ja nach Anzahl der Trophäen können Belohnungen dafür abgeholt werden. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Der Titangürtel | ||
+ | |||
+ | Der Titangürtel kann bei Meister Chi in der Donganebene hergestellt werden. | ||
+ | Er hat auf seiner maximalen Stufe bis zu 30 Inventarplätze. | ||
+ | Die nötigen Materialien für die Herstellung des Gürtels können als Belohnung für die Teilnahme am Event „Sung Mahis Invasion“ erhalten werden. | ||
+ | Der Titangürtel kann einen zufälligen Verteidigungswert haben. | ||
+ | Außerdem kann der Gürtel weitere zufällige Boni haben. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Der Loot-Filter | ||
+ | |||
+ | Für jeden Charakter kann eine individuelle Beute-Einstellung in den Spieloptionen definiert werden. | ||
+ | Der Filter funktioniert für alle Beute-Einstellungen, einschließlich Loot-Pets. | ||
+ | Wenn der Filter ausgeschaltet ist, werden alle Gegenstände wie gewohnt geplündert. | ||
+ | Mit aktiviertem Filter werden nur bestimmte Gegenstände geplündert. | ||
+ | Der Loot-Filter kann nur aktiviert werden, wenn Spieler in Besitz des Loot-Passes sind. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <b>FEHLERBEHEBUNG</b><br> | ||
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+ | Der magische Angriffswert | ||
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+ | Der 6./7. Bonus, der den magischen Angriffsbonus erhöhen soll, funktioniert nun auf korrekte Weise. | ||
+ | Der Bonus wird dir in den Details deiner Charakterübersicht angezeigt. | ||
+ | Der Bonus skaliert mit dem magischen Angriff – zum Beispiel bei Waffen: Je höher der Basis-Magieangriff, desto mehr Wirkung hat der zusätzliche Magieangriff des 6./7. Bonus. | ||
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+ | |||
+ | |||
+ | • Die Hauptquest „Vergiftet!“ hat wieder einen blinkenden Punkt auf der großen Karte und einen Pfeil, der auf einen NPC zeigt. | ||
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+ | • Die Quest „Wiederaufbau“ nimmt dem Spieler nun Gegenstände ab, wenn er sie wieder abgibt. | ||
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+ | |||
+ | • Auf dem „Kap des Drachenfeuers“ können Spieler jetzt nicht mehr stecken bleiben. | ||
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+ | • Auf der Karte „Grotte der Verbannung 2“ sind nun Metinkristalle in den Spalten hinter dem Portal zu finden. | ||
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+ | • Auch gibt es keinen unbegehbaren Bereich mehr im Tunnel und keine Lücke im Boden. | ||
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+ | • Es wurde ein Grafikfehler behoben, der bei der Nutzung des privaten Ladens einen falschen Effekt angezeigt hat. | ||
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+ | • Die Farbe der angezeigten Markierung, wenn versucht wird, Truhen mit den falschen Schlüsseln zu öffnen, wurde korrigiert. | ||
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+ | • Benachrichtigungen verdecken nicht mehr die Schaltfläche „In der Stadt neu starten“. | ||
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+ | • Bei der Verwendung des Pergaments der Lösung auf einem nicht unterstützten Item wird nun ein entsprechender Text angezeigt. | ||
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+ | • Das Waffenmodel verschwindet nicht mehr, wenn ein Charakter betäubt wird, der gerade eine Emotion ausführt. | ||
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+ | • Auf der Minimap des Battle Royals wurde die Darstellung des Magnetfeldes verbessert. | ||
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+ | • Die Anzeige von Gegenstandsnamen und ihren Stufen nach einem Upgrade/Downgrade wird jetzt korrekt dargestellt. | ||
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+ | • Das Teleportieren mit einem beschworenen Pet wirft den Spieler nicht mehr aus dem Spiel. | ||
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+ | • Der Elementar-Grafikeffekt wird bei Ausrüstungs- oder Gruppenwechsel nicht mehr zurückgesetzt. | ||
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+ | • Die Reittier-Soundeffekte wurden bei einigen Klassen korrigiert. | ||
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+ | • Es wurde ein Darstellungsfehler bei den Ramadan-Kopfbedeckungen des Lykaners behoben. | ||
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+ | • Der Skill „Reiten (Unbesiegbarkeit)“ wird nun bei der korrekten Anzahl an TP aktiviert. | ||
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+ | • Es wird jetzt eine Systemnachricht angezeigt, wenn eine Ingame-Nachricht gesendet wurde. | ||
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+ | • Der Elementarbonus von Waffen wird nun im Lager angezeigt. | ||
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+ | }} | ||
+ | {{Patch/Layout | ||
+ | |Datum= 31.03.2022 | ||
+ | |Link= https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/125564-changelog-zu-update-22-1/ | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | Changelog zur Version 22.1 | ||
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+ | <b>NEUERUNGEN</b><br> | ||
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+ | Das Update bringt eine zweite Ausrüstungsseite, die freigeschaltet werden kann, um schnell und einfach zwischen zwei Ausrüstungssets zu wechseln. Sie kann durch eine Quest in Yohara oder im Shop erhalten werden. Einmal freigeschaltet, behalten Spieler die zweite Ausrüstungsseite dauerhaft. | ||
