Blitzkralle: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> | |
− | + | |VIT = 16 | |
− | + | |INT = 90 | |
− | + | |STR = 90 | |
− | + | |DEX = 90 | |
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− | | | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | + | |Name0 = Blitzkralle | |
+ | |NameM = Blitzschlag | ||
+ | |NameG = Donnerfaust | ||
− | | | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> | |
+ | |Klasse = Schamane | ||
+ | |Lehre = Heil | ||
− | | | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | |
+ | |Typ = MA | ||
− | | | + | <!-- Effekte der Fertigkeit --> |
− | + | |Effekte = [[Verlangsamungschance]] | |
− | | | + | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> |
− | + | |Effektstati = INT (++), STR (+), DEX (+) | |
− | | | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
− | + | |AnzahlGegner = 5 | |
− | | | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | + | |Beschreibung = Blitzkralle ist ein Kettenangriff, das heißt, dass er mehrere Gegner hintereinander trifft(leider gehen meist ein paar Blitze ins "Leere"). Der erste bekommt den vollen Schaden ab, je weiter der Blitz wandert, um so weniger Schaden verursacht er. Da Bk einen geringen Schaden verursacht, wird sie meist als 5. Meister genommen. | |
− | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | |
− | + | |Schemabild = Fernangriff all.jpg | |
− | | | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | + | |Formel = | |
+ | |FormelInfos = | ||
− | | | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | + | |Angriff-1 = 700-741 | |
+ | |Angriff-M = 1152-1560 | ||
+ | |Angriff-G = 1474-2142 | ||
+ | |Angriff-P = 1906-2925 | ||
− | | | + | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |Cooldown-1 = 9 | |
+ | |Cooldown-M = 9 | ||
+ | |Cooldown-G = 9 | ||
+ | |Cooldown-P = 9 | ||
− | | | + | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |MPKosten-1 = 50 | |
+ | |MPKosten-M = 130 | ||
+ | |MPKosten-G = 204 | ||
+ | |MPKosten-P = 290 | ||
− | | | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | |
+ | |Effekt1 = Chance auf Verlangsamung | ||
+ | |Effekt1-1 = 10.3% | ||
+ | |Effekt1-M = 30.5% | ||
+ | |Effekt1-G = 44.9% | ||
+ | |Effekt1-P = 64.3% | ||
− | | | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | |
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
− | | | + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | |
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
− | | | + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> |
− | + | |Dauer-1 = | |
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
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}} | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[cz:Bleskový dráp]] | ||
+ | [[en:Lightning Claw]] | ||
+ | [[es:Garra Relámpago]] | ||
+ | [[fr:Griffe de Foudre]] | ||
+ | [[gr:Νύχι Αστραπής]] | ||
+ | [[hu:Villám karom]] | ||
+ | [[it:Artiglio di Lampo]] | ||
+ | [[pl:Burzowy Szpon]] | ||
+ | [[ro:Gheara Fulgerului]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:35 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Blitzkralle Eigenschaften
Lehre: | Heil |
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | INT (++), STR (+), DEX (+) |
Effekte: | Verlangsamungschance |
Maximal betroffene Gegner: | 5 |
Blitzkralle Wirkungsweise
Blitzkralle ist ein Kettenangriff, das heißt, dass er mehrere Gegner hintereinander trifft(leider gehen meist ein paar Blitze ins "Leere"). Der erste bekommt den vollen Schaden ab, je weiter der Blitz wandert, um so weniger Schaden verursacht er. Da Bk einen geringen Schaden verursacht, wird sie meist als 5. Meister genommen. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |