Wüstenbandit (Level 15): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
|name=Wüstenbandit
 
|Gattung=
 
  
|Illustration  =
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
Wüstenbandit
+
|Name            =  
  
|Level=
+
<!-- Der Level des Gegners -->
15
+
|Level           = 15
  
|Stufe=
+
<!-- Die Stufe des Gegners -->
1
+
|Stufe           = 1
  
|Basis-EXP=
+
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
200
+
|Basis-EXP       = 200
  
<!-- Der minimale Angriffswert -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon=  
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertBis=
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Wüstenmonster
  
|Ort= [[Geheimnisvolle Truhe]], [[Oster-Metin (Level 10)]]
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 +
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 +
|Spawns          =
 +
*[[Oster-Metin (Level 10)]]
 +
*{{icon2|Geheimnisvolle Truhe}}
  
|Drops=
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
*'''Waffen:''' [[Amija]], [[Kranichflügelfächer]], [[Schwert]], [[Silberglocke]]
+
|Gruppierungen  =  
*'''Rüstungen:''' [[Mönchsplattenpanzer]]
 
*'''Schmuck:''' [[Bambushautschuhe]]
 
*'''Sonstiges:''' -
 
  
|Sonstiges=
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
*{{icon2|Amija}}
 +
*{{icon2|Kranichflügelfächer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Schwert}}
 +
*{{icon2|Silberglocke}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Mönchsplattenpanzer}}
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
*{{icon2|Bambushautschuhe}}
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges       =  
 
*Kommt nur aus der [[Geheimnisvolle Truhe|Geheimnisvollen Truhe]] die es z. B. beim [[Event]] "[[Die Fischzucht]]" gibt.
 
*Kommt nur aus der [[Geheimnisvolle Truhe|Geheimnisvollen Truhe]] die es z. B. beim [[Event]] "[[Die Fischzucht]]" gibt.
 
*Spawnt immer als Gruppe von vier Monstern.
 
*Spawnt immer als Gruppe von vier Monstern.
 
*Greift den Truhenöffner sofort an.
 
*Greift den Truhenöffner sofort an.
*Zählt nicht für die [[Pferdequest]] Level 18.  
+
*Zählt nicht für die [[Pferdequest]] Level 18.
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 599
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Nein
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 
}}
 
}}
 +
 +
[[en:Desert Outlaw (Level 15)]]
 +
[[hu:Sivatagi bandita (15 szint)]]
 +
[[nl:Woestijn Bandiet (Level 15)]]

Aktuelle Version vom 11. November 2022, 18:53 Uhr

Wüstenbandit (Level 15)
Bild
Spawns

Wüstenbandit.png

Level
15
Stufe
1
EXP
200
Bonus
Wüstenmonster

Keine Resistenz


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 599
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein