Schnelligkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 16 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Schnelligkeit |
+ | |NameM = Geschwindigkeit | ||
+ | |NameG = Windgeschwindigkeit | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Schamane | ||
+ | |Lehre = Heil | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = FB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]<br>Erhöht die [[Zaubergeschwindigkeit]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = DEX (++) |
− | <!-- | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
+ | |AnzahlGegner = | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> | ||
|Beschreibung = Schnelligkeit erhöht die Zaubergeschwindigkeit & die Bewegungsgeschwindigkeit und ist so als 4. Meister sehr beliebt, auch im Gk oder im Open pvp ist es sehr effektiv. | |Beschreibung = Schnelligkeit erhöht die Zaubergeschwindigkeit & die Bewegungsgeschwindigkeit und ist so als 4. Meister sehr beliebt, auch im Gk oder im Open pvp ist es sehr effektiv. | ||
− | <!-- | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> |
− | | | + | |Schemabild = |
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = Bewegungsgeschwindigkeit = (DEX*0.2) + 35*K | ||
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> | ||
+ | |Angriff-1 = | ||
+ | |Angriff-M = | ||
+ | |Angriff-G = | ||
+ | |Angriff-P = | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 10 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 10 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 10 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 10 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 66 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 120 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 158 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 210 |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Bewegungs-geschwindigkeit+ | |Effekt1 = Bewegungs-geschwindigkeit+ | ||
− | |Effekt1-1 = | + | |Effekt1-1 = 19% |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 35% |
− | |Effekt1-G = | + | |Effekt1-G = 46% |
− | |Effekt1-P = | + | |Effekt1-P = 61% |
− | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen ( | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt2 = Aufladezeit- | |Effekt2 = Aufladezeit- | ||
|Effekt2-1 = 4% | |Effekt2-1 = 4% | ||
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|Effekt2-G = 30% | |Effekt2-G = 30% | ||
|Effekt2-P = 44% | |Effekt2-P = 44% | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 65 |
− | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 110 |
− | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 142 |
− | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 185 |
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Aktuelle Version vom 19. März 2023, 12:43 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Schnelligkeit Eigenschaften
Lehre: | Heil |
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Verstärkt durch: | DEX (++) |
Effekte: | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Erhöht die Zaubergeschwindigkeit |
Schnelligkeit Wirkungsweise
Schnelligkeit erhöht die Zaubergeschwindigkeit & die Bewegungsgeschwindigkeit und ist so als 4. Meister sehr beliebt, auch im Gk oder im Open pvp ist es sehr effektiv. |
Schnelligkeit Formel und Verrechnung
Bewegungsgeschwindigkeit = (DEX*0.2) + 35*K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
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