Drachensteinalchemie: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
(Woher bekommt man Drachensteine?)
(Welche Drachensteine gibt es?)
 
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== Allgemeines ==
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{{Navigation|}}__NOTOC__
Die Drachensteinalchemie gibt den Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere in eine spezielle Richtung zu verstärken. Die dafür benötigten Drachensteine bekommt man aus der [[Cor Draconis (Roh)]].
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== Allgemeine Informationen==
[[Datei:Drachensteinalchemie fenster.jpg|center]]
+
[[Datei:Drachensteinalchemie fenster.png|thumb|right|Drachensteinalchemie]]
Die Drachensteine werden nur im dafür vorgesehenen Fenster angezeigt, nicht aber im Inventar. Es gibt sechs verschiedene Sorten (Farben) an Drachensteinen, die alle eine andere Wirkung haben.
+
* Mit der Spiel Version '''13.3''' am 26.02.2013 wurde die {{PAGENAME}} eingeführt.
 +
* Mit der Spiel Version '''19.0''' am 22.01.2019 wurde Mythische Alchemie hinzugefügt.
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* Mit der Spiel Version '''23.2''' am 26.07.2023 wurde der Drachenamethyst hinzugefügt
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* Die Übersicht kann durch den [[Datei:Drachensteinalchemie Button Chatleiste.png|22px]] Button im [[Inventar]] oder in der Chatleiste oder durch die Taste {{Taste|O}} geöffnet werden.
  
Dazu kommen noch die verschiedenen Verbesserungsstufen der Drachensteine. Es gibt drei verschiedene Ebenen, auf denen die Drachensteine veredelt werden können: Klasse, Reinheitsgrad und Stufe.
+
=== Allgemeines ===
Mit dem Level der Klasse steigt auch die Anzahl der Boni, die ein Drachenstein besitzen kann. Es gibt die Klassen Roh, Schliff, Rar, Antik und Legendär.
+
* [[Drachensteinalchemie]] verstärkt Charaktere mit einer vielzahl von Boni.
Mit dem Reinheitsgrad erhöht sich die Wirkung des jeweiligen Drachensteins. Bedeutet also, die Boni werden stärker/höher. Mit der Stufe des Drachensteins kann man ebenfalls die Wirkung erhöhen.
+
* Drachensteine werden nur im dafür vorgesehenen Drachenstein-Inventar angezeigt, nicht aber im normalen Inventar.
 +
:* Es gibt sieben verschiedene Sorten (Farben) an Drachensteinen, die alle eine andere Wirkung haben.
 +
<br>
 +
* Dazu kommen noch die verschiedenen Verbesserungsstufen der Drachensteine:
 +
:* Es gibt drei verschiedene Ebenen, auf denen die Drachensteine veredelt werden können: Klasse, Reinheit und Stufe.
 +
:* Mit dem Level der Klasse steigt auch die Anzahl der Boni, die ein Drachenstein besitzen kann.  
 +
:* Es gibt die Klassen Roh, Schliff, Rar, Antik, Legendär und Mythisch.
 +
:* Mit dem Reinheitsgrad erhöht sich die Wirkung des jeweiligen Drachensteins. Bedeutet also, die Boni werden stärker/höher.
 +
:* Mit der Stufe des Drachensteins kann man ebenfalls die Wirkung erhöhen.
  
Durch das Verbessern der Drachensteine erhalten diese ein neues Aussehen:
+
=== Die verschiedenen Steine ===
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* Durch das Verbessern der Drachensteine erhalten diese ein neues Aussehen (horizontal: Reinheit, senkrecht: Klasse):
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
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|[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (exzellent).png]]
 
|[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachendiamant (exzellent).png]]
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|[[Datei:Mythischer Drachendiamant (matt).png]]||[[Datei:Mythischer Drachendiamant (klar).png]]||[[Datei:Mythischer Drachendiamant (lupenrein).png]]||[[Datei:Mythischer Drachendiamant (brilliant).png]]||[[Datei:Mythischer Drachendiamant (exzellent).png]]
 
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|[[Datei:Legendärer  Drachengranat (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachengranat (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachengranat (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachengranat (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachengranat (exzellent).png]]
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|[[Datei:Legendäre  Drachenjade (matt).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (klar).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (brilliant).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (exzellent).png]]
 
|[[Datei:Legendäre  Drachenjade (matt).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (klar).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (brilliant).png]]||[[Datei:Legendäre  Drachenjade (exzellent).png]]
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|[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (exzellent).png]]
 
|[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenrubin (exzellent).png]]
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|[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (exzellent).png]]
 
|[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachensaphir (exzellent).png]]
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|[[Datei:Mythischer Drachensaphir (matt).png]]||[[Datei:Mythischer Drachensaphir (klar).png]]||[[Datei:Mythischer Drachensaphir (lupenrein).png]]||[[Datei:Mythischer Drachensaphir (brilliant).png]]||[[Datei:Mythischer Drachensaphir (exzellent).png]]
 
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|[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (exzellent).png]]
 
|[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenonyx (exzellent).png]]
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|[[Datei:Mythischer Drachenonyx (matt).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenonyx (klar).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenonyx (lupenrein).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenonyx (brilliant).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenonyx (exzellent).png]]
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|}
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|- align="center"
 +
! Amethyst !! !!
 +
|- align="center"
 +
|
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{|
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|-
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|[[Datei:Roher  Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Roher  Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Roher  Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Roher  Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Roher  Drachenamethyst (exzellent).png]]
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|[[Datei:Geschliffener  Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Geschliffener  Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Geschliffener  Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Geschliffener  Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Geschliffener  Drachenamethyst (exzellent).png]]
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|[[Datei:Seltener  Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Seltener  Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Seltener  Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Seltener  Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Seltener  Drachenamethyst (exzellent).png]]
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|[[Datei:Antiker Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Antiker Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Antiker Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Antiker Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Antiker Drachenamethyst (exzellent).png]]
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|-
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|[[Datei:Legendärer  Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Legendärer  Drachenamethyst (exzellent).png]]
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|[[Datei:Mythischer Drachenamethyst (matt).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenamethyst (klar).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenamethyst (lupenrein).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenamethyst (brilliant).png]]||[[Datei:Mythischer Drachenamethyst (exzellent).png]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
 
