Federschreiten: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
(Diese Werte stimmen zu 100%...nicht mehr verändern!!!)
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
 
|Name0 = Federschreiten
 
|NameM = Schnell wie der Wind
 
|NameG = Gottes Geschwindigkeit
 
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]
+
|VIT    = 16
 +
|INT    = 90
 +
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Typ = SB
+
|Name0  = Federschreiten
 +
|NameM  = Schnell wie der Wind
 +
|NameG  = Gottes Geschwindigkeit
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Effekte = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Ninja
 +
|Lehre  = Fernkampf
 +
 
 +
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Erhöht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = ---
+
|Effektstati = DEX (++), STR (+), INT (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 1
 +
 
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt.
 +
 
 +
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 +
|Schemabild  = Ds_attacke_rund.jpg
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Beschreibung =
+
|Formel      =
 +
|FormelInfos =  
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Anwendungsbild = Federschreiten-Stufen.jpg
+
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =  
 +
|Angriff-P  =
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 31
+
|Cooldown-1 = 4
|Cooldown-M = 45
+
|Cooldown-M = 8
|Cooldown-G = 54
+
|Cooldown-G = 10
|Cooldown-P = 67
+
|Cooldown-P = 14
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1  = 32
+
|MPKosten-1 = 71
|MPKosten-M  = 50
+
|MPKosten-M = 170
|MPKosten-G  = 62
+
|MPKosten-G = 240
|MPKosten-P  = 80
+
|MPKosten-P = 335
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Explosionskraft
 +
|Effekt1-1  = 48-58
 +
|Effekt1-M  = 485-585
 +
|Effekt1-G  = 795-959
 +
|Effekt1-P  = 1212-1462
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    = Bewegungs- geschwindigkeit+
 +
|Effekt2-1  = 3
 +
|Effekt2-M  = 30
 +
|Effekt2-G  = 51
 +
|Effekt2-P  = 75
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
|Effekt1   = Bewegungs- geschwindigkeit+
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
|Effekt1-1  = 2
+
|Effekt3   =  
|Effekt1-M  = 30
+
|Effekt3-1  =  
|Effekt1-G  = 49
+
|Effekt3-M  =  
|Effekt1-P  = 75
+
|Effekt3-G  =  
 +
|Effekt3-P  =  
  
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 = 16
+
|Dauer-1   = 3
|Dauer-M = 30
+
|Dauer-M   = 7
|Dauer-G = 39
+
|Dauer-G   = 10
|Dauer-P = 52
+
|Dauer-P   = 14
 +
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Našlapování polehoučku]]
 +
[[en:Feather Walk]]
 +
[[es:Camino Pluma]]
 +
[[fr:Foulée de plume]]
 +
[[gr:Βάδισμα Φτερού]]
 +
[[hu:Pehelykönnyű lépések]]
 +
[[it:Passo Piumato]]
 +
[[pl:Bezszelestny Chód]]
 +
[[ro:Mers de Fulg]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 17:10 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Federschreiten Eigenschaften
Ninja.png
Stufe Federschreiten.png
1
Federschreiten-M.png
Meister 1
Federschreiten-G.png
Großmeister 1
Federschreiten-P.png
Perfekter Meister
Name Federschreiten Schnell wie der Wind Gottes Geschwindigkeit Federschreiten
Explosionskraft 48-58 485-585 795-959 1212-1462
Bewegungs- geschwindigkeit+ 3 30 51 75
Dauer 3 7 10 14
Aufladezeit 4 8 10 14
MP-Kosten 71 170 240 335
Lehre: Fernkampf
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: DEX (++), STR (+), INT (+)
Effekte: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Maximal betroffene Gegner: 1


Federschreiten Wirkungsweise
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Federschreiten Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Federschreiten Animation 1.gif Federschreiten Animation 2.gif Federschreiten Animation 3.gif Federschreiten Animation 4.gif