Zerreißen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 16 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Zerreißen |
+ | |NameM = Zerfetzen | ||
+ | |NameG = Schlachtfest | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Lykaner | ||
+ | |Lehre = | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = [[Chance auf kritischen Treffer|Chance auf kritischen Angriff]]<br> | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
− | [[Statusveränderungen#Verbluten|Blutungschance]] | + | |Typ = PA |
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = [[Chance auf kritischen Treffer|Chance auf kritischen Angriff]]<br>[[Statusveränderungen#Verbluten|Blutungschance]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = STR (++) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = 5 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
|Beschreibung = Es werden nacheinander mehrere Schläge auf das Ziel ausgeführt. Danach springt der Lykaner nach oben und landet mit einem Satz wieder auf dem Boden. Jedoch verursachen nur die Schläge Schaden. | |Beschreibung = Es werden nacheinander mehrere Schläge auf das Ziel ausgeführt. Danach springt der Lykaner nach oben und landet mit einem Satz wieder auf dem Boden. Jedoch verursachen nur die Schläge Schaden. | ||
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = Ds_attacke_front.jpg | + | |Schemabild = Ds_attacke_front.jpg |
− | <!-- | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | | | + | |Formel = Schaden = 1.1*AW + (0.3*AW + 1.5*STR)*K |
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 569-569 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 649-649 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 706-706 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 782-782 |
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 12 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 12 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 12 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 12 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 45 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 90 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 122 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 165 |
− | |||
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Chance auf kritischen Angriff | |Effekt1 = Chance auf kritischen Angriff | ||
|Effekt1-1 = 20% | |Effekt1-1 = 20% | ||
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|Effekt1-G = 20% | |Effekt1-G = 20% | ||
|Effekt1-P = 20% | |Effekt1-P = 20% | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = | ||
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
}} | }} | ||
− | < | + | <noinclude> |
− | + | [[en:Shred]] | |
− | + | [[fr:Déchiqueter]] | |
[[hu:Széttépés]] | [[hu:Széttépés]] | ||
+ | [[it:Dilania]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 29. November 2024, 18:27 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Zerreißen Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | STR (++) |
Effekte: | Chance auf kritischen Angriff Blutungschance |
Maximal betroffene Gegner: | 5 |
Zerreißen Wirkungsweise
Es werden nacheinander mehrere Schläge auf das Ziel ausgeführt. Danach springt der Lykaner nach oben und landet mit einem Satz wieder auf dem Boden. Jedoch verursachen nur die Schläge Schaden. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |
Zerreißen Formel und Verrechnung
Schaden = 1.1*AW + (0.3*AW + 1.5*STR)*K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
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