== FAQ ==
 
== FAQ ==
 +
 +
=== Welche Drachensteine gibt es? ===
 +
Es gibt sechs verschiedene Sorten (Onyx, Diamant, Rubin, Jade, Saphir und Granat), die jeweils eine unterschiedliche Wirkung besitzen.
 +
 +
<center>
 +
{| width="889px" {{prettytable}}
 +
|-{{Hl3}}
 +
! Alchemie
 +
! Bonus 1
 +
! Bonus 2 <br><small>(bei höherer Veredelung)</small>
 +
! Bonus 3 <br><small>(nur bei mythischen Steinen)</small>
 +
! width="320px" | Boni 4 bis 6 <small>(bei höherer Veredelung)</small>
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachendiamant (exzellent)|link=Drachendiamant}}<br>[[Drachendiamant|Diamant]]
 +
| +16 [[Intelligenz]](+3 [[Intelligenz]])
 +
| 16% [[Eiswiderstand]](3% [[Eiswiderstand]])
 +
| 16% [[Kraft des Eises]](3% [[Kraft des Eises]])
 +
| align="left" |
 +
*24% [[Fertigkeitsschaden]]<br> (5% [[Fertigkeitsschaden]])
 +
*24% [[Widerstand gegen Fertigkeiten]]<br> (5% [[Widerstand gegen Fertigkeiten]])
 +
*+24 [[Magieverteidigung]]<br> (+5 [[Magieverteidigung]])
 +
*+24 [[Magieangriff]] (+5 [[Magieangriff]])
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachenrubin (exzellent)|link=Drachenrubin}}<br>[[Drachenrubin|Rubin]]
 +
| +16 [[Stärke]](+3 [[Stärke]])
 +
| 16% [[Feuerwiderstand]](3% [[Feuerwiderstand]])
 +
| 16% [[Kraft des Feuers]](3% [[Kraft des Feuers]])
 +
| align="left" | 
 +
*24% [[Durchschnittsschaden]]<br> (5% [[Durchschnittsschaden]])
 +
*24% [[Widerstand gegen Durchschnittsschaden]]<br>(5% [[Widerstand gegen Durchschnittsschaden]])
 +
*+320 [[Verteidigung]]<br>(+90 [[Verteidigung]])
 +
*+480 [[Angriffswert]](+90 [[Angriffswert]])
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythische Drachenjade (exzellent)|link=Drachenjade}}<br>[[Drachenjade|Jade]]
 +
| +800 [[MP]]
 +
| 16% [[Windwiderstand]]
 +
| 16% [[Kraft des Windes]]
 +
| align="left" | 
 +
*+4.800 Max. [[TP]]<br>
 +
*32% Max. [[TP]]<br>
 +
*16% [[Schaden wird von TP absorbiert]]<br>
 +
*16% [[TP-Regeneration]]<br>
 +
*8% [[Chance, TP wiederherzustellen]]
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachensaphir (exzellent)|link=Drachensaphir}}<br>[[Drachensaphir|Saphir]]
 +
| +16 [[Beweglichkeit]]
 +
| 16% [[Erdwiderstand]]
 +
| 16% [[Kraft der Erde]]
 +
| align="left" | 
 +
*24% [[Stark gegen Krieger]]<br>
 +
*24% [[Stark gegen Ninjas]]<br>
 +
*24% [[Stark gegen Sura]]<br>
 +
*24% [[Stark gegen Schamanen]]<br>
 +
*24% [[Stark gegen Lykaner]]<br>
 +
*24% [[Abwehr gegen Krieger]]<br>
 +
*24% [[Abwehr gegen Ninja]]<br>
 +
*24% [[Abwehr gegen Sura]]<br>
 +
*24% [[Abwehr gegen Schamanen]]<br>
 +
*24% [[Abwehr gegen Lykaner]]
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachengranat (exzellent)|link=Drachengranat}}<br>[[Drachengranat|Granat]]
 +
| +2.400 [[TP]]
 +
| 16% [[Blitzwiderstand]]
 +
| 16% [[Kraft des Blitzes]]
 +
| align="left" | 
 +
*+2.400 Max. [[MP]]<br>
 +
*32% Max. [[MP]]<br>
 +
*16% [[MP-Regeneration]]<br>
 +
*16% [[Schaden wird von MP Absorbiert]]<br>
 +
*8% [[Chance, MP wiederherzustellen]]
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachenonyx (exzellent)|link=Drachenonyx}}<br>[[Drachenonyx|Onyx]]
 +
| +16 [[Vitalität]]
 +
| 16% [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
 +
| 16% [[Kraft der Dunkelheit]]
 +
| align="left" | 
 +
*16% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]<br>
 +
*16% Widerstand gegen kritische Treffer<br>
 +
*16% Widerstand gegen durchbohrende Treffer<br>
 +
*16% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]]<br>
 +
*16% [[Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken]]
 +
|- align="center"
 +
| {{icon|Mythischer Drachenamethyst (exzellent)|link=Drachenamethyst}} [[Drachenamethyst|Amethyst]]
 +
| [[Stark gegen Teufel]] +16%
 +
| +16 [[Präzision]]
 +
| +16 [[SungMa-Wille (VIT)]]
 +
| align="left" | 
 +
*+16 [[SungMa-Wille (STR)]]<br>
 +
*+16 [[SungMa-Wille (RES)]]<br>
 +
*+16 [[SungMa-Wille (INT)]]<br>
 +
*[[Stark gegen Metinsteine]] +8%
 +
|}
 +
</center>
 +
 +
{{Hinweis|Die hier angegebenen Werte sind die '''maximalen Werte''', die ein Drachenstein auf seiner Endstufe besitzt. Die Werte der einzelnen Verbesserungsgrade befinden sich auf den Drachenstein-Seiten (Spalte: ''Reihe'').}}
 +
 +
=== Eigenschaften von Drachensteinen ===
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}} align="center"
 +
!rowspan="2" | Klasse
 +
!colspan="3" | Handelbar
 +
!rowspan="2" | Dropbar
 +
!rowspan="2" | Lagerbar
 +
!rowspan="2" | Stapelbar
 +
|- {{Hl3}} align="center"
 +
!NPC
 +
!Handelsfenster
 +
!Bündel
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Roh
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Schliff
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Rar
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Antik
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Legendär
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|- align="center"
 +
!{{Hl3}} | Mythisch
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Ja}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|{{Nein|rot}}
 +
|}
 +
</center>
  
 
=== Woher bekommt man Drachensteine? ===
 
=== Woher bekommt man Drachensteine? ===
  
 
==== Tägliche Quest ====
 
==== Tägliche Quest ====
Die tägliche Drachenstein-Quest ist für Charaktere ab Level 30 verfügbar. Die Quest aktiviert sich von selbst, sobald man den ersten Drachensteinsplitter im Kampf gegen ein Monster erhalten hat.
+
Die tägliche Drachenstein-Quest ist für Charaktere ab Level 30 verfügbar. Die Quest wird beim [[Alchemist (Energie System)|Alchemisten (Energie System)]] aktiviert.
  
 
Beim erstmaligen Antritt der Quest müssen zehn {{icon2|Drachensteinsplitter}} zum [[Alchemist (Energie System)|Alchemisten (Energie System)]] gebracht werden. Dieser wandelt die Splitter in eine {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} um. Aus dieser Truhe kommt ein zufällig ausgewählter Drachenstein (roh).
 
Beim erstmaligen Antritt der Quest müssen zehn {{icon2|Drachensteinsplitter}} zum [[Alchemist (Energie System)|Alchemisten (Energie System)]] gebracht werden. Dieser wandelt die Splitter in eine {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} um. Aus dieser Truhe kommt ein zufällig ausgewählter Drachenstein (roh).
  
Im folgenden Verlauf der Quest werden immer zehn {{icon2|Drachensteinsplitter}} automatisch in eine {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} umgewandelt, sobald man die entsprechende Anzahl im Inventar hat. Dies ist zehn Mal pro Tag möglich (beim ersten Antritt dann nur noch neun Mal, da der Alchemist bereits die zehnte Umwandlung vorgenommen hat). Damit man überhaupt {{icon2|Drachensteinsplitter}} erbeuten kann, muss man beim Alchemisten [[die Macht des Drachenauges]] holen. Das ist ein Mal pro Tag möglich und verleiht einem die Macht, <br/>zehn {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} herzustellen - also 100 {{icon2|Drachensteinsplitter}} zu erbeuten.
+
Im folgenden Verlauf der Quest werden immer zehn {{icon2|Drachensteinsplitter}} automatisch in eine {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} umgewandelt, sobald man die entsprechende Anzahl im Inventar hat. Dies ist fünf Mal pro Tag möglich (beim ersten Antritt dann nur noch vier Mal, da der Alchemist bereits die fünfte Umwandlung vorgenommen hat). Damit man überhaupt {{icon2|Drachensteinsplitter}} erbeuten kann, muss man beim Alchemisten die [[Macht des Drachenauges]] holen. Das ist ein Mal pro Tag möglich und verleiht einem die Macht, fünf {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} herzustellen - also 50 {{icon2|Drachensteinsplitter}} zu erbeuten.
  
{{Hinweis|[[Drachensteinsplitter]] verschwinden nach 24 Stunden, wenn sie nicht zu einer [[Cor Draconis (Roh)]] umgewandelt werden. Sie sind zudem handelbar. Nur [[Drachensteinsplitter]] mit der exakt selben Restzeit (auf die Sekunde genau) sind stapelbar.}}
+
{{Hinweis|[[Drachensteinsplitter]] verschwinden nach 24 Stunden, wenn sie nicht zu einer [[Cor Draconis (Roh)]] umgewandelt werden. Nur [[Drachensteinsplitter]] mit der exakt selben Restzeit (auf die Sekunde genau) sind stapelbar.}}
{{Hinweis|Die [[Cor Draconis (Roh)]] ist weder dropbar, handelbar noch stapelbar.}}
+
{{Hinweis|Die [[Cor Draconis (Roh)]] ist weder drop- noch handelbar. Wird automatisch gestapelt ([[Cor Draconis (Roh)]] muss im [[Inventar]] sein), sobald man genügend {{icon2|Drachensteinsplitter}} gesammelt hat. Nicht manuell stapelbar.}}
{{Hinweis|Die rohen Drachensteine sind handelbar.}}
 
