Wilder General: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
|Level = 36
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =  
  
|Stufe = 3
+
<!-- Der Level des Gegners -->
 +
|Level          = 36
  
|Gattung = Halbmenschen
+
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 +
|Stufe          = 3
  
|Basis-EXP = 2.030
+
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 +
|Basis-EXP       = 2.030
  
|Spawns =
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Halbmenschen
 +
 
 +
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
 +
 
 +
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 +
|Spawns         =  
 
*[[Bakra]]
 
*[[Bakra]]
 
*[[Jayang]]
 
*[[Jayang]]
 
*[[Bokjung]]
 
*[[Bokjung]]
  
|Gruppierungen =
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen   =  
 
*2 ''Wilde Generäle'', 2 [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]], 1 [[Brutaler Hauptmann]]
 
*2 ''Wilde Generäle'', 2 [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]], 1 [[Brutaler Hauptmann]]
 
*1 ''Wilder General'', 1 [[Wilder Bogenschütze]], 3 [[Wilder Ergebener|Wilde Ergebene]]
 
*1 ''Wilder General'', 1 [[Wilder Bogenschütze]], 3 [[Wilder Ergebener|Wilde Ergebene]]
 
*1 ''Wilder General'', 1 [[Wilder Bogenschütze]], 2 [[Wilder Ergebener|Wilde Ergebene]]
 
*1 ''Wilder General'', 1 [[Wilder Bogenschütze]], 2 [[Wilder Ergebener|Wilde Ergebene]]
  
|Quests =
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests         =  
 
*Level 35 ''[[Die Goldaxt von Deokbae]]''
 
*Level 35 ''[[Die Goldaxt von Deokbae]]''
  
|Waffendropps =
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps   =  
 
*{{icon2|Aquatischer Fächer}}
 
*{{icon2|Aquatischer Fächer}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Hornbogen}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Hornbogen}}
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*{{icon2|hoehe=2|Vollmondschwert}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Vollmondschwert}}
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps =  
 
*{{icon2|Burghelm}}
 
*{{icon2|Burghelm}}
 
*{{icon2|Geistermaskenschaller}}
 
*{{icon2|Geistermaskenschaller}}
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*{{icon2|hoehe=2|Ninjaanzug}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Ninjaanzug}}
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =  
 
*{{icon2|Goldene Axt vom Schmied|Goldene Axt vom Schmied (Questitem)}}
 
*{{icon2|Goldene Axt vom Schmied|Goldene Axt vom Schmied (Questitem)}}
 
*{{icon2|Kriegsbeute}}
 
*{{icon2|Kriegsbeute}}
  
|Sonstiges =
+
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges       =  
  
|Illustration = Wilder General-illu.jpg
+
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration   = Wilder General-illu.jpg
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 2.240
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Nein
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Wilder General
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
 +
 
 +
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
 +
|Karte1          = Bakra blaue Zone
 +
|Ort1            = Bakra
 +
|Karte2          = Bokjung blau
 +
|Ort2            = Bokjung
 +
|Karte3          = Jayang blau
 +
|Ort3            = Jayang
  
|Karte1 = Bakra blaue Zone
 
|Ort1 = Bakra
 
|Karte2 = Bokjung blau
 
|Ort2 = Bokjung
 
|Karte3 = Jayang blau
 
|Ort3 = Jayang
 
|Karte4 =
 
|Ort4 =
 
|Karte5 =
 
|Ort5 =
 
|Karte6 =
 
|Ort6 =
 
|Karte7 =
 
|Ort7 =
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[ae:جنرال متوحش]]
 
[[ae:جنرال متوحش]]
 
[[cz:Divoký generál]]
 
[[cz:Divoký generál]]
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[[hu:Vad generális]]
 
[[hu:Vad generális]]
 
[[it:Generale Selvaggio]]
 
[[it:Generale Selvaggio]]
[[nl:Wilder General]]
 
 
[[pl:Dziki Generał]]
 
[[pl:Dziki Generał]]
 
[[ro:General Sălbatic]]
 
[[ro:General Sălbatic]]
 
[[tr:Yabani General]]
 
[[tr:Yabani General]]
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</noinclude>

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:09 Uhr

Wilder General
Bild
Spawns

Brutaler Spezialist.png

Level
36
Stufe
3
EXP
2.030
Bonus
Halbmenschen

Keine Resistenz
Gruppierung
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Wilder General-illu.jpg

Positionen auf denen das Monster zu finden ist:


Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 2.240
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein