Rein. Schlangenmantel: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Level der Rüstung, ab Level 66 bitte den Levelbereich eintragen, z.B. "66 - 70" --> | <!-- Level der Rüstung, ab Level 66 bitte den Levelbereich eintragen, z.B. "66 - 70" --> | ||
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*'''Sonstiges:''' - | *'''Sonstiges:''' - | ||
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:''' | :*'''Möglichkeit zur Herstellung:''' | ||
− | ::Aus 1x {{Icon2 | + | ::Aus 1x {{Icon2|R. Schlangenm. (herst.)}}, 10x {{Icon2|Schlangenmuster}}, 5x {{Icon2|Schlangenseide}}, 10x {{Icon2|Nachtjedit}}, 5x {{Icon2|Schlangenpolitur}}, {{Icon2|Gaya|100 Gaya}} und {{icon2|Yang|10.000.000 Yang}} bei [[Schlangenstatue]] herstellbar. ''(Kann auch fehlschlagen)'' |
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 50%. | :* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 50%. | ||
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<!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --> | <!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --> | ||
|Sonstiges = | |Sonstiges = | ||
− | + | * Bei der Herstellung kann die Rüstung verschiedene Grundboni erhalten.<br> | |
+ | * Dabei kann auf jeden Bonislot nur ein bestimmter Bonus enthalten sein.<br> | ||
+ | * Hat die Rüstung beim herstellen weniger als 3 Standardboni, so erhält sie beim Verbessern die fehlenden Boni. | ||
+ | * Sowohl Startwerte als auch die Sprünge beim verbessern, sind zufallsgeneriert.<br> | ||
+ | <center><b>[[{{PAGENAME}}#Mögliche standard Boni|Liste möglicher standard Boni]]</b></center> | ||
<!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |DEF0 = | + | |DEF0 = 215 - 320 |
− | |DEF1 = | + | |DEF1 = 235 - 340 |
− | |DEF2 = | + | |DEF2 = 237 - 342 |
− | |DEF3 = | + | |DEF3 = 243 - 348 |
− | |DEF4 = | + | |DEF4 = 259 - 364 |
− | |DEF5 = | + | |DEF5 = 263 - 368 |
− | |DEF6 = | + | |DEF6 = 279 - 384 |
− | |DEF7 = | + | |DEF7 = 291 - 396 |
− | |DEF8 = | + | |DEF8 = 325 - 430 |
− | |DEF9 = | + | |DEF9 = 435 - 540 |
− | |DEF10 = | + | |DEF10 = 461 - 566 |
− | |DEF11 = | + | |DEF11 = 489 - 594 |
− | |DEF12 = | + | |DEF12 = 519 - 624 |
− | |DEF13 = | + | |DEF13 = 533 - 638 |
− | |DEF14 = | + | |DEF14 = 569 - 674 |
− | |DEF15 = | + | |DEF15 = 625 - 730 |
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied --> | <!-- Erhöhungskosten beim Schmied --> | ||
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|Upgradeitem-2-4 = 2x {{icon|Rauchjedit}} | |Upgradeitem-2-4 = 2x {{icon|Rauchjedit}} | ||
|Upgradeitem-2-5 = 2x {{icon|Achat}} | |Upgradeitem-2-5 = 2x {{icon|Achat}} | ||
− | |Upgradeitem-2-6 = 2x {{icon| | + | |Upgradeitem-2-6 = 2x {{icon|Titandioxid}} |
|Upgradeitem-2-7 = 50x {{icon|Schlangenmuster}} | |Upgradeitem-2-7 = 50x {{icon|Schlangenmuster}} | ||
|Upgradeitem-2-8 = 50x {{icon|Schlangenseide}} | |Upgradeitem-2-8 = 50x {{icon|Schlangenseide}} | ||
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}} | }} | ||
+ | {{Schlangenrüstungen Boni}} |
Aktuelle Version vom 5. Februar 2022, 10:48 Uhr
Level 120 Rein. Schlangenmantel |
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Bild
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Informationen
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Klassen: Schamane
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Herkunft
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Schlangen Rüstungen |
Böser Schlangenmantel • Him. Schlangenmantel • Rein. Schlangenmantel • Schlangenmantel • Schlangenwams |
Inhaltsverzeichnis
Mögliche standard Boni
In den folgenden Tabellen sind jeweils min und max Bonus gelistet:
1. Bonusslot:
1. Bonusslot
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2. Bonusslot:
2. Bonusslot
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3. Bonusslot:
3. Bonusslot
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Mögliche Startwerte
1. Bonusslot:
- Trefferpunkte +1550, +1575, +1600, +1625, +1650, +1775
- Widerstand gegen Fertigkeiten 1%
- Widerstand gegen DSS 1%
- TP-Wiederherstellen 1%, 2%
- Widerstand gegen Sturz 1%, 2%, 3%
- Blutwiderstand 1%, 2%
- Giftwiderstand 1%, 2%
2. Bonusslot:
- SungMa-Wille (STR) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (RES) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (VIT) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (INT) +2, +3, +4, +5, +6
3. Bonusslot:
- Stark gegen Monster 1%, 2%
- Widerstand gegen Monster-Angriffe 1
- Magiewiderstand 1%, 2%, 3%
- TP-Absorb 1%, 2%
- MP-Absorb 1%, 2%
- Bewegungsgeschwindigkeit -15%, -12%, -10%, -9%, -6%