  
==== Truhen ====
+
==== Cor Draconis ====
Es gibt verschiedene Truhen, die Drachensteine mit unterschiedlichem Verbesserungsgrad enthalten können.
+
{| {{Prettytable|width:100%}}
 
+
|- {{Hl3}} align="center"
<center>
+
! width="200px" Rowspan="2" | Cor Draconis
{|{{prettytable}}
+
! Colspan="6" | Inhalt
|-{{Hl3}}
+
! Rowspan="2" | Herkunft
!Truhe!!Inhalt
+
|- align="center"
 +
! width="30px" | Roh
 +
! width="30px" | Schl.
 +
! width="30px" | Rar
 +
! width="30px" | Antik
 +
! width="30px" | Leg.
 +
! width="30px" | Myth.
 +
|-
 +
| {{icon|Cor Draconis (Roh)}} [[Cor Draconis (Roh)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px|link=Macht des Drachenauges]][[Macht des Drachenauges]]
 +
* [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px|link=Drachensteinsplitter+?!]][[Drachensteinsplitter+?!]]
 +
|-
 +
| {{icon|Cor Daemonis (Roh)}} [[Cor Daemonis (Roh)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px|link=Drachensteinsplitter+?!]][[Drachensteinsplitter+?!]]
 
|-
 
|-
|[[Cor Draconis (Roh)]]||Enthält einen Drachenstein der Klasse Roh.
+
| {{icon|Cor Draconis (normal)}} [[Cor Draconis (normal)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px|link=Tägliche Quest]][[Tägliche Quest]]
 +
* {{icon2|Drachentruhe}}
 
|-
 
|-
|[[Cor Atrum+ (normal)]]||Enthält einen [[Drachenonyx]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis+ (normal)}} [[Cor Draconis+ (normal)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* {{icon2|Drachentruhe+}}
 
|-
 
|-
|[[Cor Diamas+ (normal)]]||Enthält einen [[Drachendiamant]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis (edel)}} [[Cor Draconis (edel)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* {{icon2|Silberne Königsbeute}}
 +
* {{icon2|Silbernes Yutnori-Bündel}}
 +
* {{icon2|Silberne Okey-Festtruhe}}
 
|-
 
|-
|[[Cor Granatum+ (normal)]]||Enthält einen [[Drachengranat]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis (kostbar)}} [[Cor Draconis (kostbar)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
| align="center" | {{Nein|rot}}
 +
|
 +
* {{icon2|Goldene Königsbeute}}
 +
* {{icon2|Goldenes Yutnori-Bündel}}
 +
* {{icon2|Goldene Okey-Truhe}}
 +
* {{icon2|Silberne Okey-Truhe}}
 +
* {{icon2|Goldene Okey-Festtruhe}}
 +
* {{icon2|Goldene Sehertruhe}}
 +
* {{icon2|Turm-Ranglistentruhe}}
 
|-
 
|-
|[[Cor Jadeit+ (normal)]]||Enthält eine [[Drachenjade]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis (mystisch)}} [[Cor Draconis (mystisch)]]
 +
| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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|  
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* {{icon2|Goldene Königsbeute}}
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* {{icon2|Goldene Okey-Truhe}}
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* {{icon2|Goldene Okey-Truhe-Festtruhe}}
 +
* {{icon2|Goldene Sehertruhe}}
 +
* {{icon2|Goldenes Yutnori-Bündel}}
 +
* {{icon2|Turm-Ranglistentruhe}}
 
|-
 
|-
|[[Cor Rubinum+ (normal)]]||Enthält einen [[Drachenrubin]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis (Legendär)}} [[Cor Draconis (Legendär)]]
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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|-
 
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|[[Cor Saphirum+ (normal)]]||Enthält einen [[Drachensaphir]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
+
| {{icon|Cor Draconis}} [[Cor Draconis]]
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Ja}}
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| align="center" | {{Nein|rot}}
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|
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* [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]][[Missionsbücherquests#Fürst_3|Missionsbücherquests]] aus {{icon2|Missionsbuch (Fürst 3)}}
 
|}
 
|}
</center>
 
  
==== Itemshop ====
+
Weitere Drachensteine: (Der Inhalt ist gleich mit der oberen Tabelle)
Die [[Cor Draconis (Roh)]] ist auch im Itemshop erhältlich.
 
  
=== Welche Drachensteine gibt es? ===
+
{| {{prettytable}}
Es gibt sechs verschiedene Sorten (Onyx, Diamant, Rubin, Jade, Saphir und Granat), die jeweils eine unterschiedlche Wirkung besitzen.
+
|- {{Hl3}}
 
+
! Cor Draconis
<center>
+
! Inhalt
{|{{prettytable}}
+
|-
|-{{Hl3}}
+
|{{icon2|Cor Atrum+ (normal)}}||Enthält einen [[Drachenonyx]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
!Reihe!!Bonus 1!!Bonus 2 <small>(bei höherer Veredelung)</small>!!Boni 3 bis 5 <small>(bei höherer Veredelung)</small>
+
|-
 +
|{{icon2|Cor Diamas+ (normal)}}||Enthält einen [[Drachendiamant]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Granatum+ (normal)}}||Enthält einen [[Drachengranat]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Jadeit+ (normal)}}||Enthält eine [[Drachenjade]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Rubinum+ (normal)}}||Enthält einen [[Drachenrubin]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Saphirum+ (normal)}}||Enthält einen [[Drachensaphir]] der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Atrum (edel)}}||Enthält einen [[Drachenonyx]] der Klasse Roh bis Rar.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Diamas (edel)}}||Enthält einen [[Drachendiamant]] der Klasse Roh bis Rar.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Granatum (edel)}}||Enthält einen [[Drachengranat]] der Klasse Roh bis Rar.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Jadeit (edel)}}||Enthält eine [[Drachenjade]] der Klasse Roh bis Rar.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Rubinum (edel)}}||Enthält einen [[Drachenrubin]] der Klasse Roh bis Rar.
 +
|-
 +
|{{icon2|Cor Saphirum (edel)}}||Enthält einen [[Drachensaphir]] der Klasse Roh bis Rar.
 
|-
 
|-
|[[Drachenonyx|Onyx]]||+12 [[Vitalität]]||12% [[Widerstand gegen Dunkelheit]]||12% Chance, Pfeilangriffen auszuweichen<br />12% Widerstand gegen kritische Treffer<br />12% Widerstand gegen durchbohrende Treffer<br />12% Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren<br />12% Chance, Nahkampftreffer abzublocken
+
|{{icon2|Cor Atrum}}||Enthält einen [[Drachenonyx]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|-
 
|-
|[[Drachendiamant|Diamant]]||+12 [[Intelligenz]]||12% [[Eiswiderstand]]||18% Fertigkeitsschaden<br />18% Widerstand gegen Fertigkeiten<br />+18 Magieverteidigung<br />+18 Magieangriff
+
|{{icon2|Cor Diamas}}||Enthält einen [[Drachendiamant]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|-
 
|-
|[[Drachenrubin|Rubin]]||+12 [[Stärke]]||12% [[Feuerwiderstand]]||18% Durchschnittsschaden<br />18% Widerstand gegen Durchschnittsschaden<br />+240 Verteidigung<br />+360 Angriff
+
|{{icon2|Cor Granatum}}||Enthält einen [[Drachengranat]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|-
 
|-
|[[Drachenjade|Jade]]||+600 [[MP]]||12% [[Windwiderstand]]||+3600 Max. TP<br />24% Max. TP<br />12% Schaden von TP absorbieren<br />12% TP-Regeneration<br />6% Chance, TP wiederherzustellen
+
|{{icon2|Cor Jadeit}}||Enthält eine [[Drachenjade]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|-
 
|-
|[[Drachensaphir|Saphir]]||+12 [[Beweglichkeit]]||12% [[Erdwiderstand]]||18% Stark gegen Krieger/Ninja/Sura/Schamane<br />18% Abwehr gegen Krieger/Ninja/Sura/Schamane
+
|{{icon2|Cor Rubinum}}||Enthält einen [[Drachenrubin]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|-
 
|-
|[[Drachengranat|Granat]]||+1800 [[TP]]||12% [[Blitzwiderstand]]||+1800 Max. MP<br />24% Max. MP<br />12% MP-Regeneration<br />12% Schaden von MP absorbieren<br />6% Chance, MP wiederherzustellen
+
|{{icon2|Cor Saphirum}}||Enthält einen [[Drachensaphir]] der Klasse Roh bis Legendär.
 