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+ | Das Gürtel-Inventar wurde überarbeitet: Es lassen sich nun alle Arten von Gegenständen im Gürtel unterbringen. Jedoch lassen sie sich nicht direkt aus diesem Inventar verwenden. | ||
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+ | Das Siegel der Götter erhöht die Erfolgschance beim Verbessern von Gegenständen besser als jedes andere Item – und dies um ein Vielfaches! Es kann zu bestimmten Gelegenheiten im Shop erhalten werden, zum Beispiel direkt nach der Veröffentlichung des Updates. | ||
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+ | Der Elementarschaden wurde überarbeitet: | ||
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+ | Bei verschiedenen Monstern wurden die Elementwiderstände angepasst. In manchen Fällen sorgt das dafür, dass Spieler weniger Schaden bei diesen Monstern verursachen. Aber Spieler können die Elementarschwächen dieser Monster nun leichter identifizieren. | ||
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+ | <b>FEHLERBEHEBUNG</b><br> | ||
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+ | • Die Ausdauerverstärkung wird beim Tod nicht mehr entfernt. | ||
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+ | • Die Dauer des Ninja-Skills Funkenschlag und der zugehörige Tooltip wurden angepasst. | ||
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+ | • Der Tooltip für den Ninja-Skill Federschreiten wurde korrigiert. | ||
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+ | • Arabische Übersetzungen in der Benutzeroberfläche für Söldner wurden korrigiert. | ||
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+ | • Die Portale auf der Karte Enigma-Tempel sind nun richtig angeordnet. | ||
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+ | • Das „Reiten (Kein Rückstoß)“ hat nun das richtige Icon. | ||
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+ | • Das „Reiten (Unbesiegbarkeit)“ dauert nun solang, wie angegeben. | ||
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+ | • Die Button-Größen in der Benutzeroberfläche für Söldner wurden angepasst. | ||
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+ | • Die blinkenden Punkte und Pfeile über den NPCs werden nun wieder ausgeblendet, wenn eine Mission abgeschlossen wurde. | ||
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+ | • Ein Darstellungsfehler wurde auf der Karte Enigma-Tempel behoben. | ||
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+ | • Texturen-Fehler auf der Karte Gebiet Bokjung wurden korrigiert. | ||
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+ | • Hitbox-Probleme beim Gegner Beran-Setaou wurden behoben. | ||
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+ | • Die Texturen für die Brücke im Hwang-Tempel wurden korrigiert. | ||
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+ | • Die Texturfehler in der Grotte der Verbannung 2 wurden korrigiert. | ||
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+ | • Fehlende Texturen im Gebiet Bokjung wurden hinzugefügt. | ||
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+ | • Darstellungsfehler bei den Ramadankostümen für weibliche Sura wurden behoben. | ||
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+ | • Auf der Schlangenfeld-Karte wurden Probleme mit der Schattendarstellung behoben. | ||
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+ | • Auf der Schlangenfeld-Karte teleportiert das Tastaturkürzel für das Auf- und Absitzen Spieler nicht mehr an den Start der der Karte. | ||
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+ | • Auf der Karte Grotte der Verbannung 2 wurden falsch angelegte Gänge angepasst. | ||
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+ | • Die Drachenstatue in Meleys Hort zeigt nun entsprechende visuelle Effekte. | ||
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+ | • Spielern wird nun korrekt angezeigt, welche Anderwelt-Kostüme sie lagern können. | ||
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+ | • Einige Probleme bei Übersetzungen von Quests wurden korrigiert. | ||
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+ | • Ein Darstellungsfehler bei der Benutzeroberfläche für Veredelungen wurde behoben. | ||
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+ | • Die Reichweite von Fernkampfninjas wurde angepasst. | ||
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+ | • Alle Anderwelt-Gegner verursachen nun Laufgeräusche. | ||
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+ | erschiedene Darstellungs- und Sound-Probleme bei den Anderwelt-Boten, Asmodeus und bei Objekten wurden behoben. | ||
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+ | • Die Sammlung an Totenflammen wird nun richtig im Chat angezeigt. | ||
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+ | • Die Beschreibung zur braunen und grauen Wolfskappe wird nun angezeigt, wenn der Spieler mit der Mouse darüber fährt. | ||
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+ | • In Nemeres Warte gibt es nun keine Bereiche mehr, in denen Spieler zwangsweise teleportiert wurden. | ||
+ | |||
+ | }} | ||
{{Patch/Layout | {{Patch/Layout | ||
|Datum= 26.01.2022 | |Datum= 26.01.2022 |
Aktuelle Version vom 17. November 2022, 13:25 Uhr
Änderungen vom 16.11.2022
|
Änderungen vom 05.10.2022
|
Änderungen vom 27.07.2022
|
Änderungen vom 01.06.2022
|
Änderungen vom 31.03.2022
|
Änderungen vom 26.01.2022
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