Indigowolfseele: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
(Vollständige Beschreibung der Seite hinzugefügt; Einträge verbessert;)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 16
 
|INT = 90
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Indigowolfseele
+
|VIT    = 90
|NameM = Indigowolf-Beschwörung
+
|INT    = 90
|NameG = Indigowolf-Besessenheit
+
|STR    = 16
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Lykaner|Instinkt]]
+
|Name0  = Indigowolfseele
 +
|NameM  = Indigowolf-Beschwörung
 +
|NameG  = Indigowolf-Besessenheit
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = FB
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Lykaner
 +
|Lehre  =  
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]]<br>Erhöht die Fehlschläge des Gegners
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = FB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]]<br>Erhöht die Fehlschläge des Gegners
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = ---
+
|Effektstati =  
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner =
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 
|Beschreibung = <br>
 
|Beschreibung = <br>
 
&nbsp;&nbsp;Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel.<br>
 
&nbsp;&nbsp;Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel.<br>
Zeile 32: Zeile 40:
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dieser Effekt erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]].<br><br>
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dieser Effekt erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]].<br><br>
 
&nbsp;&nbsp;'''Fehlschläge des Gegners:'''<br>
 
&nbsp;&nbsp;'''Fehlschläge des Gegners:'''<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dieser Effekt ist in etwa dem Bonus [[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]] gleichzusetzen. Folglich wirkt er '''nur''' gegen Fernkampfangriffe und '''nicht''' gegen Fertigkeiten.
+
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dieser Effekt ist in etwa dem Bonus [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] gleichzusetzen. Folglich wirkt er '''nur''' gegen Fernkampfangriffe und '''nicht''' gegen Fertigkeiten oder &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nahkampf-Angriffen.
 +
 
 +
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 +
|Schemabild  =
  
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      = Angriffsgeschwindigkeit = 20*K<br>Fehlschläge des Gegners = 1 + 10*K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Anwendungsbild =  
+
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =  
  
<!-- Aufladezeit -->
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 300
+
|Cooldown-1 = 300
|Cooldown-M = 300
+
|Cooldown-M = 300
|Cooldown-G = 300
+
|Cooldown-G = 300
|Cooldown-P = 300
+
|Cooldown-P = 300
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 91
+
|MPKosten-1 = 91
|MPKosten-M = 190
+
|MPKosten-M = 190
|MPKosten-G = ?
+
|MPKosten-G = 260
|MPKosten-P = 355
+
|MPKosten-P = 355
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = [[Angriffsgeschwindigkeit]]
 
|Effekt1    = [[Angriffsgeschwindigkeit]]
 
|Effekt1-1  = +1%
 
|Effekt1-1  = +1%
 
|Effekt1-M  = +10%
 
|Effekt1-M  = +10%
|Effekt1-G  = ?
+
|Effekt1-G  = +16%
 
|Effekt1-P  = +25%
 
|Effekt1-P  = +25%
  
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt2    = Fehlschläge des Gegners
 
|Effekt2    = Fehlschläge des Gegners
 
|Effekt2-1  = 1%
 
|Effekt2-1  = 1%
 
|Effekt2-M  = 6%
 
|Effekt2-M  = 6%
|Effekt2-G  = ?
+
|Effekt2-G  = 9%
 
|Effekt2-P  = 13%
 
|Effekt2-P  = 13%
  
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 = 200
+
|Dauer-1   = 200
|Dauer-M = 200
+
|Dauer-M   = 200
|Dauer-G = 200
+
|Dauer-G   = 200
|Dauer-P = 200
+
|Dauer-P   = 200
 +
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[en:Indigo Wolf Soul]]
 +
[[fr:Âme du loup indigo]]
 +
[[hu:Indigófarkas-lélek]]
 +
[[it:Anima del Lupo Indaco]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 29. November 2024, 18:33 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Indigowolfseele Eigenschaften
Lykaner (Enigma).png
Stufe Indigowolfseele.png
1
Indigowolfseele-M.png
Meister 1
Indigowolfseele-G.png
Großmeister 1
Indigowolfseele-P.png
Perfekter Meister
Name Indigowolfseele Indigowolf-Beschwörung Indigowolf-Besessenheit Indigowolfseele
Angriffsgeschwindigkeit +1% +10% +16% +25%
Fehlschläge des Gegners 1% 6% 9% 13%
Dauer 200 200 200 200
Aufladezeit 300 300 300 300
MP-Kosten 91 190 260 355
Fertigkeitstyp: Fremdbuff
Effekte: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit
Erhöht die Fehlschläge des Gegners


Indigowolfseele Wirkungsweise

  Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Selbstbuff und benötigt daher kein konkretes Ziel.
  Diese Fertigkeit wirkt auf den Anwender der Fertigkeit, sowie auf alle Gruppenmitglieder der Gruppe, in der sich der Anwender der Fertigkeit befindet.
  Diese Fertigkeit wirkt nicht auf Gruppenmitglieder, die zu weit vom Anwender der Fertigkeit entfernt sind.
  (Das entspricht ungefähr der Reichweite von Fertigkeiten wie z.B.: Hilfe des Drachen, Reflektieren oder Angriff+.)

Wirkungsweise der Effekte von Indigowolfseele:

  Angriffsgeschwindigkeit:
    Dieser Effekt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.

  Fehlschläge des Gegners:
    Dieser Effekt ist in etwa dem Bonus Chance, Pfeilangriff auszuweichen gleichzusetzen. Folglich wirkt er nur gegen Fernkampfangriffe und nicht gegen Fertigkeiten oder     Nahkampf-Angriffen.


Indigowolfseele Formel und Verrechnung
Angriffsgeschwindigkeit = 20*K
Fehlschläge des Gegners = 1 + 10*K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Indigowolfseele Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Indigowolfseele Animation 1.gif Indigowolfseele Animation 2.gif Indigowolfseele Animation 3.gif Indigowolfseele Animation 4.gif