|}
 
|}
</center>
 
  
{{Hinweis|Die hier angegebenen Werte sind die '''maximalen Werte''', die ein Drachenstein auf seiner Endstufe besitzt. Die Werte der einzelnen Verbesserungsstufen befinden sich auf den Drachenstein-Seiten (Spalte: ''Reihe'').}}
+
==== Itemshop ====
 +
Die {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} ist auch im Itemshop erhältlich, ebenso wie die {{icon2|Grüne Drachenbohne}}.
 +
 
 +
=== Boni verändern ===
 +
* Mit einer {{icon2|Flamme des Drachen}} können die Boni von Mythischer Alchmie verändert werden.
 +
* Die Kosten variieren mit dem Reinheitsgrad.
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|-align="center"
 +
|{{Hl3}}|Stufe
 +
!Matt
 +
!Klar
 +
!Lupenrein
 +
!Brillant
 +
!Exzellent
 +
|-align="center"
 +
|{{Hl3}}|Anzahl der benötigten Flammen des Drachen
 +
|1
 +
|3
 +
|9
 +
|27
 +
|81
 +
|}
  
 
=== Laufen die Drachensteine ab? ===
 
=== Laufen die Drachensteine ab? ===
Ja, die Drachensteine haben eine gewisse Haltbarkeitsdauer. Diese läuft jedoch nur ab, wenn sie verwendet werden.
+
Ja, die Drachensteine haben eine gewisse Haltbarkeitsdauer. Diese läuft jedoch nur ab, wenn sie verwendet werden. Die maximale Haltbarkeitsdauer beträgt 1 Tag.
 
 
Die Haltbarkeitsdauer hängt dabei vom jeweiligen Reinheitsgrad ab. Je höher dieser ist, desto kürzer halten diese.
 
  
Sollte die Haltbarkeitsdauer eines Drachensteins bei Null angelangt sein, so verliert er seine Wirkung - verschwindet aber nicht! Er kann dann (und auch schon vorher) mit einem [[Elixier der Zeit]] wieder aufgeladen werden.
+
Sollte die Haltbarkeitsdauer eines Drachensteins bei Null angelangt sein, so verliert er seine Wirkung - '''verschwindet aber nicht'''! Er kann dann (und auch schon vorher) mit einem [[Elixier der Zeit]] wieder aufgeladen werden.
 +
=== Kann Alchemie vor Verlust geschützt werden? ===
 +
Mit einem {{icon2|Pergament der Bindung}} kann Alchemie gebunden werden.<br>
 +
Eingebaute Alchemie, kann nicht ausgebaut werden.<br>
 +
Alchemie im Inventar kann nicht gehandelt oder veredelt oder eingebaut werden.<br>
 +
Mit einem {{icon2|Pergament der Lösung}} kann diese wieder gelöst werden. Der Vorgang dauert 3 Tage.
  
 
==== Kann die Haltbarkeit verlängert werden? ====
 
==== Kann die Haltbarkeit verlängert werden? ====
 
Beim Alchemisten kann eine {{icon2|Zange der Zeit}} gekauft werden, mit deren Hilfe ein {{icon2|Elixier der Zeit|datei=Elixier der Zeit (K)}} hergestellt werden kann. Dazu muss die [[Zange der Zeit]] auf einen nicht ausgerüsteten Drachenstein in der Lagerbox gezogen werden, wodurch dieser zerstört wird. Der Vorgang kann fehlschlagen, wohingegen bei Erfolg ein Elixier mit einem zufälligen Prozentsatz hergestellt wird. Dieses kann auf einen beliebigen Drachenstein angewendet werden, was dessen Haltbarkeit auflädt.
 
Beim Alchemisten kann eine {{icon2|Zange der Zeit}} gekauft werden, mit deren Hilfe ein {{icon2|Elixier der Zeit|datei=Elixier der Zeit (K)}} hergestellt werden kann. Dazu muss die [[Zange der Zeit]] auf einen nicht ausgerüsteten Drachenstein in der Lagerbox gezogen werden, wodurch dieser zerstört wird. Der Vorgang kann fehlschlagen, wohingegen bei Erfolg ein Elixier mit einem zufälligen Prozentsatz hergestellt wird. Dieses kann auf einen beliebigen Drachenstein angewendet werden, was dessen Haltbarkeit auflädt.
 
{{Hinweis|Der Drachenstein muss zum Aufladen '''nicht''' aus dem Ausrüstungsslot entfernt werden!}}
 
{{Hinweis|Der Drachenstein muss zum Aufladen '''nicht''' aus dem Ausrüstungsslot entfernt werden!}}
 +
{{Hinweis|Der Verbesserungsgrad des Drachensteins, der zur Herstellung eines Elixirs verwendet wird, hat einen großen Einfluss auf die Erfolgswahrscheinlichkeit und die Größe des extrahierten Tranks.}}
  
 
=== Wie rüstet man Drachensteine aus? ===
 
=== Wie rüstet man Drachensteine aus? ===
 
Im Fenster für die Drachenalchemie gibt es unter dem großen Kreis zwei Knöpfe (links und rechts). Diese sind für zwei verschiedene Belegungen der Drachensteinslots gedacht (beispielsweise eine Belegung für PvP, die andere für PvM).
 
Im Fenster für die Drachenalchemie gibt es unter dem großen Kreis zwei Knöpfe (links und rechts). Diese sind für zwei verschiedene Belegungen der Drachensteinslots gedacht (beispielsweise eine Belegung für PvP, die andere für PvM).
  
Möchte man nun einen Drachenstein ausrüsten, so zieht man ihn, der Farbe entsprechend, in den richtigen Slot. Es wird eine Abfrage erscheinen, die einen erinnert, dass die Drachensteine nur noch schwer aus den Slots gelöst werden können. Heißt konkret, sie könnten beim Versuch, entfernt zu werden, zerbrechen.
+
Möchte man nun einen Drachenstein ausrüsten, so zieht man ihn, der Farbe entsprechend, in den richtigen Slot. Es wird eine Abfrage erscheinen, die einen erinnert, dass die Drachensteine nur noch schwer aus den Slots gelöst werden können. Heißt konkret, sie können beim Versuch, entfernt zu werden, zerbrechen.
  
Wenn man die gewünschte Kombination an Drachensteinen ausgerüstet hat, kann man diese mit dem entsprechenden Button aktivieren (rechts unten). Es ist ebenfalls möglich, die Wirkung wieder zu deaktivieren.  
+
Wenn man die gewünschte Kombination an Drachensteinen ausgerüstet hat, kann man diese mit dem entsprechenden Button aktivieren (rechts unten). <br>
 +
Es ist ebenfalls möglich, die Wirkung wieder zu deaktivieren.<br>
 
Die Zeit der Drachensteine läuft lediglich ab, wenn sich diese im aktivierten Zustand befinden.
 
Die Zeit der Drachensteine läuft lediglich ab, wenn sich diese im aktivierten Zustand befinden.
  
==== Wie entfernt man einen Drachenstein wieder? ====
+
=== Setbonus ===
Auch das ist möglich, indem man den Drachenstein entweder vom obigen Slot in die Lagerbox zieht oder einfach einen Rechtsklick auf den Drachenstein ausführt. Es wird ein Abfragefenster erscheinen, das einen daran erinnert, dass dieser Vorgang fehlschlagen kann. Damit dies nicht geschieht, kann beim Alchemist eine {{icon2|Drachenzange}} gekauft werden. Diese erhöht die Chance, einen Drachenstein zu entfernen, ohne dass dieser dabei zerstört wird.
+
Wenn 6 Steine mit gleicher Klasse eingesetzt und aktiviert sind, bekommt man einen Setbonus. Die Reinheit ist dabei völlig <b>nebensächlich</b> und hat keine Auswirkung auf den Bonus bzw. die Höhe des Bonus. Der Setbonus wirkt nur auf die in der Alchemie enthaltenen Boni.<br>
 +
Dieser Setbonus wird durch das Icon [[Datei:Drachensteinalchemie Setbonus.png]] angezeigt.
  
