Shuriken: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Item/Layout | {{Item/Layout | ||
− | | | + | <!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--> |
− | + | |Höhe = | |
− | |Funktion = | + | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> |
+ | |Beschreibung = Eine handliche Wurfwaffe, die von Ninjakriegern verwendet wird. | ||
+ | |||
+ | <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> | ||
+ | |IS-Beschreibung = | ||
+ | |||
+ | <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> | ||
+ | |IS-Bild = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
+ | |Kategorie1 = Aufwertung | ||
+ | |Kategorie2 = | ||
+ | |Kategorie3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Funktion des Gegenstandes | ||
+ | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | ||
+ | |Funktion = | ||
Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | ||
− | |Quest = | + | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> |
+ | |Quest = | ||
+ | |||
+ | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> | ||
+ | |Suche = Verbesserungen/Materialien | ||
− | |Herkunft = | + | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> |
+ | |Herkunft = | ||
*'''Metins:''' - | *'''Metins:''' - | ||
− | *'''Monster:''' [[Wilder Ergebener]], [[Wilder Infanterist]] | + | *'''Monster:''' Monster aus [[Sung Mahis Invasion]], [[St. Wilder Ergebener]], [[Wilder Ergebener]], [[Wilder Infanterist]] |
− | *'''Truhen:''' [[ | + | *'''Truhen:''' [[Dongan-Schatzkiste]], [[Seogan-Schatzkiste]], [[Truhe d. Unter. (leicht) 1]], [[Truhe d. Unter. (leicht) 2]], [[Wassernixentruhe]], [[Zufallskiste]] |
*'''Sonstiges:''' [[Missionsbücherquests#Normal]] | *'''Sonstiges:''' [[Missionsbücherquests#Normal]] | ||
− | |HandelNPC = Ja | + | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> |
− | |HandelFenster = Ja | + | |HandelNPC = Ja |
− | |HandelBündel = Ja | + | |HandelFenster = Ja |
− | |Dropbar = Ja | + | |HandelBündel = Ja |
− | |Lagerbar = Ja | + | |Dropbar = Ja |
− | |Stapelbar = Ja | + | |Lagerbar = Ja |
+ | |Stapelbar = Ja | ||
− | |Sonstiges = | + | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> |
+ | |Sonstiges = | ||
*Hieß bis zum 30. September 2008 ''Shiriken''. | *Hieß bis zum 30. September 2008 ''Shiriken''. | ||
− | | | + | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile |
− | | | + | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. |
− | | | + | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: |
+ | *[[Ebenholzarmband]] | ||
+ | *[[Silberarmband]] --> | ||
+ | |AufwertungArmband = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHalskette= | ||
+ | * [[Ebenholzhalskette]] auf +5 (2x) | ||
+ | * [[Jadehalskette]] auf +5 (2x) | ||
+ | * [[Perlenhalskette]] auf +5 (2x) | ||
+ | * [[Weißgoldhalskette]] auf +5 (2x) | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHelm = | ||
− | | | + | |AufwertungOhrring = |
− | | | + | |AufwertungSchild = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | |AufwertungSchuh = |
− | | | + | |AufwertungHandschuh= |
− | | | + | |AufwertungRüstung = |
− | | | + | |AufwertungWaffe = |
+ | * [[Glücksmesser]] auf +5 (1x) | ||
+ | * [[Katzenbissmesser]] auf +5 (1x) | ||
+ | * [[Kurzes Messer]] auf +5 (1x) | ||
+ | * [[Teufelsmaskendolch]] auf +5 (1x) | ||
− | | | + | |AufwertungGürtel = |
− | | | + | |AufwertungTalisman = |
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[[ae:شيريكن]] | [[ae:شيريكن]] | ||
[[cz:Shuriken]] | [[cz:Shuriken]] | ||
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[[nl:Shiriken]] | [[nl:Shiriken]] | ||
[[pl:Shuriken]] | [[pl:Shuriken]] | ||
− | + | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 24. August 2023, 17:03 Uhr
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Dient zur Aufwertung bei:
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