=== Wie werden Drachensteine verbessert? ===
+
Der Setbonus der legendären Alchemie gibt folgende Werte:
{{Hinweis|Nur '''der erste''' Drachenstein kann per Drag & Drop ins Aufwertungsfenster bewegt werden. Die restlichen Drachensteine müssen per '''Doppel-''' oder '''Rechtsklick''' in die passenden Slots gefüllt werden!}}
+
* +1 für den jeweiligen Statusbonus (INT, VIT, DEX, STR)
{{Hinweis|Es empfiehlt sich, zuerst die Klasse, danach die Reinheit und schlussendlich die Stufe zu verbessern, da beispielsweise durch die Verbesserung der Klasse, die Reinheit und Stufe verloren gehen.}}
+
* +1% für den Elementarbonus (Feuer, Eis, Dunkelheit, Erde, Wind, Blitz)
==== Das Level der Klasse erhöhen ====
+
<table>
[[Datei:Drachensteinalchemie_klasseaufwerten.jpg]]
+
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachendiamant (exzellent)|link=Drachendiamant}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+2 Magischer Angriffswert, +2 Magische Verteidigung, +2% Widerstand gegen Fertigkeitsschaden, +2% Fertigkeitsschaden
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachenrubin (exzellent)|link=Drachenrubin}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+30 Angriffswert, +20 Verteidigung, +2% Durchschn. Schaden, +2% Durschn. Schadenswiderstand
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendäre Drachenjade (exzellent)|link=Drachenjade}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+50 Max. MP, +300 Max. TP, +2% Max. TP, +1% Chance, +1% TP Widerherzustellen, +1% Schaden wird von TP Absorbiert, +1% TP-Regeneration
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachensaphir (exzellent)|link=Drachensaphir}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+2% Stark gegen..., +2% Abwehrchance gegen...
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachengranat (exzellent)|link=Drachengranat}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+150 Max. TP, +150 Max. MP, +2% Max. MP, +1% Chance, MP Wiederherzustellen, +1% Schaden wird von MP absorbiert, +1% MP-Regeneration
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachenonyx (exzellent)|link=Drachenonyx}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+1% Reflektieren, +1% Abblocken, +1% Widerstand gegen durchbohrende Treffer, +1% Widerstand gegen Kritische Treffer, +1% Pfeilausweichen
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Legendärer Drachenamethyst (exzellent)|link=Drachenamethyst}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+1% Stark gegen Teufel, +1 Präzision, +1 SungMa-Wille, +1% Stark gegen Metinsteine
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
Für diese Art von Verbesserung wird eine gewisse Anzahl an Drachensteinen benötigt, entsprechend der Klasse, auf die verbessert werden soll. Je höher die Klasse, desto weniger Drachensteine werden benötigt.
+
Der Setbonus der mythischen Alchemie fällt höher aus:
 +
* +3 für den jeweiligen Statusbonus (INT, VIT, DEX, STR)
 +
* +3% für den Elementarbonus (Feuer, Eis, Dunkelheit, Erde, Wind, Blitz)
 +
<table>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachendiamant (exzellent)|link=Drachendiamant}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+5 Magischer Angriffswert, +5 Magische Verteidigung, +5% Widerstand gegen Fertigkeitsschaden, +5% Fertigkeitsschaden
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachenrubin (exzellent)|link=Drachenrubin}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+90 Angriffswert, +60 Verteidigung, +5% Durchschn. Schaden, +5% Durschn. Schadenswiderstand
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythische Drachenjade (exzellent)|link=Drachenjade}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+150 Max. MP, +900 Max. TP, +6% Max. TP, +2% Chance, TP Widerherzustellen, +3% Schaden wird von TP Absorbiert, +3% TP-Regeneration
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachensaphir (exzellent)|link=Drachensaphir}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+5% Stark gegen..., +5% Abwehrchance gegen...
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachengranat (exzellent)|link=Drachengranat}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+450 Max. TP, +450 Max. MP, +6% Max. MP, +2% Chance, MP Wiederherzustellen, +3% Schaden wird von MP absorbiert, +3% MP-Regeneration
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachenonyx (exzellent)|link=Drachenonyx}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+3% Reflektieren, +3% Abblocken, +3% Widerstand gegen durchbohrende Treffer, +3% Widerstand gegen Kritische Treffer, +3% Pfeilausweichen
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td>
 +
* {{icon|Mythischer Drachenamethyst (exzellent)|link=Drachenamethyst}}
 +
</td>
 +
<td>
 +
+3% Stark gegen Teufel, +3 Präzision, +3 SungMa-Wille, +2% Stark gegen Metinsteine
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
Von '''Roh''' zu '''Schliff''' werden 15 Drachensteine derselben Klasse benötigt.
+
=== Wie entfernt man einen Drachenstein wieder? ===
 +
Auch das ist möglich, indem man den Drachenstein entweder vom obigen Slot in die Lagerbox zieht oder einfach einen Rechtsklick auf den Drachenstein ausführt. Es wird ein Abfragefenster erscheinen, das einen daran erinnert, dass dieser Vorgang fehlschlagen kann. Damit dies nicht geschieht, kann beim Alchemist eine {{icon2|Drachenzange}} gekauft werden. Diese erhöht die Chance, einen Drachenstein zu entfernen, ohne dass dieser dabei zerstört wird. Eine 100 Prozent Chance den Drachenstein zu entfernen gibt die {{icon2|Drachenzange+}}.
  
Von '''Schliff''' zu '''Rar''' werden 10 Drachensteine derselben Klasse benötigt.
+
=== Wie werden Drachensteine verbessert? ===
 +
{{Hinweis|Es empfiehlt sich, zuerst die Klasse, danach die Reinheit und schlussendlich die Stufe zu verbessern, da beispielsweise durch die Verbesserung der Klasse, der Fortschritt bei der Reinheit und Stufe verloren geht.}}
  
Von '''Rar''' zu '''Antik''' werden ??? Drachensteine derselben Klasse benötigt.
+
==== Das Level der Klasse erhöhen ====
 +
[[Datei:Drachensteinalchemie_klasseaufwerten.jpg]]
  
Von '''Antik''' zu '''Legendär''' werden ??? Drachensteine derselben Klasse benötigt.
+
Für diese Art von Verbesserung werden jeweils '''zwei''' Drachensteine '''derselben Klasse''' benötigt.
  
{{Hinweis|Beim Verbessern der Klasse können auch Klassen übersprungen werden.}}
+
{{Hinweis|Der Misserfolg beim Verbessern der Klasse werden die 2 Drachensteine zerstört jedoch erhält man einen neuen Drachenstein dieser Klasse (auch die selbe Art zB Rubin), dadurch kann man neue Bonis bekommen.}}
{{Hinweis|Der Misserfolg beim Verbessern kann zu einer Verringerung der Klasse führen.}}
 
  
 
==== Den Reinheitsgrad erhöhen ====
 
==== Den Reinheitsgrad erhöhen ====
 
[[Datei:Drachensteinalchemie_reinheitsgradaufwerten.jpg]]
 
[[Datei:Drachensteinalchemie_reinheitsgradaufwerten.jpg]]
  
Um den Reinheitsgrad eines Drachensteins zu erhöhen, werden Drachensteine desselben Grades benötigt. Sollte der Vorgang fehlschlagen, werden alle bis auf den Drachenstein im ersten Slot zerstört. Je höher der Reinheitsgrad, desto weniger Drachensteine werden benötigt. Es gibt die Reihnheitsgrade matt, klar, lupenrein, brilliant und exzellent.
+
Um den Reinheitsgrad eines Drachensteins zu erhöhen, werden Drachensteine desselben Verbesserungsgrades benötigt. Sollte der Vorgang fehlschlagen, werden beide Steine zerstört und man bekommt einen neuen der selben Art, Klasse und Reinheitsgrad, aber kann jedoch andere Bonis bekommen. Es gibt die Reihnheitsgrade matt, klar, lupenrein, brilliant und exzellent.
 
 
Von '''matt''' zu '''klar''' werden vier Drachensteine desselben Grades benötigt.
 
 
 
Von '''klar''' zu '''lupenrein''' werden drei Drachensteine desselben Grades benötigt.
 
 
 
Von '''lupenrein''' zu '''brilliant''' werden zwei Drachensteine desselben Grades benötigt.
 
  
Von '''brilliant''' zu '''exezellent''' wird ein Drachenstein benötigt.
+
Für diese Art von Verbesserung werden jeweils zwei Drachensteine derselben Klasse und Reinheit benötigt
  
{{Hinweis|Beim Verbessern der Reinheit können Reinheitsgrade übersprungen werden.}}
+
{{Hinweis|Es werden Drachensteine benötigt, die dieselbe Klasse und dieselbe Reinheit aufweisen.}}
{{Hinweis|Der Misserfolg beim Verbessern der Reinheit kann zu einer Verringerung dieser führen.}}
 
  
 
==== Die Stufe erhöhen ====
 
==== Die Stufe erhöhen ====
 
[[Datei:Drachensteinalchemie_stufeaufwerten.jpg]]
 
[[Datei:Drachensteinalchemie_stufeaufwerten.jpg]]
  
Die Stufe eines Drachensteins kann mit Hilfe einer {{icon2|Grüne Drachenbohne|grünen Drachenbohne}} erhöht werden. Diese wird von Metin-Steinen gedroppt. Sie ist auch im [[Itemshop]] erhältlich. Sollte das Verbessern der Stufe fehlschlagen, wird diese um eins verringert.
+
Die Stufe eines Drachensteins kann mit Hilfe einer {{icon2|Grüne Drachenbohne|Grünen Drachenbohne}}, {{icon2|Rosa Drachenbohne}} oder {{icon2|Blaue Drachenbohne|Blauen Drachenbohne}} erhöht werden. Sollte das Verbessern der Stufe fehlschlagen, wird diese um eins verringert.
  
  
 
[[Kategorie:Drachensteinalchemie]]
 
[[Kategorie:Drachensteinalchemie]]
 +
[[Kategorie:Qualität]]
 +
[[Kategorie:Infos]]
  
 +
[[ae:كيمياء حجر التنين]]
 +
[[cz:Dračí alchymie]]
 
[[en:Dragon Soul Alchemy]]
 
[[en:Dragon Soul Alchemy]]
 +
[[es:Alquimia de Piedras dragón]]
 +
[[fr:Alchimie des pierres-dragons]]
 +
[[gr:Αλχημεία Δρακόλιθων]]
 +
[[hu:Sárkánykő-alkímia]]
 +
[[it:Alchimia della Pietra del Drago]]
 +
[[pl:Alchemia Smoczych Kamieni]]
 +
[[ro:Alchimie]]
 +
[[tr:Ejderha Taşı Simyası]]

Aktuelle Version vom 7. November 2024, 01:40 Uhr

Allgemeine Informationen

Drachensteinalchemie
  • Mit der Spiel Version 13.3 am 26.02.2013 wurde die Drachensteinalchemie eingeführt.
  • Mit der Spiel Version 19.0 am 22.01.2019 wurde Mythische Alchemie hinzugefügt.
  • Mit der Spiel Version 23.2 am 26.07.2023 wurde der Drachenamethyst hinzugefügt
  • Die Übersicht kann durch den Drachensteinalchemie Button Chatleiste.png Button im Inventar oder in der Chatleiste oder durch die Taste O geöffnet werden.

Allgemeines

  • Drachensteinalchemie verstärkt Charaktere mit einer vielzahl von Boni.
  • Drachensteine werden nur im dafür vorgesehenen Drachenstein-Inventar angezeigt, nicht aber im normalen Inventar.
  • Es gibt sieben verschiedene Sorten (Farben) an Drachensteinen, die alle eine andere Wirkung haben.


  • Dazu kommen noch die verschiedenen Verbesserungsstufen der Drachensteine:
  • Es gibt drei verschiedene Ebenen, auf denen die Drachensteine veredelt werden können: Klasse, Reinheit und Stufe.
  • Mit dem Level der Klasse steigt auch die Anzahl der Boni, die ein Drachenstein besitzen kann.
  • Es gibt die Klassen Roh, Schliff, Rar, Antik, Legendär und Mythisch.
  • Mit dem Reinheitsgrad erhöht sich die Wirkung des jeweiligen Drachensteins. Bedeutet also, die Boni werden stärker/höher.
  • Mit der Stufe des Drachensteins kann man ebenfalls die Wirkung erhöhen.

Die verschiedenen Steine

  • Durch das Verbessern der Drachensteine erhalten diese ein neues Aussehen (horizontal: Reinheit, senkrecht: Klasse):
Diamant Granat Jade
Roher Drachendiamant (matt).png Roher Drachendiamant (klar).png Roher Drachendiamant (lupenrein).png Roher Drachendiamant (brilliant).png Roher Drachendiamant (exzellent).png
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Legendärer Drachendiamant (matt).png Legendärer Drachendiamant (klar).png Legendärer Drachendiamant (lupenrein).png Legendärer Drachendiamant (brilliant).png Legendärer Drachendiamant (exzellent).png
Mythischer Drachendiamant (matt).png Mythischer Drachendiamant (klar).png Mythischer Drachendiamant (lupenrein).png Mythischer Drachendiamant (brilliant).png Mythischer Drachendiamant (exzellent).png
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Rohe Drachenjade (matt).png Rohe Drachenjade (klar).png Rohe Drachenjade (lupenrein).png Rohe Drachenjade (brilliant).png Rohe Drachenjade (exzellent).png
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Legendäre Drachenjade (matt).png Legendäre Drachenjade (klar).png Legendäre Drachenjade (lupenrein).png Legendäre Drachenjade (brilliant).png Legendäre Drachenjade (exzellent).png
Mythische Drachenjade (matt).png Mythische Drachenjade (klar).png Mythische Drachenjade (lupenrein).png Mythische Drachenjade (brilliant).png Mythische Drachenjade (exzellent).png
Rubin Saphir Onyx
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Roher Drachenonyx (matt).png Roher Drachenonyx (klar).png Roher Drachenonyx (lupenrein).png Roher Drachenonyx (brilliant).png Roher Drachenonyx (exzellent).png
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Antiker Drachenonyx (matt).png Antiker Drachenonyx (klar).png Antiker Drachenonyx (lupenrein).png Antiker Drachenonyx (brilliant).png Antiker Drachenonyx (exzellent).png
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Mythischer Drachenonyx (matt).png Mythischer Drachenonyx (klar).png Mythischer Drachenonyx (lupenrein).png Mythischer Drachenonyx (brilliant).png Mythischer Drachenonyx (exzellent).png
Amethyst
Roher Drachenamethyst (matt).png Roher Drachenamethyst (klar).png Roher Drachenamethyst (lupenrein).png Roher Drachenamethyst (brilliant).png Roher Drachenamethyst (exzellent).png
Geschliffener Drachenamethyst (matt).png Geschliffener Drachenamethyst (klar).png Geschliffener Drachenamethyst (lupenrein).png Geschliffener Drachenamethyst (brilliant).png Geschliffener Drachenamethyst (exzellent).png
Seltener Drachenamethyst (matt).png Seltener Drachenamethyst (klar).png Seltener Drachenamethyst (lupenrein).png Seltener Drachenamethyst (brilliant).png Seltener Drachenamethyst (exzellent).png
Antiker Drachenamethyst (matt).png Antiker Drachenamethyst (klar).png Antiker Drachenamethyst (lupenrein).png Antiker Drachenamethyst (brilliant).png Antiker Drachenamethyst (exzellent).png
Legendärer Drachenamethyst (matt).png Legendärer Drachenamethyst (klar).png Legendärer Drachenamethyst (lupenrein).png Legendärer Drachenamethyst (brilliant).png Legendärer Drachenamethyst (exzellent).png
Mythischer Drachenamethyst (matt).png Mythischer Drachenamethyst (klar).png Mythischer Drachenamethyst (lupenrein).png Mythischer Drachenamethyst (brilliant).png Mythischer Drachenamethyst (exzellent).png

FAQ

Welche Drachensteine gibt es?

Es gibt sechs verschiedene Sorten (Onyx, Diamant, Rubin, Jade, Saphir und Granat), die jeweils eine unterschiedliche Wirkung besitzen.

Alchemie Bonus 1 Bonus 2
(bei höherer Veredelung)
Bonus 3
(nur bei mythischen Steinen)
Boni 4 bis 6 (bei höherer Veredelung)
Hintergrund.png
Mythischer Drachendiamant (exzellent).png

Diamant
+16 Intelligenz(+3 Intelligenz) 16% Eiswiderstand(3% Eiswiderstand) 16% Kraft des Eises(3% Kraft des Eises)
Hintergrund.png
Mythischer Drachenrubin (exzellent).png

Rubin
+16 Stärke(+3 Stärke) 16% Feuerwiderstand(3% Feuerwiderstand) 16% Kraft des Feuers(3% Kraft des Feuers)
Hintergrund.png
Mythische Drachenjade (exzellent).png

Jade
+800 MP 16% Windwiderstand 16% Kraft des Windes
Hintergrund.png
Mythischer Drachensaphir (exzellent).png

Saphir
+16 Beweglichkeit 16% Erdwiderstand 16% Kraft der Erde
Hintergrund.png
Mythischer Drachengranat (exzellent).png

Granat
+2.400 TP 16% Blitzwiderstand 16% Kraft des Blitzes
Hintergrund.png
Mythischer Drachenonyx (exzellent).png

Onyx
+16 Vitalität 16% Widerstand gegen Dunkelheit 16% Kraft der Dunkelheit
Hintergrund.png
Mythischer Drachenamethyst (exzellent).png
Amethyst
Stark gegen Teufel +16% +16 Präzision +16 SungMa-Wille (VIT)
Hinweis Icon.png Hinweis: Die hier angegebenen Werte sind die maximalen Werte, die ein Drachenstein auf seiner Endstufe besitzt. Die Werte der einzelnen Verbesserungsgrade befinden sich auf den Drachenstein-Seiten (Spalte: Reihe).

Eigenschaften von Drachensteinen

Klasse Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Roh Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Schliff Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Rar Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Antik Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Legendär Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Mythisch Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein

Woher bekommt man Drachensteine?

Tägliche Quest

Die tägliche Drachenstein-Quest ist für Charaktere ab Level 30 verfügbar. Die Quest wird beim Alchemisten (Energie System) aktiviert.

Beim erstmaligen Antritt der Quest müssen zehn Hintergrund.png Drachensteinsplitter.png Drachensteinsplitter zum Alchemisten (Energie System) gebracht werden. Dieser wandelt die Splitter in eine Hintergrund.png Cor Draconis (Roh).png Cor Draconis (Roh) um. Aus dieser Truhe kommt ein zufällig ausgewählter Drachenstein (roh).

Im folgenden Verlauf der Quest werden immer zehn Hintergrund.png Drachensteinsplitter.png Drachensteinsplitter automatisch in eine Hintergrund.png Cor Draconis (Roh).png Cor Draconis (Roh) umgewandelt, sobald man die entsprechende Anzahl im Inventar hat. Dies ist fünf Mal pro Tag möglich (beim ersten Antritt dann nur noch vier Mal, da der Alchemist bereits die fünfte Umwandlung vorgenommen hat). Damit man überhaupt Hintergrund.png Drachensteinsplitter.png Drachensteinsplitter erbeuten kann, muss man beim Alchemisten die Macht des Drachenauges holen. Das ist ein Mal pro Tag möglich und verleiht einem die Macht, fünf Hintergrund.png Cor Draconis (Roh).png Cor Draconis (Roh) herzustellen - also 50 Hintergrund.png Drachensteinsplitter.png Drachensteinsplitter zu erbeuten.

Hinweis Icon.png Hinweis: Drachensteinsplitter verschwinden nach 24 Stunden, wenn sie nicht zu einer Cor Draconis (Roh) umgewandelt werden. Nur Drachensteinsplitter mit der exakt selben Restzeit (auf die Sekunde genau) sind stapelbar.
Hinweis Icon.png Hinweis: Die Cor Draconis (Roh) ist weder drop- noch handelbar. Wird automatisch gestapelt (Cor Draconis (Roh) muss im Inventar sein), sobald man genügend Hintergrund.png Drachensteinsplitter.png Drachensteinsplitter gesammelt hat. Nicht manuell stapelbar.

Cor Draconis

Cor Draconis Inhalt Herkunft
Roh Schl. Rar Antik Leg. Myth.
Hintergrund.png
Cor Draconis (Roh).png
Cor Draconis (Roh)
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Daemonis (Roh).png
Cor Daemonis (Roh)
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (Roh).png
Cor Draconis (normal)
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis+ (normal).png
Cor Draconis+ (normal)
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (edel).png
Cor Draconis (edel)
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (kostbar).png
Cor Draconis (kostbar)
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (mystisch).png
Cor Draconis (mystisch)
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (mystisch).png
Cor Draconis (Legendär)
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein
Hintergrund.png
Cor Draconis (Roh).png
Cor Draconis
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein

Weitere Drachensteine: (Der Inhalt ist gleich mit der oberen Tabelle)

Cor Draconis Inhalt
Hintergrund.png Cor Atrum+ (normal).png Cor Atrum+ (normal) Enthält einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Diamas+ (normal).png Cor Diamas+ (normal) Enthält einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Granatum+ (normal).png Cor Granatum+ (normal) Enthält einen Drachengranat der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Jadeit+ (normal).png Cor Jadeit+ (normal) Enthält eine Drachenjade der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Rubinum+ (normal).png Cor Rubinum+ (normal) Enthält einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Saphirum+ (normal).png Cor Saphirum+ (normal) Enthält einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad.
Hintergrund.png Cor Atrum (edel).png Cor Atrum (edel) Enthält einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Diamas (edel).png Cor Diamas (edel) Enthält einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Granatum (edel).png Cor Granatum (edel) Enthält einen Drachengranat der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Jadeit (edel).png Cor Jadeit (edel) Enthält eine Drachenjade der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Rubinum (edel).png Cor Rubinum (edel) Enthält einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Saphirum (edel).png Cor Saphirum (edel) Enthält einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Rar.
Hintergrund.png Cor Atrum (edel).png Cor Atrum Enthält einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Legendär.
Hintergrund.png Cor Diamas (edel).png Cor Diamas Enthält einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Legendär.
Hintergrund.png Cor Granatum (edel).png Cor Granatum Enthält einen Drachengranat der Klasse Roh bis Legendär.
Hintergrund.png Cor Jadeit (edel).png Cor Jadeit Enthält eine Drachenjade der Klasse Roh bis Legendär.
Hintergrund.png Cor Rubinum (edel).png Cor Rubinum Enthält einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Legendär.
Hintergrund.png Cor Saphirum (edel).png Cor Saphirum Enthält einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Legendär.

Itemshop

Die Hintergrund.png Cor Draconis (Roh).png Cor Draconis (Roh) ist auch im Itemshop erhältlich, ebenso wie die Hintergrund.png Grüne Drachenbohne.png Grüne Drachenbohne.

Boni verändern

  • Mit einer Hintergrund.png Flamme des Drachen.png Flamme des Drachen können die Boni von Mythischer Alchmie verändert werden.
  • Die Kosten variieren mit dem Reinheitsgrad.
Stufe Matt Klar Lupenrein Brillant Exzellent
Anzahl der benötigten Flammen des Drachen 1 3 9 27 81

Laufen die Drachensteine ab?

Ja, die Drachensteine haben eine gewisse Haltbarkeitsdauer. Diese läuft jedoch nur ab, wenn sie verwendet werden. Die maximale Haltbarkeitsdauer beträgt 1 Tag.

Sollte die Haltbarkeitsdauer eines Drachensteins bei Null angelangt sein, so verliert er seine Wirkung - verschwindet aber nicht! Er kann dann (und auch schon vorher) mit einem Elixier der Zeit wieder aufgeladen werden.

Kann Alchemie vor Verlust geschützt werden?

Mit einem Hintergrund.png Pergament der Bindung.png Pergament der Bindung kann Alchemie gebunden werden.
Eingebaute Alchemie, kann nicht ausgebaut werden.
Alchemie im Inventar kann nicht gehandelt oder veredelt oder eingebaut werden.
Mit einem Hintergrund.png Pergament der Lösung.png Pergament der Lösung kann diese wieder gelöst werden. Der Vorgang dauert 3 Tage.

Kann die Haltbarkeit verlängert werden?

Beim Alchemisten kann eine Hintergrund.png Zange der Zeit.png Zange der Zeit gekauft werden, mit deren Hilfe ein Hintergrund.png Elixier der Zeit (K).png Elixier der Zeit hergestellt werden kann. Dazu muss die Zange der Zeit auf einen nicht ausgerüsteten Drachenstein in der Lagerbox gezogen werden, wodurch dieser zerstört wird. Der Vorgang kann fehlschlagen, wohingegen bei Erfolg ein Elixier mit einem zufälligen Prozentsatz hergestellt wird. Dieses kann auf einen beliebigen Drachenstein angewendet werden, was dessen Haltbarkeit auflädt.

Hinweis Icon.png Hinweis: Der Drachenstein muss zum Aufladen nicht aus dem Ausrüstungsslot entfernt werden!
Hinweis Icon.png Hinweis: Der Verbesserungsgrad des Drachensteins, der zur Herstellung eines Elixirs verwendet wird, hat einen großen Einfluss auf die Erfolgswahrscheinlichkeit und die Größe des extrahierten Tranks.

Wie rüstet man Drachensteine aus?

Im Fenster für die Drachenalchemie gibt es unter dem großen Kreis zwei Knöpfe (links und rechts). Diese sind für zwei verschiedene Belegungen der Drachensteinslots gedacht (beispielsweise eine Belegung für PvP, die andere für PvM).

Möchte man nun einen Drachenstein ausrüsten, so zieht man ihn, der Farbe entsprechend, in den richtigen Slot. Es wird eine Abfrage erscheinen, die einen erinnert, dass die Drachensteine nur noch schwer aus den Slots gelöst werden können. Heißt konkret, sie können beim Versuch, entfernt zu werden, zerbrechen.

Wenn man die gewünschte Kombination an Drachensteinen ausgerüstet hat, kann man diese mit dem entsprechenden Button aktivieren (rechts unten).
Es ist ebenfalls möglich, die Wirkung wieder zu deaktivieren.
Die Zeit der Drachensteine läuft lediglich ab, wenn sich diese im aktivierten Zustand befinden.

Setbonus

Wenn 6 Steine mit gleicher Klasse eingesetzt und aktiviert sind, bekommt man einen Setbonus. Die Reinheit ist dabei völlig nebensächlich und hat keine Auswirkung auf den Bonus bzw. die Höhe des Bonus. Der Setbonus wirkt nur auf die in der Alchemie enthaltenen Boni.
Dieser Setbonus wird durch das Icon Drachensteinalchemie Setbonus.png angezeigt.

Der Setbonus der legendären Alchemie gibt folgende Werte:

  • +1 für den jeweiligen Statusbonus (INT, VIT, DEX, STR)
  • +1% für den Elementarbonus (Feuer, Eis, Dunkelheit, Erde, Wind, Blitz)
  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachendiamant (exzellent).png

+2 Magischer Angriffswert, +2 Magische Verteidigung, +2% Widerstand gegen Fertigkeitsschaden, +2% Fertigkeitsschaden

  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachenrubin (exzellent).png

+30 Angriffswert, +20 Verteidigung, +2% Durchschn. Schaden, +2% Durschn. Schadenswiderstand

  • Hintergrund.png
    Legendäre Drachenjade (exzellent).png

+50 Max. MP, +300 Max. TP, +2% Max. TP, +1% Chance, +1% TP Widerherzustellen, +1% Schaden wird von TP Absorbiert, +1% TP-Regeneration

  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachensaphir (exzellent).png

+2% Stark gegen..., +2% Abwehrchance gegen...

  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachengranat (exzellent).png

+150 Max. TP, +150 Max. MP, +2% Max. MP, +1% Chance, MP Wiederherzustellen, +1% Schaden wird von MP absorbiert, +1% MP-Regeneration

  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachenonyx (exzellent).png

+1% Reflektieren, +1% Abblocken, +1% Widerstand gegen durchbohrende Treffer, +1% Widerstand gegen Kritische Treffer, +1% Pfeilausweichen

  • Hintergrund.png
    Legendärer Drachenamethyst (exzellent).png

+1% Stark gegen Teufel, +1 Präzision, +1 SungMa-Wille, +1% Stark gegen Metinsteine

Der Setbonus der mythischen Alchemie fällt höher aus:

  • +3 für den jeweiligen Statusbonus (INT, VIT, DEX, STR)
  • +3% für den Elementarbonus (Feuer, Eis, Dunkelheit, Erde, Wind, Blitz)
  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachendiamant (exzellent).png

+5 Magischer Angriffswert, +5 Magische Verteidigung, +5% Widerstand gegen Fertigkeitsschaden, +5% Fertigkeitsschaden

  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachenrubin (exzellent).png

+90 Angriffswert, +60 Verteidigung, +5% Durchschn. Schaden, +5% Durschn. Schadenswiderstand

  • Hintergrund.png
    Mythische Drachenjade (exzellent).png

+150 Max. MP, +900 Max. TP, +6% Max. TP, +2% Chance, TP Widerherzustellen, +3% Schaden wird von TP Absorbiert, +3% TP-Regeneration

  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachensaphir (exzellent).png

+5% Stark gegen..., +5% Abwehrchance gegen...

  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachengranat (exzellent).png

+450 Max. TP, +450 Max. MP, +6% Max. MP, +2% Chance, MP Wiederherzustellen, +3% Schaden wird von MP absorbiert, +3% MP-Regeneration

  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachenonyx (exzellent).png

+3% Reflektieren, +3% Abblocken, +3% Widerstand gegen durchbohrende Treffer, +3% Widerstand gegen Kritische Treffer, +3% Pfeilausweichen

  • Hintergrund.png
    Mythischer Drachenamethyst (exzellent).png

+3% Stark gegen Teufel, +3 Präzision, +3 SungMa-Wille, +2% Stark gegen Metinsteine

Wie entfernt man einen Drachenstein wieder?

Auch das ist möglich, indem man den Drachenstein entweder vom obigen Slot in die Lagerbox zieht oder einfach einen Rechtsklick auf den Drachenstein ausführt. Es wird ein Abfragefenster erscheinen, das einen daran erinnert, dass dieser Vorgang fehlschlagen kann. Damit dies nicht geschieht, kann beim Alchemist eine Hintergrund.png Drachenzange.png Drachenzange gekauft werden. Diese erhöht die Chance, einen Drachenstein zu entfernen, ohne dass dieser dabei zerstört wird. Eine 100 Prozent Chance den Drachenstein zu entfernen gibt die Hintergrund.png Drachenzange+.png Drachenzange+.

Wie werden Drachensteine verbessert?

Hinweis Icon.png Hinweis: Es empfiehlt sich, zuerst die Klasse, danach die Reinheit und schlussendlich die Stufe zu verbessern, da beispielsweise durch die Verbesserung der Klasse, der Fortschritt bei der Reinheit und Stufe verloren geht.

Das Level der Klasse erhöhen

Drachensteinalchemie klasseaufwerten.jpg

Für diese Art von Verbesserung werden jeweils zwei Drachensteine derselben Klasse benötigt.

Hinweis Icon.png Hinweis: Der Misserfolg beim Verbessern der Klasse werden die 2 Drachensteine zerstört jedoch erhält man einen neuen Drachenstein dieser Klasse (auch die selbe Art zB Rubin), dadurch kann man neue Bonis bekommen.

Den Reinheitsgrad erhöhen

Drachensteinalchemie reinheitsgradaufwerten.jpg

Um den Reinheitsgrad eines Drachensteins zu erhöhen, werden Drachensteine desselben Verbesserungsgrades benötigt. Sollte der Vorgang fehlschlagen, werden beide Steine zerstört und man bekommt einen neuen der selben Art, Klasse und Reinheitsgrad, aber kann jedoch andere Bonis bekommen. Es gibt die Reihnheitsgrade matt, klar, lupenrein, brilliant und exzellent.

Für diese Art von Verbesserung werden jeweils zwei Drachensteine derselben Klasse und Reinheit benötigt

Hinweis Icon.png Hinweis: Es werden Drachensteine benötigt, die dieselbe Klasse und dieselbe Reinheit aufweisen.

Die Stufe erhöhen

Drachensteinalchemie stufeaufwerten.jpg

Die Stufe eines Drachensteins kann mit Hilfe einer Hintergrund.png Grüne Drachenbohne.png Grünen Drachenbohne, Hintergrund.png Rosa Drachenbohne.png Rosa Drachenbohne oder Hintergrund.png Blaue Drachenbohne.png Blauen Drachenbohne erhöht werden. Sollte das Verbessern der Stufe fehlschlagen, wird diese um eins verringert.